时空中的绘旅人游戏截图
时空中的绘旅人游戏截图
时空中的绘旅人游戏截图
时空中的绘旅人游戏截图
时空中的绘旅人游戏截图
时空中的绘旅人

时空中的绘旅人

16周岁+官方入驻
8.8
下载
275 万
154 万
游戏大小
1.57 GB

游戏介绍

上次更新于2024/01/26
简介【游戏特色】 1.多重时空,百万字剧情主线 从绮丽西幻、废墟乐园、兽灵神话到现代恋爱日常,在不同的平行时空中开启你的故事,探索时间与爱的奥秘,每个世界都值得踏足。 2.多线剧情,探寻不同结局 剧情采用分线模式,围绕所选的男主开展个人主线故事,以不同的视角了解核心故事。谨慎做出你的抉择,你的不同选择将引向不一样的结局。 3.恋爱养成,从互动开始 Live 2D视频电话、邀约出游、番茄钟、生理钟等恋爱互动玩法,提升人物好感,深入了解人物故事,收集恋爱纪念礼物,解锁每个心动瞬间。 4.唯美原画,全语音沉浸体验 国内一线声优全程语音,海量精致唯美原画,带来视听觉完美享受,共同塑造沉浸式体验。 【游戏背景】 这是一个关于选择的故事。 选择面对或者离开,接受他人的善意,或者与之为敌。 你可以在剧情里选择想要发展恋爱关系的对象,也可以孤身前行,为了自己的目标而战。 这是一个关于成长的故事。 过往的选择共同构成了现在的你,剧情中做出的选择会影响后续的发展。或许影响的是笔记本上的只言片语,或许影响后续的剧情发展。 在未来的某个时刻,你可能会做出不可逆转的选择。 那条无法回头的路,以成长为名。 你手中的画笔,有着改写万物色彩的力量。 你的选择会指向不同的结局。 请记住,你只能描绘——你所相信的世界。
开发者的话这是一个关于选择的故事。 选择面对或者离开,接受他人的善意,或者与之为敌。 你可以在剧情里选择想要发展恋爱关系的对象,也可以孤身前行,为了自己的目标而战。 这是一个关于成长的故事。 过往的选择共同构成了现在的你,剧情中做出的选择会影响后续的发展。或许影响的是笔记本上的只言片语,或许影响后续的剧情发展。 在未来的某个时刻,你可能会做出不可逆转的选择。 那条无法回头的路,以成长为名。 你手中的画笔,有着改写万物色彩的力量。 你的选择会指向不同的结局。 请记住,你只能描绘——你所相信的世界。
游戏时长 83.8 小时
画面音乐不错
#### 音画
美术表现:★★★★★
画风华丽,卡面精致,由于卡面外包会导致画风差异和偶尔翻车的问题,总体上瑕不掩瑜。部分卡的卡面非常惊艳,水平很高。
角色配音:★★★★☆
配音基本符合人设,AI叶瑄有时候不太稳定。
游戏音乐:★★★★★
在我眼里的最大加分项,江河尽头、世界彼岸等曲子一下就为我展现了游戏世界的宏大的格局和无奈的宿命,甚至可能比起故事剧情,绘旅人的音乐更能打动我。作为入坑契机,游戏初期叶塞世界的结局BGM让我彻底忽视了游戏的其他瑕疵。后期水平稍微下降,但仍会有不错的曲子出现。
#### 剧情
主角代入感:★★
主角表现得比较感性,要面对的境况一般正常人难以想象。且不同的世界设定多变,主角的设定也非常多变,主角的一举一动都可能和我、甚至不同世界里的主角不一样,代入感较差,主角更像是我在不同世界的同位体代行,终究不是我,且我不学绘画。
角色人设:★★★★
男主的同位体太多了,不同世界的主角在遵循一个基本内核的前提下,因境遇不同而表现得各有不同,每个世界都会有几位故事叙述得比较好的男主(强行使我成为all推)。
剧情体验:★★★
叙事是绘旅人剧情最大的问题所在,每次剧情都可能是一个新的世界观,在有限的篇幅下还要重新介绍背景和男女主等,且一般时间跨度极大。除了文案冗长、感情推进基本不存在和故事节奏不合理以外,还有大纲一样的叙事导致故事平淡无味,故事推进和故事高潮不明显甚至直接掠过等等问题。因此,绘旅人的剧情体验一般不会有什么令人激动的情节,更多是在悲剧基调下故事结局给人带来的伤感和久久的钝痛,但营造出这种氛围是需要笔力和有共情能力的受众的。
故事评价:★★★★☆
世界观很大,设定用词比较玛丽苏,可能大龄的社畜和现充不会喜欢。故事大部分比较经典,剧情连贯,能够稳步推进,经常探讨一些哲学和命运的话题,比起情感故事更像在写命运抗争,在一众国乙中显得独特,充满幻想元素,偏离主流,比较挑受众。不同活动剧情文案水平有差距,一般跟主线和帝国有关的剧情会有意思些。
#### 玩法
玩法体验:★★★★
做完日活七分钟左右,UI稍微杂乱,玩法丰富,缺点是一些关卡不能扫荡。
战斗体验:★★★
有一定策略趣味性,大部分关卡比较容易通过,存在卡关现象。
活动体验:★★★★
每期活动都能想出点花样,体验大部分还算不错。
逼氪程度:★★★
游戏代币钻石比较难攒,抠;温水煮青蛙型促进消费,经常推出小额礼包一点一点薅钱,回过神来已经充了小几千;池子很多,有歪的几率,混池很毒,但我总是义无反顾。
