【少前生快】

修改于2020/05/25336 浏览综合
【少前生快】 我经常是以很严厉的眼光去看待一款游戏的,我的朋友向我推荐,我是极为抗拒一款二次元手游的,当时已经有过诸如阴阳师一类的手游,也都曾红极一时。我一直在考虑一款游戏需要玩下去的真正动力是什么,我们为什么要去玩一款游戏,难道为的是面板上的数字和几幅网上随意就能查阅的画么?
我曾是这么评价少前的:一款毫无意义的肝游罢了。
当时我最频繁玩的游戏是Minecraft,直到有一天晚上,我的同学对我说,他真的累了,并不再打算继续玩Minecraft了,我很震惊,便追问,他说阅罢终末之诗,便觉得有重要的事情去做,他不是一个生电或者建筑玩家,Minecraft给他的思考足够了,也就罢了。
我开始玩少女前线已经是2周年了,玩他的原因很明确,同学在玩,为了寻求共同语言罢了。 随着剧情的不断推进,我便沉浸了进去,与正热的阴阳师和fgo相比,gf的沉浸感远比我想象的丰富,每次剧情进入高潮我都会十分紧张;每次的剧情结束,我都会陷入深思。 这便到了4周年了。
我所在的学校占用了春节的假期,那时正是高三,我就坐在靠门的位置,我能清晰的记着,我拿着同学的手机,打着当时的异构体,即使有着学业的负担和被发现的风险,我也依旧认真阅读了每一篇的剧情。 如果说有趣的玩法是游戏的外表,那么吸引人的剧情便是灵魂了。
借我手机的同学是个狠人,他同时经营着多款手游,还每天雷打不动的光顾着我的Minecraft服务器。一天,我与他议论剧情的时候,他竟然表示他从来没阅读过任何剧情,就连终末之诗也是完全跳过。那么他玩游戏的动力是什么?我不清楚。
后来他告诉我,是推进进度的快感。
我刚要反驳,却发现无话可说。我们在fps里酣畅淋漓,在手游里不断推进,在mc里建造世界,为的可不是什么金钱与荣誉,而是快乐罢了。
今天我在看直播时,一个自认为清高的伙计问我,还在玩这种游戏呢?GTA免费送了,这游戏就弃了吧。
GTA是要白嫖的,但我可没准备弃掉少前,他带给我的思考还远远不足,我也正眼馋这不断的活力,并以此为生罢了。
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