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大周列国志 攻略
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大周列国志 攻略

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谋略:
谋定后动+15(纵横)
主兵曰胜+15(纵横)
六韬三略+10(兵)
索情校计+10(兵)
上将伐谋+10(兵)
兵圣+10(兵)
奇用正治+5(道)
政策效果:
军事值的用处以及谋略值的计算(攻略) - TapTap
主要是非兵家/纵横家/儒家以外流派可能需要多注意一下这个政策,兵家/纵横家按顺序点就行,儒家可以培养高智略人才,不需要额外+谋略
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谋略: 谋定后动+15(纵横) 主兵曰胜+15(纵横) 六韬三略+10(兵) 索情校计+10(兵) 上将伐谋+10(兵) 兵圣+10(兵) 奇用正治+5(道) 政策效果: 军事值的用处以及谋略值的计算(攻略) - TapTap 主要是非兵家/纵横家/儒家以外流派可能需要多注意一下这个政策,兵家/纵横家按顺序点就行,儒家可以培养高智略人才,不需要额外+谋略

施政成本:
25%+(总)
40%-(总减)
65%+(总加)
收诗书-30%(法)
外服-5%(法)
百揆-5%(法)
元首+2%(法)
四岳+2%(法)
六卿+2%(法)
百工+2%(法)
群牧+2%(法)
内服+5%(法)
明法令+10%(法)
铸刑鼎+10%(法)
纂典律+10%(法)
施法教+10%(法)
敬用五事+10%(道)
政策效果:
减少政策施行的贤能值消耗(仅限九大流派政策)
附
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施政成本: 25%+(总) 40%-(总减) 65%+(总加) 收诗书-30%(法) 外服-5%(法) 百揆-5%(法) 元首+2%(法) 四岳+2%(法) 六卿+2%(法) 百工+2%(法) 群牧+2%(法) 内服+5%(法) 明法令+10%(法) 铸刑鼎+10%(法) 纂典律+10%(法) 施法教+10%(法) 敬用五事+10%(道) 政策效果: 减少政策施行的贤能值消耗(仅限九大流派政策) 附

无赖打法
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无赖打法

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游戏攻略
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游戏攻略

守军战力:
作丘甲+5%(法)
编私兵+5%(法)
政策效果:
在80的初始基础上加成守军战力。守军战力同时受此政策和全国战力增加的加成。
投降概率:
质任葆宫-50%(墨)
政策效果:
当敌方有将领时,劝降成功率受敌方性格和军事能力的影响;当敌方没有将领时,劝降成功率受城邑文化和存粮的影响。所以,这个效果可能还是有一点用
敌方谋略效果:
矩子-15%(法)
政策效果:
减少敌军正面政策效果,增加
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守军战力: 作丘甲+5%(法) 编私兵+5%(法) 政策效果: 在80的初始基础上加成守军战力。守军战力同时受此政策和全国战力增加的加成。 投降概率: 质任葆宫-50%(墨) 政策效果: 当敌方有将领时,劝降成功率受敌方性格和军事能力的影响;当敌方没有将领时,劝降成功率受城邑文化和存粮的影响。所以,这个效果可能还是有一点用 敌方谋略效果: 矩子-15%(法) 政策效果: 减少敌军正面政策效果,增加

全国叛心:
3/年-(总)
13/年-(总减)
10/年+(总加)
生民-3/年(儒)
文王-3/年(儒)
咎征-3/年(道)
清静安民-3/年(道)
治乡校-1/年(法)
外服+1/年(法)
作什伍+1/年(法)
念用庶征+1/年(道)
采集渔猎+1/年(农)
休征+3/年(道)
任地辩土+3/年(道)
政策效果:
减少城邑判心。高判心会导致城邑产生叛军。部分影响因素见图。其中,国家状态+5/年
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全国叛心: 3/年-(总) 13/年-(总减) 10/年+(总加) 生民-3/年(儒) 文王-3/年(儒) 咎征-3/年(道) 清静安民-3/年(道) 治乡校-1/年(法) 外服+1/年(法) 作什伍+1/年(法) 念用庶征+1/年(道) 采集渔猎+1/年(农) 休征+3/年(道) 任地辩土+3/年(道) 政策效果: 减少城邑判心。高判心会导致城邑产生叛军。部分影响因素见图。其中,国家状态+5/年

君主威望如何快速获得?
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君主威望如何快速获得?

