机擂游戏截图
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机擂

机擂

测试
官方入驻
8.7
热度
9.7 万
7 万
游戏大小
55 MB

游戏介绍

上次更新于2020/01/01
开发者的话本游戏比较适合初中以上对编程有一定了解的理工科学生或上班族,如果玩不进去也请不要给差评,谢谢~ 官方群:834777147 遇到问题或bug欢迎发送邮件至krlaoshi@163.com 大家好,《机擂》是一款以AI机器人对战为主题的独立游戏。 玩家利用手头的零件拼装自己的机器人,并亲自编写AI,然后与其他玩家进行对战。 这个游戏是我个人花了一年时间,从0开始学习代码独立开发的一款手机免费独立游戏。游戏中的美术资源均购买自unity商店。 目前已经上线IOS,下载请点上方的“IOS下载”按钮 安卓版本已经开启不删档测试。无法充值,但是可以通过点击广告,战胜敌人以及竞技场等方式获得宝石。 如果您在游戏中遇到任何问题请加入QQ群反馈,或发送邮件到krlaoshi@163.com,感谢您的支持!游戏仍然在开发中,请大家轻喷! --------------------------------------------------------------- 游戏的开发过程写在个人专栏里了,有兴趣的同学可以去看看: 网页链接 网页链接 网页链接 网页链接 网页链接 网页链接 网页链接 目前游戏还在开发中,由于代码是现学的,前后端都是我自己负责,肯定会有一些BUG。 此外游戏的数值和平衡性还需要相当时间来完善,感谢大家的理解。
游戏时长 20.5 小时
5星鼓励,想说未来可期,然而可能晚了。。。
但在现阶段,个人对游戏中部分内容的体验并不愉快。不满主要集中在两种追击战中。
以个人经验,目前追击战的内容设置已经近似解谜。最优解大体雷同,ai上就是高速和贴墙,武器上就是针对出装,十分公式化。
且其中少部分随机敌人设置过于极端。
要么是完全没有攻击能力身板脆弱但速度极快。虽然不用导弹也能解,但给人很强挫败感,因为这种毫无还手之力的设计完全偏离玩家对pvp的期望。要么就是武器性能超强,远超玩家战力。对于这种敌人没有关键设计图就很难生存。另有一类敌人,使用在血量战里无法取胜的设计,但在追击战里出现就会迫使玩家修改机体来对抗。因为无敌的存在,导致我个人感到体验不佳。
另外,大部分随机敌人性能低下,结果开始便知。于是使的接下来的60s追击战,近乎垃圾时间。
三种模式往往没有通解,但挑战却是三种模式混搭,有时候前脚遇到高速躲墙角,下一秒就是个贴脸来信砍的,以后有可能会随出非常蛋疼的关卡组合。
最后是jjc
压线的50分战力段是不能用背包的,玩家可选配件有限。我用压线搭配在追击战里已经连续赚了好几天钻石了。而且老实讲,在仅能用2个2级配件的情况下,这套搭配我自己都解不了。或许还可以进一步完善。
以上,三种模式里个人还是更偏爱血量战。
来自 小米Xiaomi 12 Pro
当前版本1.48
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