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仙盟跨服互通公告 | 快来看看有没有你的区服
道友小狐狸
2023/11/24
7
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💞最新爆料💞 力敌千钧,降妖伏魔的小哥哥陨星杵来啦!
道友小狐狸
2023/11/22
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🐿️最新爆料🐿️除了橡子谁还能敲醒小松鼠沉睡的心灵?!
道友小狐狸
2022/07/04
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道友请留步最新动向
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🔥道友节福利🔥这么多福利也太安逸了!
道友小狐狸
2022/06/27
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💎周一福利💎给个机会,让小狐狸给你发福利~
道友小狐狸
2022/05/09
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【已解决】关于部分玩家无法正常登录和充值的说明
道友小狐狸
2022/07/05
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各种道具升星数量介绍。
七月°C
2020/02/28
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灵武爆料&头像框二创 | 送20000元宝、寻迹变装、充值红包!
道友小狐狸
2024/05/14
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答题活动结束,排名与答案公布
笑语
2024/01/07
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🌺最新爆料🌺擅长治疗的白芍莲化作小可爱现身三界!
道友小狐狸
2023/09/27
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道友小狐狸
2023/09/07
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答题活动正式开始(已结束)
笑语
2023/06/15
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❤️周一福利❤️今天不收礼,除了周一福利!
道友小狐狸
2022/07/11
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🍄重要通知🍄关于额外仙道助威积分的补发说明
道友小狐狸
2022/06/10
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🍄最新爆料🍄三界惊现爱吃火锅的小可爱!一查竟是......
道友小狐狸
2022/06/10
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{ "text": "关于道友内外层属性对伤害量影响对比:\n\n\n一,内层:主要是伤害加成/减免和绝对加/减。最终很少,稀有程度甚至超过外层了不做对比。伤害加成/绝对因为给的太多,容易造成伤害溢出太多或者伤害差的太多,稳定性较差。\n二,外层:主要是至尊/造化/悟道/法相这几个。给的比内层少很多,很少存在溢出或者差太多,显得宝贵很多\n三,最外层:造成所有伤害增加/受到所有伤降低。这个最后一层直接乘的,不做加减,来多少乘多少,因此没有稀释跟不稳定这一说。最稳定。\n伤害计算:(1+我方内层伤害加成-对方内层伤害减免)×(1+我方外层增-对方外层减)×最外层=这次伤害量。\n注:为了简单方便理解,这里忽略了真伤/元素/破盾/天罚/神圣异常伤害这些伤害量低的,只说系数伤害这个是主要伤害来源。\n\n下面详细分析下增加xx%伤害加成/至尊伤害加成,如何影响伤害的。\n先看下内层,对方减伤属性不变,我方增加伤害加成后的伤害浮动:\n1,假设我方伤害加成2800%,对方伤害减免3000%时,我方内层这块得到多少伤害:\n1+28-30=-1,都负数了,我方打不出伤害,吃最低保底值,保底值会强制变正数,假设为0.01\n2,那么我方增加100%伤害加成(简称加伤)时:\n1+28-30+1=0,依旧没有伤害,吃保底,依旧0.01\n3,如果我方又增加了第二段加伤10%:\n1+28-30+1+0.1=0.1\n0.1/0.01=10,此时突然就伤害翻10倍,就差这10%增伤就能打得动了,变得十分关键!\n4,假设我们又增加了第三段加伤,50%:1+28-30+1+0.2+0.5=0.7\n0.7/0.1=7,又翻了7倍伤害\n\n因此我们得出:如果这段加伤,刚好能够使得1+我方加伤-对方减伤>0,使得我方脱离吃保底时,这段加伤的收益会非常高。\n\n那么是不是加伤越高,我方伤害收益稳定越高?不是的。假设我方加伤2900%,对方减伤3000%,我方每次增加10%加伤后结果如何\n我方增加10%加伤:1+29.1-30=0.1\n0.1/0.01=10倍以前伤害\n再增加10%加伤:\n1+29.2-30=0.2\n0.2/0.1=2倍以前伤害\n再增加10%加伤:\n1+29.3-30=0.3\n0.3/0.2=1.5倍以前伤害\n继续就是1/0.9=1.111倍\n增加到100%时,双方加免没有差距了,1+30-30=1 \n1.1/1=1.1倍\n如果我方加伤,都超过对方减免了\n1+31-30=2\n2.1/2=1.05倍数更低\n\n得出:只要我方加伤增加到能够脱离保低值后,哪怕10%-20%的伤害加成都很有用(大概1%-100%这个区间都很明显),你继续加再多,后面那部分加伤带来的提升会越来小,作用会被稀释。\n\n所以理想的加伤的有效区间为:\n1>(1+我方加伤-对方减伤)>0\n如果1+我方加伤-对方减伤,还是≤0的话,没有伤害,吃保底\n那么1+加伤伤-减伤能够接近0然后大于0的时候,后续的这部分增伤效果非常强。\n然后1+加伤-减伤>1的时候呢,就是我方已经很对方没有加免差了甚至已经加伤高过对方减伤了,后续加伤效果又降低了,但是肯定好过吃保底\n而实战中我们控制不了自己的加伤能否超过保底值,只能选择拼命加,总之溢出好过吃保底。所以伤害加成/绝对这个东西,并非完全没用,只是容易保底或者溢出,导致效果不稳定。\n\n\n说说外层:\n外层那几个属性呢,他数值较小,没这么离谱的浮动,多数都能造成有效伤害。比较稳定。我们战斗中突然出现的那种打不动或者高爆发,多数是因为内层浮动引起的,内层很容易被保底或者被突然突破保底导致突然打不动/爆发。外层一般较难引起巨大的爆发除非双方这个外层属性差距过大了。\n\n最后举个例子:\n我方伤害加成2910%,对方减免3000%,我方至尊增伤100%,对方至尊减伤150%,那么我方分别增加50%伤害加成和50%至尊加成时,哪个威力大?\n1,只加50%伤害加成:\n内层=1+29.1-30+0.5=0.6\n外层=1+1-1.5=0.5\n总伤害=0.6*0.5=0.3\n2,只加至尊增伤:\n内层=1+29.1-30=0.1\n外层=1+1-1.5+0.5=1\n总和0.1*1=0.1\n\n加了50%至尊反而还不如50%伤害加成伤害高,为啥?内层刚好处于增伤效果最强区间,外层已经处于增幅较少阶段了,所以内层这个浮动引来了3倍伤害效果。\n当然这里面少了一些外层对元素伤害/真伤/破盾/异常/天罚伤害的影响,但是这些伤害很小。所以没有去复杂化它。\n外层一定比内层好的说法,并不准确。只能说外层绝多数情况更稳定,而且影响的伤害类型更多,我们相同数值情况一般会优先选择堆外层(最终除外)", "raw_text": "" }
2022/08/17
22
道友请留步 升星攻略
94900
道友请留步
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道友小狐狸
2023/07/24
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道友请留步
🎉签到🎉领九天星魂、神霄探宝图等超多好物! 💌
道友小狐狸
2023/06/16
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