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龙魂:魔都异闻 论坛官方内容
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QQ群突然炸了,现新建临时群:481868090
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{ "text": "《龙魂:魔都异闻》试玩版更新记录(版本号:0.4)\n\n为了庆祝前作《龙魂:学院奇闻》(龙魂1)版号已下,月底发售,所以给本作(龙魂2)补充一次小更新。\n\n本次更新没有主线开放(再开放就太多了),但是作者一直都有在填坑,不信看图鉴数量!\n\n更新内容:\n1. 修复了通过极快的操作重复获得龙魂、加护的bug\n2. 修复了通过负数在商店刷钱的bug\n3. 增加了站点:浦岸体育场,里面是关于战斗系统的详细教学\n4. 启动加载优化为异步加载\n5. 修正了在外浦滩选完魏央的答应/拒绝选项后存档再读档会卡死的bug\n6. 新增了存档导出导入的功能,多端存档可以通过存档码继承了,但是不要在群里公屏发存档码,太长了会刷屏\n7. 龙魂编队、地铁站、拟茧房等UI有细节优化\n\n已知问题:\n1. 由于更新了一些游戏内的插件,导致对话演出有一些音乐和立绘上的细节瑕疵,之后修复\n2. 可能因为插件更新导致兼容性出现改变,如有闪退请报机型", "raw_text": "" }

《龙魂:魔都异闻》公开测试说明
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《龙魂:魔都异闻》公开测试说明

龙魂:魔都异闻 资讯
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龙魂特点介绍与强度简评
《龙魂:魔都异闻》公开测试说明
[新游晚评]纸片龙想要在现代都市发家致富!(并不是)——龙魂:魔都异闻 #童心闪耀#
0.52版本新更新内容视频流程攻略
关于新版本0.52的讯息一览
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{ "text": "我在做!我在做!!😇", "raw_text": "" }

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{ "text": "在做了在做了😇(可以看一下我手里的工程的图鉴龙魂数量)", "raw_text": "" }

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{ "text": "看到群里好多人光速打完并爆肝练级,甚至已经有人八十多了,我决定到七月底左右更新一张地图(现在进不去的外浦滩就能进去了)。\n\n测试版游戏真不能给太多啊伙计们,不然剧情都知道的差不多了,要不前期多塞点野怪和挑战?\n\n有电脑的可以搜索龙魂:学院奇闻玩上一代的测试版(wegame/steam),内容比较多。至于为什么上一代还是测试版这一代已经出了嘛,不是我没做完,懂的都懂……", "raw_text": "" }

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{ "text": "发个龙", "raw_text": "" }

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{ "text": "挺多人说内容少,7月中旬补一次更新吧,更新三只龙和一些bug/平衡修正,更新龙魂预计是:天恩龙、恶瞳龙和苍青龙\n开放外浦滩是7月底~8月初", "raw_text": "" }

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{ "text": "游戏并不是手机越好越不容易出问题的,这是为什么呢?\n说说之前遇到的一个内存泄露问题。\n首先,内存泄露往往不会立刻导致游戏崩掉,而是积攒到一定程度之后终于扛不住了才导致闪退。\n如果游戏里有一句错误的代码,每次执行都会导致内存漏一点点,配置越好的手机这句代码就执行得越快越频繁,也就越早内存漏到蚌埠住而闪退了。\n万事都有反直觉的情况呢。", "raw_text": "" }

不会剧透的CG
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不会剧透的CG

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{ "text": "《龙魂:学院奇闻》的版号下了!😭\n是学院奇闻学院奇闻,龙魂1(这个魔都异闻是2),PC端的,再进行最终检查就上线wegame和steam", "raw_text": "" }

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{ "text": "0.3 版本更新日志\n\n本版本开放了外浦滩的主线,存档完整兼容\n\n1. 再造裁决会产生内鬼行为消除对方身上的弱化,已修复\n2. 修复了在一些情况下战斗胜利后会出现异常回血的BUG\n3. 增加了和NPC的切磋和交易,同时调整了交易价格\n4. 霓龙的变态大招改了,去掉CP获取,增加双方消除能力等级,强化了晶体光束和碎砾弹射两个技能\n5. 鲤龙的涤荡修改,增加消耗和伤害,取消了不能连续使用的限制\n6. 加入隐私政策\n7. 削弱了变态技能雷霆一闪的持续时间\n8. 修改了持续伤害的公式\n9. 涡轮引燃额外给了50%CP\n10. 尝试修复输了不掉钱的BUG\n11. 尝试修复关于锟斤拷靶子的几个计数BUG", "raw_text": "" }

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{ "text": "0.2 更新日志\n存档兼容性报告:\n在开局~契约黑月龙之间的存档(大概游玩时间在5-10分钟以内)可能存在兼容性问题,其他存档无兼容性问题。\n解决方法:更新后重新开档,或者旧存档打到黑月龙面前之后再更新游戏。\n\n新增可获取的龙魂:\n天恩龙、苍青龙、恶瞳龙\n\n修正了许多BUG,比较明显的BUG有:\n1. 买东西时,买入物品总数+已经持有物品数量可以超过99\n2. 没在队伍里的龙魂戴模板属性不变\n3. 锟斤拷那个靶子会在玩家根本没有打到41W的情况下,计入41W最高伤害\n\n平衡更正:\n1. 降低了鸦龙技能消耗\n2. 增强了帘龙的技能威力和回复效果\n3. 瞬时拟茧房的持续时间和掉落都增加了\n4. 刺击+威力-弱化级数,吹雪龙的同类技能弱化幻防5级的消耗是40而刺击是20,这河里吗\n5. 双烽龙给大招补了一个效果,行动力+125%\n6. 修改了角色支援,增加并加强主动效果\n7. 在100%~125%的暴击率从0%调整到了5%\n8. 加强了持续伤害技能对高HP倍率敌人的效果\n9. 上调回血药的回复量和价格\n\n优化了界面和系统:\n1. 不再需要每次都登录Tap账号了,会记录一段时间,这下SL方便点了\n2. 菜单的状态框里的空图标更换,以免和加护产生混淆感\n3. 返回标题和退出游戏的按钮增加了“长按”提示\n4. 去除任务等级限制\n5. 在吃回复药时如果龙魂没有满血,会显示为黄色\n6. 支援因为角色不在队而不起效时会提醒了\n7. 去掉层叠拟茧房进入条件,意义不大\n8. 修正层叠拟茧房里点了无效的光点,实际效果为“本层允许编队”\n9. 存读档的颜色分别做得更明显了\n10. 标题画面布局更改,加了隐私政策\n\n主线补充:\n1. 前期增加了对战鸦龙和钨钢龙\n2. 对跳过和回顾做了更明显的提示", "raw_text": "" }

新CG
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{ "text": "在做了在做了😇", "raw_text": "" }

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{ "text": "谭雅欣,你要看清楚真正爱你的人是谁", "raw_text": "" }

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{ "text": "崩山,吹雪,樱花", "raw_text": "" }

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{ "text": "七月中旬左右的更新内容预告,又有新辅助了,看看能拐谁?", "raw_text": "" }

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