残影的佳人/AC霞诺/AC大姐3.1.10

精华更新时间2024/1/131.3 万浏览攻略
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角色简评:
第一个1t展地手
疑似未来的地队副c+副辅助
抽取建议为【可抽】
3.5.10后降为【可考虑】
输出能力
36.0(等效约45)
辅助能力
50斩耐,50地耐
3次元素破碎-地
展地AZ
第一个1t展地手,光凭这个就有抽取价值
好消息是后续版本很久没有实装配布1t展地角色,并且后续版本推进了单属队,限制了展阵灵晶的作用,AC大姐 残影的佳人不需要像AC中二 碧光镰刀手一样担心展阵灵晶影响作用
坏消息是地系单属队目前依然没看见影子,真等到新地队实装会不会带她玩也不好说(3.3.0追记:AC茶壶 白磁的魔人实装)
AC大姐 残影的佳人自身的能力倒也不错,等效45.0的输出能力,虽然没有顶级输出手的水平,但也算能看,而且满足倍率条件较低,仅需AZ,可以平地起爆可以AF。作为主c合格,作为副c优秀
元素破碎-地,50砍斩耐50砍地耐也是很实用的buff能力,不管是转属地队还是未来的新地队,都(可能)能发挥作用
而且还有直接展开AZ地的能力,可以对付碎阵隐王,非常有可能贴合未来地c的被动
总之就是现在不弱,未来可期
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地,冥,剑—残影的佳人(AC夏诺/AC大姐)
典录:狄刻之典录
掉落地点:
主线/外典/外史红票本
狄刻(Δικη,Dikê/Dice):「正义」女神,大神宙斯(Zeus)与法律及正义女神忒弥斯(Themis)之女,时序三女神荷赖(Horae)之一,在罗马被叫做禹斯提提亚(Justitia)
基础面板:
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天冥奖励:
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VC:
展开地裂ZONE
敌方全体力量,智力15/20/25/30%down(1回合)
AS被动:
自身攻击,速度60up
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AC中二 碧光的镰使同款被动,约折合10%增伤,在AS被动里属于比较丢脸的
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被动1:
回合结束时,地裂阵展开时
根据本回合我方地属性攻击的次数蓄积珠子【光芒】
被动2:
15珠【光芒】时,回合开始展极-地裂阵
自身回复MP30%
消费15珠【光芒】
AZ展开时不发动
被动3:
AZ时,回合开始时,自身吹飞无效(1次)
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第一个可以反复展开AZ的机制,AZ减少回合限制的第一次尝试
理想情况下,展地zone+az→15次地攻击→az地消失→被动展az地→15次地攻击→被动展az地循环
实际可能出现中断,需要技能地zone衔接
大部分短轴可粗暴地将其近似为AZ+3
优势是可以对付部分boss的破zone机制
让部分依赖az的主c或者辅助也能进入中长轴
【光芒】:
每珠降低MP消耗1%
回合开始时且未处于AZ,展开极-地裂阵,自身MP回复30%
上限15
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三星技能:
先制展开地裂zone
己方全体物理耐性30%up(5回合)
消耗MP25
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第一个先制展地,地系终于也追上水,火,风,雷,阴,拥有了1t展阵,可喜可贺,还剩一个特别特别强的晶,一时半会可能不会出1t展阵
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四星技能:
敌人单体地属性斩攻击(特大)
自身腕力30%UP
速度30%UP
剑武器伤害30%UP(3回合)
【属性/攻击类别ZONE展开时追加】
执行ZONE觉醒
buff的效果量和回合数增加(3倍)
消耗MP60
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buff技,90%的力速,剑武器伤,展az,而且还不亏条,还算不错
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五星固有技能:
敌方单体地属性斩攻击(特大)
无视敌方防御
元素破碎(地)3积累
暴击时威力增加(3倍)
【ANOTHER ZONE展开时追加】
威力增加(6倍)
必定暴击
消耗MP 51
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主要输出技能,最大倍率36.0,单体地输出,绑定az,赋予元素破碎(地)3次
无视敌方防御,即视敌方物防白值为0。根据敌方初始物防白值和我方攻击白值(计算力量buff后),可提供约10%-50%独立增伤
元素破碎(地),只有地属性攻击可触发,且优先进行触发,多连攻击可触发多次
算上无视防御,等效输出能力大概在45+,也还算不错。缺点是绑定az,被动能一定程度提高续航能力。
输出完留下破碎可以给另一个地c继续爆发
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技能:
敌方全体地属性斩攻击
斩耐25%down(3回合)
地耐25%down
【AZ展开时】
效果量和回合数2倍
消耗MP45
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倍率1.4
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基础倍率1.2
最大倍率3.6
98
20
175