全国厌战:
8/年-(总)
17/年-(总减)
9/年+(总加)
惩私斗-3/年(法)
墨规法仪-3/年(墨)
符节-3/年(墨)
巡防-3/年(墨)
质任葆宫-3/年(墨)
奖军功-2/年(法)
作丘甲+1/年(法)
储粮备荒+1/年(农)
小国寡民+3/年(道)
重生贵农+3/年(道)
政策效果:
高厌战会导致六军士兵逃跑。你可能会在打仗的时候面临没有兵的尴尬境地。我一般是先征粮把骚乱拉满,再
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全国厌战: 8/年-(总) 17/年-(总减) 9/年+(总加) 惩私斗-3/年(法) 墨规法仪-3/年(墨) 符节-3/年(墨) 巡防-3/年(墨) 质任葆宫-3/年(墨) 奖军功-2/年(法) 作丘甲+1/年(法) 储粮备荒+1/年(农) 小国寡民+3/年(道) 重生贵农+3/年(道) 政策效果: 高厌战会导致六军士兵逃跑。你可能会在打仗的时候面临没有兵的尴尬境地。我一般是先征粮把骚乱拉满,再

群臣俸禄:
65%+(总)
20%-(总减)
45%+(总加)
世卿-10%(儒)
节用节葬-5%(墨)
非乐非命-5%(墨)
尚贤尚同+5%(墨)
尊贤重义+5%(儒)
为政以德+5%(儒)
法效后王+5%(儒)
正德+5%(道)
惟和+5%(道)
利用+10%(道)
客卿+10%(儒)
内圣外王+10%(儒)
按跷+10%(医)
乂用三德+15%(道)
政策效果:
增加每年年初开支中,朝堂大臣
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群臣俸禄: 65%+(总) 20%-(总减) 45%+(总加) 世卿-10%(儒) 节用节葬-5%(墨) 非乐非命-5%(墨) 尚贤尚同+5%(墨) 尊贤重义+5%(儒) 为政以德+5%(儒) 法效后王+5%(儒) 正德+5%(道) 惟和+5%(道) 利用+10%(道) 客卿+10%(儒) 内圣外王+10%(儒) 按跷+10%(医) 乂用三德+15%(道) 政策效果: 增加每年年初开支中,朝堂大臣

国家稳定:
13/年+(总)
20/年+(总加)
7/年-(总减)
宫刑+100(法)
刖足+70(法)
劓鼻+50(法)
针刑+30(法)
黥面+10(法)
礼制+3/年(儒)
无为而治+3/年(道)
休征+3/年(道)
万法自然+2/年(道)
兴连坐+2/年(法)
禁党吏+1/年(法)
奇用正治+1/年(道)
念用庶征+1/年(道)
建用皇极+1/年(道)
六宗七政+1/年(阴阳)
五德始终+
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国家稳定: 13/年+(总) 20/年+(总加) 7/年-(总减) 宫刑+100(法) 刖足+70(法) 劓鼻+50(法) 针刑+30(法) 黥面+10(法) 礼制+3/年(儒) 无为而治+3/年(道) 休征+3/年(道) 万法自然+2/年(道) 兴连坐+2/年(法) 禁党吏+1/年(法) 奇用正治+1/年(道) 念用庶征+1/年(道) 建用皇极+1/年(道) 六宗七政+1/年(阴阳) 五德始终+

