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幻想之登极为皇最新动向
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幻想之登极为皇
游戏BUG和建议收集
泊明居士
2021/06/04
7
幻想之登极为皇
书籍效果
肝功能超强
2021/06/04
14
幻想之登极为皇
简单攻略
泊明居士
2021/06/02
8
幻想之登极为皇 资讯
12517
+13
幻想之登极为皇
军事攻略篇
泊明居士
2021/05/24
18
幻想之登极为皇
开局小攻略,感觉有点乱
泊明居士
2021/05/23
14
幻想之登极为皇
一段自定义演示视频
泊明居士
2021/05/22
8
幻想之登极为皇
{ "text": "版本预告,一个非常cooooo I 的玩法自定义地图玩法。新版本正在审核中,今天下午不撸代码,TAPTAP发帖全方位介绍自定义地图玩法。\n日常提醒:低版本安卓适配已经完成。\n更新说明:\n1,更新了一个自定义地图功能。\n你可以自定义地图上的初始势力的名称,皇帝。\n地图上的初始城池的名称,归属,位置,知府。\n地图上的初始名臣的姓,名,性别,年龄,属性,归属。\n地图上的初始门派的名称,掌门,位置。\n主角的姓名,性别,属性,年龄。\n游戏难度,国号。\n你可以将你的自定义的信息存档保存,并且可以通过QQ传送文件等方式将你的自定义地图分享给你的好友。\n2,增加了政略存档功能。\n3,增加了翻牌宠幸功能。\n4,平衡性调整,小幅度下调了多胞胎概率,地难度收人增加,高难度收入降低,官员叛变机制更改,BUG修复。\n5,界面小幅度调整。\n6,增加了改国号秘籍,秘籍改为每66个月一次。", "raw_text": "" }
2021/05/22
5
幻想之登极为皇
新版本更新啦
泊明居士
2021/05/19
23
幻想之登极为皇
{ "text": "机型适配已经完成,趁着新版本审核的时间,发一个官方攻略加上新版本更新介绍。\n新版本更新内容。\n1,机型适配已经完成。(如果有人依然进不去可以在此贴下面反馈)\n2,朝堂功能大改,取消原来的六部。取消安抚民心,调整税率,建设农业,商业,城防操作。新增政略机制(目前只有吏部,工部和户部有政略)目前政略没有做存档机制,每次读取存档后政略会清空,后面会优化的。政略系统刚做还不完善,希望大家提提建议。\n3,健康机制和生病机制优化。生病改为影响健康,而不是直接休息。\n4,军事系统优化,新版本高难度下敌方军团更强了。\n5,优化了面膜保存机制,现在面膜保存为本地文件,而不是缓存文件(新版本原来的面膜会失效)。存档依然为缓存文件。\n6,修复了刘邦,项羽,吕雉,陈胜在某些条件下会以皇帝身份进入游戏的BUG。修复了司礼监购买珍宝失败无法弹出剧情的BUG。\n7,增加了一批穿越者名臣,穿越者名臣剧情还没做。", "raw_text": "" }
2021/05/17
6
幻想之登极为皇
寻求合作者,以解决立绘,背景质量较差的问题
泊明居士
2021/06/04
58
幻想之登极为皇
{ "text": "军事攻略:\n1,招募士兵,兵部政略和丞相政略中有几个可以获得士兵的政略,如募兵制等,每回合可以获得一定的士兵。\n2,组建军团,组建军团需要输入军团人数,如果不输入,则默认为0,如果输入超过上限,则以上限计算。\n3,军团移动,你可以在朝堂,军事页面,调兵遣将进行军团移动操作军团。\n4,军团进攻,我军参战人数等于军团人数加上援军数,敌方军团人数等于城市守军数加上援军数。\n5,军团伤害与士气,天气,主将,军师,校尉,君主技能有关。城池城防。\n士气:士气越高伤害越高,士气为0,伤害为0。\n天气:雨天绝堰伤害提高,烈日火烧伤害提高。恶劣天气每次进攻会减少士气,灾难天气每次进攻都会有人逃跑。\n技能:见技能描述。\n城防:城池防御越高,受到的伤害越低。备注:山地和墨家可以大幅度提高城市防御力。", "raw_text": "" }
2021/06/03
8
幻想之登极为皇
新版本征兵机制改版
泊明居士
2021/05/30
5
幻想之登极为皇
新版本自定义剧情的玩法。
泊明居士
2021/05/26
17
幻想之登极为皇
重农抑商流派效果展示
泊明居士
2021/05/23
4
幻想之登极为皇
自定义修改主角和大臣属性
泊明居士
2021/05/22
13
幻想之登极为皇
自定义玩法详解。
泊明居士
2021/05/22
10
幻想之登极为皇 论坛官方内容
20752
+57
幻想之登极为皇
游戏攻略,开局篇
泊明居士
2021/05/17
22
幻想之登极为皇
{ "text": "忙里偷闲发点感慨。(最大的感慨就是计划永远赶不上变化)\n记录一下这个游戏的发展历程。\n我是一个历史模拟类游戏爱好者,有人说这个游戏像皇帝成长计划,我也是帝成老玩家了,在没有做这个游戏之前我在贴吧发过不少攻略贴,甚至我还做过帝成贴吧的小吧主。这个游戏最初的测试玩家基本上都来自帝成。所以这个游戏最初的版本不可避免的像帝成。这一情况只是暂时的,我后面会对游戏内一些机制进行大改。\n///////\n事与愿违一,其实吧,我最初做这个游戏并没有打算做成独立游戏,最初的想法就是做个类帝成的DEMO然后拿着这个DEMO去找工作。所以我DIY了一个类帝成游戏。然后工作没找到,这个游戏越做越大,我就尝试着做独立游戏。\n/////\n事与愿违二,我最初的想法是重江湖和军事玩法,轻后宫玩法(我认为没有立绘的后宫玩法很难玩出感觉),但是事与愿违,由于帝成后宫玩家太多,玩家提了大量跟后宫玩法有关的建议,所以后宫部分越来越多,其实我从来没设计过后宫玩法,都是玩家的建议,然后我被动完善后宫玩法。(目前正在设计子女培养系统)\n游戏里的军事和江湖(包过城外路人和地图江湖势力)这些都是完全自己设计的东西。而其他的部分与帝成相似度有点高,主要是朝堂有点高。\n后面我可能会对朝堂进行大改,重新定义一下朝堂,目前我感觉朝堂玩法,玩家就像在做每日任务一样,自由度不是特别高。我正在考虑如何优化。\n/////\n事与愿违三,本来没打算这么快上线TAPTAP,可以看到这个游戏适配性问题很大,本来打算适配做好了然后上线。但是微信小游戏版本被人恶意举报(把大臣名字改成政治人物,把大臣立绘改成色情图片,然后举报,虽然申诉成功,但是我不得在微信小游戏不下架面膜和大臣改名功能,导致小游戏版本体验变差),只能仓促上架安卓版本。给大家造成了一些不好的体验。", "raw_text": "" }
2021/05/16
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