来自 Vivo IQOO Neo3
游戏时长 7.0 小时
可玩性不错
主要向大家介绍绘旅人故事和人设(零氪也能体验的部分),稍微有点关于肝和入坑期问题。面向圈外人,欢迎大佬斧正。这个游戏时长是从18号我开新号到24号晚的游戏时长。
表明态度:我是一个很佛系的玩家(表现为排期都要看别人的攻略,pv只在微信看,微博,红薯没下过,我在灵界卡了1个月后有半年忘了推主线),叶推,代入党,剧情党。
总体评价
玩这个游戏需要花时间,它可能不会几天就让男主爱上玩家(路辰除外),但男主的爱是我玩过的游戏里最纯粹,最绅士的,在确定关系前可能连肢体接触都少。女主/主控可以是有点摆烂的女大,也可以是救世主,创世神,自由度高,可以逃避,也可以承担责任,是战斗力天花板的存在,极少有英雄救美的情节,更多的是男主像花孔雀开屏一样争取女主加入自己的势力。
cv☆☆☆(叶瑄配音换过人,前配音自身问题)
不太了解配音行业,能有一个音色很像的新cv我已经很惊讶了。个人感觉,新cv从复刻的诸界归一活动开始只能说有进步,及格,但还是和原配音有差距,大概表现为语速过慢,情感不够。
画风☆☆☆☆
绘旅人前期的【人体】比例很糟糕,大家撑过叶塞就好了,现在的人体好一点。绘旅人的卡画风很精致,我放的图可以证明,但绘旅人主界面画风(不指卡面)在我看来有一种很鲜明的特征,表达不好,就是有点塞尔达的感觉。
世界观☆☆☆☆☆
1.绘旅人分为几个世界的冒险,主要是异界和现代交织,主题是从千之帝国手中拯救异世界和保护地球,有点偏向西幻和童话。
2.【BE】绘旅人的刀子在国乙里很出名,它的刀子不是男主去世的BE,而是男主和玩家付出努力后理想破灭的BE。它的刀子分为两种,一种是男主献祭自己(女主/玩家是误入的异世界人,这是是男主生活的世界),为世界和玩家博一个未来,配上音乐,很有史诗感和宿命感。还有一种刀子,需要自己品,比如说简单一句男主在一个世界里等了四十年,他失败了几百次,背后的痛苦和彷徨不为人知晓。
人设☆☆☆☆☆
叶推先谈叶瑄,他是一个不拘于人设的人,这个人不在意别人的看法,却好奇在玩家眼里他哪个角度最帅,他可以三天灭了罗夏的老家,也可以经常在厨房里揉面团,在玩家自己送黑森林蛋糕时会露出震惊的神情。他喜欢美丽易逝的事物,经常督促玩家学习,吃饭,对玩家进酒吧,去拍卖会很不赞同,喜欢博尔赫斯和聂鲁达的诗,题外话,路辰好像喜欢莎士比亚的十四行诗。
【总结】城府深的没有叶瑄对玩家的那种患得患失和无比在意(这个能力是推演的人甚至在玩家这里都不用了),算计少的没有他对未来的时刻担忧,用网络流行语说这是一个男妈妈,爹系男友,高岭之花。
其实绘旅人的男主每个都可以深挖,比如【路辰】比起结果更在意过程,却意外的在认识玩家后才发现世界的魅力。路辰是有点屑,非常茶,很病娇的,温柔只是他的表象。【司岚】简单形容一下,他是小说里那种伟光正的男主,清冷的法律系学霸,他认为有能力就要承担更多责任,恶趣味只争对自己。【罗夏】这个以乐观开朗出名的人运气奇差,喜欢偷表情包,有许多嗯哼这种语气词。【艾因】少年感和傲娇的代表,了解不多
抽卡☆☆☆
月卡党一个月有四十抽,卡池保底八十抽,第一次出现的混池可定向。不用月卡,两天攒一抽,过完第一个世界有七十八抽(我特意下了个小号自己试过了)。抽卡体验:问过许多同好,绘旅人可以第一个十连双金,也可以不得不强娶(160抽,复刻)比较欧非守恒。
肝不肝/入坑晚不晚问题
日常的话,我做个比较,绘旅人可定没有深空(去除加载时间),神仙记事录这类快,过完剧情后所有能做的日常大概五分钟。新手开号,我自己试过了,在体力减半时期,用完一次体力大概需要一个小时(还是跳过剧情)
现在入坑的话,说实话还是有点晚,我自己是22年底入坑渠道服,暧昧时期的卡少了很多,但主线还是遵循正常恋爱规律,从初识到恋爱变化还是看的出来的。
恋爱感☆☆☆☆
如果对乙游男主动真感情,男主在您眼里是朋友,是恋人的存在,如果您不把露肉当做必需品,甚至有点向往心灵沟通,我最推荐绘旅人,我为我这句话负责。可能它的恋爱感没有叠系乙游那么浓厚,刺激程度没有代号鸢和世外高,但绘旅人更多的是世界观和方法论不同导致的极限碰撞,它不是黑白分明的,每个人作为一方势力的领袖都不是纯白的,甚至最近的主线里叶瑄说过,他越来越接近普通人,而玩家/女主越来越接近最初的旅者(类似于神明)。
一不小心写了这么多,非常感谢您能看完。最后想说,一千个人眼里有一千个哈姆雷特,可能我对这个游戏有感情,剧情和瓜了解不全,所以有些地方不够客观,具体还是要您自己体会,希望这篇评论对您有帮助。
最后上一点我个人审美上很喜欢的图,依次为艾因(这张卡当年直接把我锤进坑),叶瑄,司岚。
来自 华为 MatePad Pro
当前版本1.0.37
联网 App
备案主办方杭州网易雷火科技有限公司
使用 TapTap 客户端下载