交涉能力:
61%+(总)
至圣达奥+7%(纵横)
纳言+5%(纵横)
抵隙+5%(纵横)
转圜+5%(纵横)
得道多助+5%(儒)
内圣外王+5%(儒)
度权量能+3%(纵横)
主事曰成+3%(纵横)
卜交+3%(纵横)
贿交+3%(纵横)
质交+3%(纵横)
纵横捭阖+3%(纵横)
古今同道+2%(纵横)
会同+1%(儒)
时聘+1%(儒)
盟会+1%(儒)
肆觐+1%(儒)
巡狩+1%(儒)
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交涉能力: 61%+(总) 至圣达奥+7%(纵横) 纳言+5%(纵横) 抵隙+5%(纵横) 转圜+5%(纵横) 得道多助+5%(儒) 内圣外王+5%(儒) 度权量能+3%(纵横) 主事曰成+3%(纵横) 卜交+3%(纵横) 贿交+3%(纵横) 质交+3%(纵横) 纵横捭阖+3%(纵横) 古今同道+2%(纵横) 会同+1%(儒) 时聘+1%(儒) 盟会+1%(儒) 肆觐+1%(儒) 巡狩+1%(儒)

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大周列国志:新手教学关卡熟悉游戏!历史题材策略战争手游试玩!
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大周列国志:新手教学关卡熟悉游戏!历史题材策略战争手游试玩!

人才培养 与 朝堂猜忌
1.人才培养去门客和宗室里先查看人物性格后直接点培养,然后需要求学的圣人.这样是目前来说最简单的方法. 目前版本还不能对公族的儿童这样操作.
2.关于更换朝臣产生猜忌和稳定度惩罚的解决方法.
只要让你需要更换的朝臣过错大于功绩,就不会产生任何惩罚,当罢免一个过错值很大的朝臣后还会产生猜忌减15的效果.
3.如何让朝臣产生过错值?
外交失败,行刺,策反,失败都会产生过错值.合
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人才培养 与 朝堂猜忌 1.人才培养去门客和宗室里先查看人物性格后直接点培养,然后需要求学的圣人.这样是目前来说最简单的方法. 目前版本还不能对公族的儿童这样操作. 2.关于更换朝臣产生猜忌和稳定度惩罚的解决方法. 只要让你需要更换的朝臣过错大于功绩,就不会产生任何惩罚,当罢免一个过错值很大的朝臣后还会产生猜忌减15的效果. 3.如何让朝臣产生过错值? 外交失败,行刺,策反,失败都会产生过错值.合

V2.0+吴越争霸颛臾开局思路
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王朝天命:
3/年-(总)
2/年+(总加)
5/年-(总减)
浑天说+30(阴阳)
盖天说+10(阴阳)
皇矣+2/年(儒)
黥面-1/年(法)
针刑-1/年(法)
劓鼻-1/年(法)
刖足-1/年(法)
宫刑-1/年(法)
政策效果:
王朝外交/宗附外交一般都会消耗天命,天命100可以在战略中开启劝进。天命一般受盟会,同族域称王/帝势力数,政策,都城加持,王朝运势等影响
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王朝天命: 3/年-(总) 2/年+(总加) 5/年-(总减) 浑天说+30(阴阳) 盖天说+10(阴阳) 皇矣+2/年(儒) 黥面-1/年(法) 针刑-1/年(法) 劓鼻-1/年(法) 刖足-1/年(法) 宫刑-1/年(法) 政策效果: 王朝外交/宗附外交一般都会消耗天命,天命100可以在战略中开启劝进。天命一般受盟会,同族域称王/帝势力数,政策,都城加持,王朝运势等影响

君主威望:
19/年+(总)
26/年+(总加)
7/年-(总-)
威用六极+6/年(道)
禁党吏+5/年(法)
乂用三德+3/年(道)
长生久视+2/年(道)
正德+1/年(道)
向用五福+1/年(道)
建用皇极+1/年(道)
实意+1/年(纵横)
养志+1/年(纵横)
纳言+1/年(纵横)
谋权+1/年(纵横)
立身+1/年(纵横)
扬声+1/年(纵横)
明名+1/年(纵横)
质交-1/年(纵
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君主威望: 19/年+(总) 26/年+(总加) 7/年-(总-) 威用六极+6/年(道) 禁党吏+5/年(法) 乂用三德+3/年(道) 长生久视+2/年(道) 正德+1/年(道) 向用五福+1/年(道) 建用皇极+1/年(道) 实意+1/年(纵横) 养志+1/年(纵横) 纳言+1/年(纵横) 谋权+1/年(纵横) 立身+1/年(纵横) 扬声+1/年(纵横) 明名+1/年(纵横) 质交-1/年(纵