花园之间游戏截图
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花园之间

花园之间

9.5

游戏介绍

上次更新于2023/07/02
简介最好的朋友Arina和Frendt陷入了一个个鲜活如梦幻般的岛屿花园,里面充满着他们童年时代的小记忆。他们一起踏上了一段情感之旅,探讨了友谊的重要性:他们创造的回忆,必须放弃的东西,以及永远不会遗忘的东西。 在他们迷失的这个神秘的地方,因果关系是可以被改变的,而时间可以流向各个方向。操纵时间来解决难题并到达每个岛屿的顶点。跟随他们发现并探索他们共同度过的重要时刻,点亮星座,照亮这苦乐参半的故事。 获奖剧情 • 充满活力,受故事启发的艺术风格。 • 关于冒险、友谊和成长的梦幻故事。 • 具有个人故事的华丽单人游戏体验。 • 精心设计的谜题需要掌控好时间才能解开。 • 探索二十多个神秘的超现实花园岛屿。 • 在手机上畅享主机游戏画质。 量身打造 • 随时随地离线游玩。 • 不中断。无广告。无应用内支付。 • 支持完整的HID游戏控制器,你可以随心所欲地游玩。 • 无障碍设计;简单控制,无文本、语音、时间压力或复杂UI。 • 由特色艺术家Tim Shiel打造的舒缓背景配乐。 • 支持横向宽屏游玩或高大纵向视图。 • 寻找和完成十七项成就。 • Google Play游戏云存。 权限 《花园之间》是一款大型游戏,可从Google Play下载游戏数据文件。文件下载后,Unity游戏引擎需要READ_EXTERNAL_STORAGE权限才能读取这些文件。我们不会读取存储设备上的任何其他文件或信息。 内容创作者 视频创作者、播客创作者和直播主:我们希望在YouTube、Twitch和其他渠道看到你的内容!我们支持和推广频道创建者,因此请随时分享你的游戏体验。我们允许你推广你的内容并从中获利。
一开始看到这款游戏我就被画风惊呆,是真的好看极了!有种,如入仙境的感觉哈哈哈哈,所以尽管看到App Store上需要30大洋,我也咬咬牙买了下来..
试玩之后,花园之间给了我一种“纪念碑谷”神韵,同样的冒险解谜,同样的小清新画风,同样的简约操作,但是呈现出来的,却是完全不一样的游戏体验,可以说:“花园之间,同样也是无数个你我之间”。
从画风来说,花园之间的画风绝对是满分的存在,浓浓的欧式油墨画的风格,透露着许多不可思议的荒诞感:唯美的岛屿、山峰,可围绕着它们的装饰却异常夸张,比如硕大的电视机屹立在半山腰上,一架巨型的钢琴直插在远处的礁石里…但是总体看起来就是一个字:“舒服”。
玩法设计上,花园之间也非常的独树一帜:利用时间轴为交互,在游戏中点击右侧,时间会流逝,而点击左侧,时间则会倒退,最后再配合点击中间来控制解谜需要的小机关,如此简单的三键操作,却展示了异常精妙的交互效果,这样耳目一新的小清新解谜方法可谓是很加分了。
至于剧情,尽管游戏中没有出现过任何一句台词,但是在Arina和Frendt齐心协力点亮的回忆星座里,我们可以看到他们从相识的尴尬,再到各自主动的示好,紧接着一步一步慢慢变成挚友的过程,可以说,是这些时刻汇集在了一起,渐渐地构成了他们的友谊,也构成了两座小房子之间的花园吧。
伴随着淅淅沥沥的雨声,列车急速驶过。在这样一个雷闪交加的夜晚,我站在小路这头,点击开始便走进了《花园之间》那间属于童年伙伴的秘密基地——树屋。
《The Gardens Between(花园之间)》是一款超现实独立冒险解谜游戏,故事讲述了关于一对最好的朋友——Arina 和 Frendt 陷入一个有许多美丽花园岛屿的神秘世界的故事。玩家可以通过时光穿梭来发现每个花园的秘密,并沿途叙述一个关于友谊,童年和成长的故事。
