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影之刃3最新动向
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影之刃3最新动向

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{ "text": "明天见哦~", "raw_text": "" }

影之刃3上海Weplay参展详情!!
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影之刃3上海Weplay参展详情!!

下周线下活动限定~样本到手啦! Weplay等你们~
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影之刃3兑换码
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【橙贴】暗影魔踪新敌来袭,狂龙UP,联动剧情序幕开启,新一轮职业平衡以及相关活动介绍!(内含礼包码)
关于内测奖励兑换码的说明
【橙贴】周年版本计划,元旦活动,职业平衡调整以及本周活动说明!(内含礼包码)
【橙贴】版本更新前瞻,职业平衡节奏调整以及4月up计划!(内含礼包码)
【橙贴】仁王联动华服预览,琼华凤舞UP,悬赏传说刻印复刻,鸣沙令狂欢福利以及相关活动说明!(内含礼包码)
+10
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{ "text": "之前决定要做的技能精研,每个技能规划了两个变体,本来打算是特效颜色改一下(类似影1)随便弄弄就做完了。\n\n结果做着做着变成了每个变体都是重新制作了全部特效,甚至节奏,动画都变了……(见下方,1为原版百鸟朝凤,2,3是两个精研变体【坠击】和【冰鸾】)\n\n这就上相当于要把原有技能做两倍的量。虽然搭配广度拓宽不少,但是自己挖的坑有点骑虎难下的感觉,昨天听到世界顶级大作也难免跳票,更方了……", "raw_text": "" }

《影之刃3》制作人Soulframe:中国武侠就该“脏”一点
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《影之刃3》制作人Soulframe:中国武侠就该“脏”一点

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{ "text": "#S大的新爆料# 2019年初,为了向团队同事说明想法,S大自己p了一张设想中左殇战斗的效果图,然后大家觉得太难做了先做别的吧……然后做了一年多别的内容,都快把游戏做完了,现在终于到了没法拖延下去必须得做的时候了…………", "raw_text": "" }

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{ "text": "最近的几张taptap推广图感觉不错。", "raw_text": "" }

中秋快乐丨两套中秋壁纸奉上 愿入局者中秋快乐~
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【游戏会客厅】《影之刃》系列制作人Soulframe专访
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【游戏会客厅】《影之刃》系列制作人Soulframe专访