特战之王(TapTap测试版)游戏截图
特战之王(TapTap测试版)游戏截图
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特战之王(TapTap测试版)游戏截图
特战之王(TapTap测试版)游戏截图
特战之王(TapTap测试版)

特战之王(TapTap测试版)

测试
官方入驻
6.5
热度
109 万
53 万
游戏大小
388 MB

游戏介绍

上次更新于2024/04/21
开发者的话特战之王是战火工作室开发的FPS联机射击独立游戏,包含联机对战,僵尸模式和单人练习,本人是铁杆COD游戏老玩家,觉得可以做一个类COD的对战手游试试看,就自己一个人开始做了挑战一下自己,后来有朋友帮忙一下,个人独立业余时间开发,资源方面有买一些Unity资源商店Asset Store里的插件和资源,还有部分有找朋友帮忙和自己做,不知不觉已经做了1年多了,玩法借鉴了许多经典射击游戏的模式,如果能一直更新下去的话,后面还会准备加入更多模式,如军备竞赛,爆破,联机僵尸等模式,希望大家喜欢,现在的版本是测试版,完全免费没有内购,目前已加入排行榜,可以查看玩家当前的击杀排名。 Steam版本之前也已经上架测试了,登陆Steam搜索“特战之王”就可以找到了,Steam版全武器解锁可以和移动版数据互通一起对战。 目前游戏正在测试优化阶段,高画质对手机硬件配置有一定要求,低端机如果卡顿尽量在设置界面里选择低画质和关闭高帧率进行游戏 欢迎加入玩家QQ群:272885296
2024/3/18
来自 华为HONOR View20
官方特战 : 多人模式每天有很多任务可以获得不少金币,还有僵尸模式可以刷钱,轻武器很便宜
游戏时长 80 分钟
画面音乐不错
简简单单没玩多久,也就玩了9个小时
首先先说说游戏的优点(✧∇✧)
(标准是以其他同类型的小团队游戏对比)
1.画质好,细节到位(。>∀<。)
子弹壳可以掉在地上一会,地上的一些小昆虫和空中的蝴蝶。还有还是不错的抗锯齿,整个画面非常游戏。就是光影有待努力,影子毕竟模糊,一些建筑地板,人物皮肤的反光也是非常不正常的反光,在一些空旷的地铁,整个地方都发着荧光。这个好好改改
2.帧数流畅(但是前提是手机配置好)(◦˙▽˙◦)
帧数一直是在60fps左右,人物换弹,移动,开镜的动画设计的不错,很流畅就是比较生硬。(首先,作者说要做一个cod类型的游戏,我也玩过cod系列的游戏,比如使命召唤3 6 17 18战区,使命召唤里人物的机动性是极强的,说白了就是干什么都快,你看使命召唤(说的不是手游)里的人物,跑的快,开镜,换弹,开箱子,开门,开伞,跳伞。可是我在这个游戏完全看不出来使命召唤的影子,反倒是看出来像PUBG的影子(因为PUBG人物设定是普通人所以动作声音,压枪也不好,动作慢),要像做cod类型的游戏,首先得像上面那样,搞好人物的机动性,还有就是打击感,比如击中敌人的震动,和准星显示,敌人流血。被击中的视角晃动,视线模糊,耳鸣,听力减弱。接着是动作,人物的换弹射击开镜,爬蹲,都要有力,快速,游戏里完全看不出来。这个要改
3.枪械种类丰富
对比于其他游戏那可怜巴巴的几把枪,这款游戏枪械种类很多。这个表扬作者(ㅇㅅㅇ❀)
4.地图多
其他游戏就这么几个,玩一会就腻了,而这款游戏地图真的很多(虽然是使命召唤的(*゚ロ゚)!!)
5.建模精致
建模真的很不错非常清楚和用心完全看不出来贴图和糊弄的痕迹
好了说完优点,该说缺点了(都是些小缺点)(也可以看成是建议)
1.人机过于强大
一块游戏之所以受人欢迎,有很多因素,什么
福利好,画质高,可玩性强,剧情好。。。。
可还有一点,玩家的成就感强,当玩家杀掉一名敌人时,就会有成就感,这种成就感就是驱使着玩家继续玩的动力
2.手感有点差(只是有点)
游戏比较僵硬跑步的动作和开镜太慢了!射击手感也不太好。。。( 。ớ ₃ờ)ھ让人完全感受不到枪的感觉
3.枪太贵
这个没什么说的,作者吧枪价格改改就行
4.辅助射击
参考一下其他射击游戏,也没什么可说的
5.自动射击,建议打开自动射击时,也能手动射击,不然。。。你也懂
6.狙击枪手感稀碎
7.加入训练场
训练场可以任意设置枪靶和人机
8.丧尸模式没有专有的武器
比如重火力和机枪,但是只有丧尸模式有!这个一定要注意!不然个个都用重武器,那还玩个p(ノ`⊿´)ノ
9.丧尸模式没有联机
好啦好啦,就简简单单说了一点点,只希望作者能看看,谢谢ヾ(✿゚▽゚)ノ
2022/12/30
来自 小米Mi 11 Lite 5G
游戏时长 5.3 小时
首先支持开发者,做游戏不易。
游戏一进去,这个ui,我猜开发者一定玩过子弹力量。
首先游戏的亮点:枪械选择上比较丰富,游戏模式多。
再谈一下游戏的不足吧。
一、所有人都在谈的操作问题
操作上明显不是很流畅,我觉得不是灵敏度的问题,而是断触的问题。游戏经常在划屏的时候有停顿,我觉得这不是我手机的问题。这个很重要,希望尽快优化解决。
键位方面,尽快加入自定义键位功能!!这个也很重要!!!
在角色移动方面,摇杆向正前方才能冲刺,这样会影响操作的流畅度,希望改成摇杆向左前到右前的范围都能冲刺。
二、枪械方面的问题
枪械平衡性问题还不清楚,因为现在并没有机会体验到所有枪。
弹道问题,测试发现不开镜状态原地和移动弹道散布基本一致,而开镜状态下点射与连射弹道一致。狙击枪不开镜盲狙没有散布,指哪打哪。让游戏进攻方式单一(多人基本上开镜卡点突突突或怼脸泼水),射击手感差。
三、游戏各方面其他问题
画质方面,大家心里有数。
人物动作方面,不是很自然,个人感觉短期内应该解决不了。
枪械细节方面,包括模型精度,枪械动态,换弹动作,枪械音效等,还可以更好。
打击感方面,我认为的打击感就是游戏的反馈,包括视觉和听觉反馈。视觉上希望 每次 击中敌人身上有那种效果(就是那种可能过不了审的效果,如果真过不了审当我没说😂)。听觉上,我注意到在离敌人很近的地方击中敌人有击中的音效,隔远了就听不见了,建议加大力度(让我每次打中都给我听到“吧唧”的那一声)!
游戏机制问题,我个人觉得这游戏适合喘气回血。
网络问题,我不知道你们的服务器是谁提供的,反正网络体验时好时坏。
暂时想到那么多,希望你们越做越好。
来自 小米MI 8
当前版本1.1.96
联网 App
备案主办方zhuyiwei
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