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攻略
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弈剑行
测试服
官方入驻
8.9
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97 万
厂商
青度互娱
游戏介绍
上次更新于2021/02/12
武侠
动作
单机
硬核
独立游戏
国风
古风
高画质
简介
弈思沧海定三先,侠出红尘磨一剑。 见招拆招武侠对战,首次联机对战测试,服务器稳定性测试。
供应商 青度互娱(重庆)科技有限公司
开发者的话
首次联机对战测试,服务器稳定性测试。
评价
共 8061 条
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Dertah
游戏时长 8.9 小时
个人比较喜欢这游戏,所以给个5星吧,顺便给想入坑的萌新一些参考观点之类的。。qwq在这里总结一下个人认为的亮点与坑点,以及一点技巧或者剑法。
、
废话:
游戏本身很不错,弈剑算是老游戏了,只不过之前没有联机对战,都是单机或者热点对打的,现在看到奕剑火起来了,虽然有一些问题,但还是很高兴这么一款游戏能火起来。
个人玩了一阵子,单推单剑,没门派无组织散人玩到入神甲一,但是后来觉得自己一个人玩太孤儿了,所以就找了个门派,去吃c西x瓜g了(雾)。
;
先说游戏亮点:
3D格斗类pvp游戏,没有任何叠数值的设定(装备之类的加属性的设定,没有),打人全靠剑招,意识,反应,技术,博弈,拆招,网络延迟(雾)等等,平衡性较好(萌新可能认为一些招式过于bug,但其实大部分都存在反制手段,小部分留在后面说)。而且打斗不存在时间限制(除非一方死掉或断网才可结束),但若是不拖时间的打斗,3分钟之内便能结束,很适合消磨零碎时间。
采用8个方向滑动起手出招的方式来打出各种剑招,一些剑招与剑招之间还可以存在闪避打断以及变招,很棒的格斗系统。拆招在设计思路上避免了无限连的可能(后面再说别的)。在刀光剑影与碰刀的火花之间你便能体会到这游戏的魅力了。你甚至可以自己研究一套剑法出来,不管是实用剑法还是杂技剑法,成功在实战使用后都会有一种自豪感。
每天会白送20体力(体力上限20),每局游戏会消耗1点,而且体力耗尽后观看广告就能再给20体力(毕竟人家要恰饭的,这样已经很良心了)
其他方面(服装,刀剑皮肤,捏脸等)都是免费的,或者可以通过看广告解锁的,没有什么吃相难看的地方(至少现在没有,奢望以后也没有qwq),剑招一上来都是全解锁的,没有限制(至少现在是)。
***warning***
再来说说一些坑点。
首先,萌新刚入坑,一看哇去剑招这么多,描述这么多,可能会有些劝退。不过不要紧,只要多玩玩,即使不知道剑招的名字,也能慢慢地知道招数的特点,以及可能的变招。对萌新来说,有些招数看起来很变态很无脑(比如撩月和望月),但其实可以反制,而且反制手段很多,还望新人要有一定耐心去学习。
并且,刚入坑的萌新很可能会被其他人吊锤。。这是正常现象,不要觉得自己不行,是因为自己的实战经验不足,以及对这个游戏的一些理论知识的缺乏。慢慢来,技术水平迟早会上涨(毕竟咱一开始也是被吊锤的qvq)。
其次,游戏还在测试阶段,的确存在一些bug,比如新手教程无法顺利通过的问题,以及一些模型、物理引擎问题,还有点招不能被破招,点闪(禁忌剑招之一,使用者会被很多大佬们针对。。)等无限连不能破招的问题,等等。不过不要灰心,至少点闪无限连的问题会在未来版本被修复,毕竟现在还是测试版,错误和bug是不可避免的。
最后,随着游戏火起来,鸟大了什么林子都有(雾),萌新群体,大佬群体,开挂群体,祖安群体,等等。弈剑本来是一款小众游戏,突然火起来,各种问题也就出现了。特别是,最近各种外挂相继出现,锁血变速之类的挂,可能会影响游戏体验。目前官方好像还没有出举报之类的手段,都是玩家自行检举,并将外挂人的游戏名挂在tap帖子上。希望官方早些解决外挂问题吧。。。(咱之前只碰过一次外挂,之后就没有碰到过了,有运气不好的萌新小伙伴局局挂。。那样的话,在看到外挂人名字时断网强退吧。。这样不消耗体力,而且不会减少段位。)
~
来自凛音的一些(单剑)剑招及技巧qwq:
首先萌新必须学会拆招,不拆招可能被对方无限连,这里讲一下,不记剑招说明也能大体明白如何拆招的方法(注意,只能是大体明白,不能保证必定能拆):观察对手出剑的方向并且反方向划。