其中的男孩和女孩,采用同步的双视角操作:女孩提着一只煤油灯,男孩有着打开神秘机关的能力。
游戏令人赞叹的创意,是让玩家可以操控“时间”来完成解谜。向左滑动屏幕代表时间倒流回到从前,向右则是时间正常的流逝,不动则时间静止,游戏里所有的事物都会静止。玩家就好像是操作时间的法师,帮助这一对主人公点亮煤油灯并把它放在最高处的石板中。玩家又像是电影放映员,可以任意快进和快退的来了解男孩和女孩的故事。
这么说起来似乎有点复杂,实际上手左右滑动一下,就知道其中的关键了。解谜部分不难,寻找光源——点亮油灯——越过障碍——达到顶峰。不过里面有一种奇异的“食光花”会吞噬光源,只要在必经的路段再次找到光,点亮油灯就可以了(也就是会运用小男孩开启机关的能力)。
心思巧妙的细节也随处可见,比如游戏里套游戏的设计,有点盗梦空间层层解谜的意思。尽管很简单,但连环套里藏着的小彩蛋,足以博得玩家的会心一笑。
通关之后会有一个概括全篇的剧情,不剧透。相信我,结尾和你看过的一些动漫、电影甚至是亲身经历,一定会产生很多共鸣。
最后来说说游戏的画面。用“唯美、童话、梦幻、奇妙”这四个词来形容再合适不过了。再抽象一些,它淋漓尽致地描绘出天马行空的童年幻想乡,纯净又斑斓,令人怀念又神往。
作为2018年度Mac最佳游戏:《The Gardens Between(花园之间)》的iOS版我等了很久,30元一次性购买没有内购有官方中文。我花了大约3个半小时通关(由于游戏内没有提示,中间有一些地方会卡解谜)。如果你喜欢操作性很强或硬核解谜,那这款可能没有那么达到你的预期。但如果你跟我一样,对游戏的美术和风格有着天然的执着和偏爱,这个价格买这样一款作品,犹如游戏博物馆中又多了一件藏品。
最后一句话总结一下我的游玩感受:如若时光静止,被赋予掌控时间轴的魔法,我会乔装成电影放映员,看一个关于男孩和女孩的故事,和童年里的自己。——《花园之间》
PS:游戏在Steam、NS等多个平台都有售,没有iOS设备的旁友可以选择其他渠道购入。
(啊!不知不觉写好长!也许我应该直接写个帖子🤔
期待
解谜设计非常独特,以控制时间轴为主要线索,利用阳光,吞噬阳光的黑洞,需要阳光的迷雾,不需要阳光的迷雾桥,以及和巨大化物品的场景互动来解谜。个人解谜玩的比较少,认为这种解谜方式本身极其有新意,并且作者用一种有趣的方式完成了这种设计。游戏分7大关,每大关2-3小关,每关时间10分钟左右,总计3h。刚开始对于场景和解谜要素不大熟悉,看了一些视频之后基本全靠摸索。因为游戏中元素较少,所以多试试总能找到方法,过关后成就感max。
横屏竖屏都能玩一万个好评!
仅作为游戏设备考虑,手机在短时间内不大可能在机能上超越电脑和主机,手机游戏除了便携和碎片化之外的优势,可能就在于对触屏的充分利用。现在玩的游戏越多,越觉得没有触屏特殊操作又不支持手柄操作的手游都是耍流氓,反观利用触屏特殊操作的游戏比如永恒之金,断绝,麦克斯兄弟魔咒,且不论游戏本身的质量,单单是在操作方面的创新就让人眼前一亮。当然横竖屏兼容也是一个道理。
说回游戏本身,画面满分,玩法新颖,本来以为没有剧情,只是姐弟两人的奇幻经历,但在结尾处的剧情点睛之笔让我头皮发麻。
剧透预警:
当然同样的剧情对不同的人的冲击和感染是不同的,我最遭不住的就是这种别离。互为邻居的两个孩子,男孩家就要搬走了,两人在冒险中回忆了过去快乐的点点滴滴。再次相互扶持走过这一切后,两人紧紧相拥,依依不舍又平静地挥手告别。孩子的离别大抵如此,成年人又何尝不是呢。只是我们并非每一次都有机会一起完成最后的冒险罢了。
2019/7/18
来自 iPhone XR