【研发日志9】记录开启预约的第九天(2022年2月25日)

更新时间2022/3/23403 浏览日志
不知不觉,"魂"已经开启预约第九天了。昨晚看到有玩家说我每天发一篇帖子吊大家胃口,其实我并没有这么想过,主要原因:
1. 第一天开启预约的时候,因为实在太过激动所以立下flag每天写一篇日志。既然答应了大家就不能食
言,所以不论多晚我都会更新。
2. 读书的时候有记日记的习惯,不论大事小事都会记录下来。但工作的这十几年早就没了这个习惯。最
近几天更新日志后,感觉也成了习惯,每天不论多晚都会惦记着。
这一个礼拜,最开心的就是能认识大家,以前每天闷头研发感觉与世隔绝,现在挺好,每天多了一些牵挂。而且Tap的小伙伴们实在太有才了[嗒啦啦2_优秀],特别是今天”招募首批NPC扮演者“活动发布后,大家的发帖简直让我震惊[嗒啦啦2_感到鸭力]。。。。感觉以后我们剧情策划都不敢上论坛了,随时可能失业。。。。
所以,从一开始就选择和大家一起共建”不是一个人冒险的开放世界“是正确的,而且我还是低估了大家的创造力(我的错[嗒啦啦2_哭])。
下周我会和策划商量,是否开放让Tap的玩家一起参与剧情、CV等内容的创作,因为大部分都已经写完
了,所以具体方案我和策划再商量一下,确定后告诉大家!
另外,因为我们游戏里有制作组名单的界面,所以游戏上线后,所有参与内容共创的玩家、以及所有扮
演首批NPC的玩家,都会显示在制作组名单界面中。
好啦,今天还有好多帖子没回复,我去回复几个再睡觉。
OS:昨晚梦到我们预约人数超过50万,激动的不行,不知道是不是能梦想成真,如果到了我给大家唱歌
听!(开始点歌!!!)[嗒啦啦2_赞]
TapTap
-----------------------------------
魂:不是一个人冒险的开放世界。
—全民扮演NPC,你可以扮演不同类型的NPC,体验现实世界没有扮演过的身份;
—无副本无体力限制,开放世界自由探索多种可冠名秘境,秘境种类还会陆续增加;
—官方不卖装备宠物体力不抽卡,每一个装备或宠物属性都是独一无二的;
—全部数值道具游戏里掉落并可交易,价格合理肯定卖得出去;
—珍品掉落全服通知,大家一起监督,官方无暗改;
—游戏时间自己选,大部分活动每天、每周多次开放;
—错过的活动经验会保留,不用氪金即可返还;
—时装自由染色,后期将陆续开放:时装自由裁剪、头发自由裁剪、角色自由调整体型、武器、宠物、坐骑—自由调整大小和颜色;
—全局实时光影、体积光、丁达尔效应;
—模拟24小时极昼、极夜的轮转过程;
—模拟真实世界天空、云彩、大气奇观及深度雾、体积雾、云海效果;
—模拟真实世界水面倒影、浪潮水花、泛光折射效果;
—模拟真实世界的服装材质,如丝绸、纱、金属、刺绣缝线、皮革、布料等;
如果你觉得这些玩法有那么一点吸引力,希望能分享给你身边最爱的家人和朋友,因为我们研发的这款“不是一个人冒险的开放世界”手游,迫切需要你们的建议和支持!
112
1
60