比如,对方的剑从右往左砍过来,你只需要从左往右滑便可拆招。
另一个无脑拆招方法(看运气和手速):画圈。但能记住剑谱的话最好。
然后萌新必须学会一些基础知识,否则会被迷之吊打:
虚招 克制 架招:架招不能招架虚招,会被打断并且受身硬直
实招 克制 虚招:实招可以让虚招被打断,并且弹刀硬直
架招 克制 实招:架招能够招架实招,并且给予强力反击
虚招与虚招,实招与实招:先命中的先生效,并且会打断对方的招数。
御招:咱又不玩***,怎么能知道御招是啥!qwq
闪避:可以打断一些正在发动的剑招,做出一些操作,或者拉进/拉开距离
防御:(这个版本)请不要使用防御(雾),只能格挡虚招,实招会破防。这么多实招,随便放一个,你的防御都不起作用。
关于个人配招:个人喜欢使用最最最传统(没有新意qwq)的月剑系配招:叠月落,望月式,撩月式,离剑式,回剑式,七绝式,断水式,追月式,白鹤式,实用性较高,基本什么情况都能打,但因为过于传统,也容易被反制和拆招。很多实招起手的招数,在硬刚的时候舒服一点,也有架招反制实招的传统配招。
如何对抗撩月:使用架招招架,或者向侧方向闪避。贴脸时可以叠月落(因为起手比撩月快一点,可以打断),对方撩月落地,对方想拉开距离,可以算好距离使用回剑式追击(千万算好距离,否则可能被再次撩起来),如果对方追月落地,请拉开距离或者使用撩月等实招/架招反击。或者,你也可以撩月!只要比他快就可以!XDDD
_::
最后的最后:
欢迎加入弈剑大家庭与各路人士比武切磋!咱在游戏里叫凛音,吃西瓜(辰星阁)门派大混子一品一枚,欢迎各位大佬/萌新加入吃西瓜(雾)门派!qwq(被迫抓来做宣传的凛音)
修改于 2021/2/28
来自 华为Nova 4
【
游戏时长 29 分钟
对不起拖后腿了...被宗师人机打得无地自容...
游戏的画法格局比较单调简单,但是也比较符合到游戏竞技性的格局,角色建模可以的,不过毕竟就两人一男一女,也没有什么可以崩的地方了
剑法虽然都有指引,但是老实说不是很明确,初初开始根本搞不懂,玩了半小时也只是懂一点皮毛操作而已,这个指导可以完善优化一下的,比如加个视频细节指引什么的
有时打着打着感觉视角有点怪但是又说不出哪里怪...
剑法可以多一些,如果到时候正式服还有剑法分支那样的东西出现就更好了,不过目前来看有些不切实际,现在游戏挺好的了已经
emmm...希望多加油早日上线吧。
修改于 2019/11/24
来自 小米Redmi Note 7 Pro
das Stern漂流者
玩过
弈剑当于烟雨墨色之中,雕栏亭阁之下。红瓦青烟,纸窗缥缎。大家各拔出各的剑,缭乱有序地挥舞着,无论为名或为利都无不可,但凡敢于拔剑的勇士都应该收到相应的尊重,迷梦半生,争斗中,朦胧地笑了。此谓奕剑,此为剑之道也。
简洁的主界面,简洁的场景。我喜欢,虽简洁而不失风采,对战背景水墨画色,增添不少飘逸之感。
游戏与《艾希》型异而神似,还是挺硬核的,需要玩家自己去琢磨连招利弊和应对方法,操作相对复杂。像我这类玩家也就只能打新手等级,到处跑了吧。
期待正式版,期待小姐姐。
话说,官方要不要办个比赛,全国选秀地喵。
2019/8/24
来自 Vivo Y79A
康康人
游戏时长 107 分钟
太赞了吧!!!!
整个游玩下来,给人的第一感觉就是进入了江湖,全程的水墨风格搭建了这个武侠的世界。画风很朴素,又不显得平庸,与剑客对战时的格挡移动,一下子把我帅到了!!!🤩🤩看得出来做的很用心
——————————————————————————————
两个多小时过宗师,前面一直在练连招,对着训练AI练了一个多小时。。。。。。连招不会透露出太多卡顿,这就是宗师的境界,也是游戏带来的武侠感觉。
唯一的缺点就是可玩性太小,希望能出一些主线关卡打打boss小怪什么的,才能长久地保持这个游戏的优势
2019/5/12
来自 小米Redmi 6Pro
精彩视频
01:23
《弈剑行》带你领略一场剑影交错的血腥杀戮。
35 播放
2024/04/21
论坛
无冥
2021/2/19
攻略
刚正面好吧
2019/5/7
视频
【奕剑】连招混剪(一)
核心连招 ……后跳 七段 叠月 撩月
联网 App
是
App 备案
渝ICP备18013067号-2A
备案主办方
青度互娱(重庆)科技有限公司
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