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代码(c++)基础知识普及(搬运)一
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4月19日星火编辑器更新日志(2023)
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星火编辑器 资讯
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2022 TapTap 游戏发布会|星火编辑器
技能设计-【万剑穿心】
2023年6月29日更新日志
【星火游戏昵称、好友关系合并说明】
【星火编辑器第六届线上开发者沙龙】
+39
【数据编辑器】+【BUFF】来实现一个倒计时,
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【数据编辑器】+【BUFF】来实现一个倒计时,

板块介绍:
本版块为招募专区,发帖人可以在本版块进行包括但不局限于同道开发者招募、测试招募等招募活动……
主题帖标题建议以如下格式
1.【测试招募】《XXXX(测试项目名称,比如《星火小冒险》)》XXXX(测试性质,比如封闭测试招募)……
2.【同道招募】XX(人数,比如1)人XX(职能,比如场景美术)
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板块介绍: 本版块为招募专区,发帖人可以在本版块进行包括但不局限于同道开发者招募、测试招募等招募活动…… 主题帖标题建议以如下格式 1.【测试招募】《XXXX(测试项目名称,比如《星火小冒险》)》XXXX(测试性质,比如封闭测试招募)…… 2.【同道招募】XX(人数,比如1)人XX(职能,比如场景美术)

【if】+【数组】+【遍历】80行实现20格云背包保存案例。
大家好,这几天做云背包,看了阿木木牧的云背包教程,教程非常好,我也跟着教程撸出了背包,但是背包格子越多代码也会越长,我做20格背包大概要600多行代代码,所以我开始着手对木木的代码进行优化,并且采用全新的写法来实现这个功能。
首先我们思考一下如何让背包里的物品保存到云端,然后读取的时候可以原封不动的读取,读取的装备位置还不会有变化。
我
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【if】+【数组】+【遍历】80行实现20格云背包保存案例。 大家好,这几天做云背包,看了阿木木牧的云背包教程,教程非常好,我也跟着教程撸出了背包,但是背包格子越多代码也会越长,我做20格背包大概要600多行代代码,所以我开始着手对木木的代码进行优化,并且采用全新的写法来实现这个功能。 首先我们思考一下如何让背包里的物品保存到云端,然后读取的时候可以原封不动的读取,读取的装备位置还不会有变化。 我

6个问题总结一下星火编辑器中角色模型的使用技巧
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如何从0开始掌握星火编辑器
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【星火编辑器小教程】对话专题(三):自定义事件
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