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大周列国志 攻略
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大周列国志 攻略

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天子五星难度武庚之乱(法家)
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义帝熊心宗庙补全
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【萌新攻略帮】
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大周列国志最新动向
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《大周列国志》5月9日4.2.0.4版本更新公告
对于割据势力与地方行政区的一些优化建议。
关于税收使用的问题
方国、礼法进阶圣人小建议
《大周列国志》4月28日4.2.0.3版本更新公告
+1088
全军士气:

兵圣+10(兵)
阵战+5(兵)
揆文奋武+5(兵)
临战誓命+5(兵)
束伍之令+5(兵)
明耻教战+5(兵)
军正司律+5(兵)
奖军功+5(法)
编私兵+5(法)
祝由+2(医)
布气+2(医)
导引+2(医)
砭术+2(医)
却谷食气-10(医)
谋定后动-30(纵横)
曲全枉直+3/年(道)
武成+3/年(儒)
惩私斗+2/年(法)
成均-1/年(儒)
瞽宗-2/年(儒)
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全军士气: 兵圣+10(兵) 阵战+5(兵) 揆文奋武+5(兵) 临战誓命+5(兵) 束伍之令+5(兵) 明耻教战+5(兵) 军正司律+5(兵) 奖军功+5(法) 编私兵+5(法) 祝由+2(医) 布气+2(医) 导引+2(医) 砭术+2(医) 却谷食气-10(医) 谋定后动-30(纵横) 曲全枉直+3/年(道) 武成+3/年(儒) 惩私斗+2/年(法) 成均-1/年(儒) 瞽宗-2/年(儒)

兄弟逐射-触发条件(全网首发)
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兄弟逐射-触发条件(全网首发)

国家稳定:
13/年+(总)
20/年+(总加)
7/年-(总减)
宫刑+100(法)
刖足+70(法)
劓鼻+50(法)
针刑+30(法)
黥面+10(法)
礼制+3/年(儒)
无为而治+3/年(道)
休征+3/年(道)
万法自然+2/年(道)
兴连坐+2/年(法)
禁党吏+1/年(法)
奇用正治+1/年(道)
念用庶征+1/年(道)
建用皇极+1/年(道)
六宗七政+1/年(阴阳)
五德始终+
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国家稳定: 13/年+(总) 20/年+(总加) 7/年-(总减) 宫刑+100(法) 刖足+70(法) 劓鼻+50(法) 针刑+30(法) 黥面+10(法) 礼制+3/年(儒) 无为而治+3/年(道) 休征+3/年(道) 万法自然+2/年(道) 兴连坐+2/年(法) 禁党吏+1/年(法) 奇用正治+1/年(道) 念用庶征+1/年(道) 建用皇极+1/年(道) 六宗七政+1/年(阴阳) 五德始终+

6钟战术快速吞并(中期)分析
1.闪击战
军队需要:3
每军队人数:5万
内容:快速换地接近首都,宣战统一四海,其他的不用管,两支军队堵住支援的路,一支直接打首都
2.分裂围攻战
军队需要:2
每军队人数:3万
内容:只有兼并名分时,围住首都旁边所有城,然后求和,大概率分裂成很多小国,只要拉过来吞并就行了
4.捡漏战
军队需要:1
每军队人数:1万
内容:合纵打战国,先不用管,同盟在前面打,战国在
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6钟战术快速吞并(中期)分析 1.闪击战 军队需要:3 每军队人数:5万 内容:快速换地接近首都,宣战统一四海,其他的不用管,两支军队堵住支援的路,一支直接打首都 2.分裂围攻战 军队需要:2 每军队人数:3万 内容:只有兼并名分时,围住首都旁边所有城,然后求和,大概率分裂成很多小国,只要拉过来吞并就行了 4.捡漏战 军队需要:1 每军队人数:1万 内容:合纵打战国,先不用管,同盟在前面打,战国在

施政成本:
25%+(总)
40%-(总减)
65%+(总加)
收诗书-30%(法)
外服-5%(法)
百揆-5%(法)
元首+2%(法)
四岳+2%(法)
六卿+2%(法)
百工+2%(法)
群牧+2%(法)
内服+5%(法)
明法令+10%(法)
铸刑鼎+10%(法)
纂典律+10%(法)
施法教+10%(法)
敬用五事+10%(道)
政策效果:
减少政策施行的贤能值消耗(仅限九大流派政策)
附
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施政成本: 25%+(总) 40%-(总减) 65%+(总加) 收诗书-30%(法) 外服-5%(法) 百揆-5%(法) 元首+2%(法) 四岳+2%(法) 六卿+2%(法) 百工+2%(法) 群牧+2%(法) 内服+5%(法) 明法令+10%(法) 铸刑鼎+10%(法) 纂典律+10%(法) 施法教+10%(法) 敬用五事+10%(道) 政策效果: 减少政策施行的贤能值消耗(仅限九大流派政策) 附

兵家政策里的攻城等级是自己的还ai的
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兵家政策里的攻城等级是自己的还ai的

谋略效果:
兵者诡道+15%(兵)
六韬三略+7%(兵)
武成+5%(儒)
上将伐谋+5%(兵)
奇正相生+5%(兵)
揣切时宜+5%(纵横)
豫审变化+5%(纵横)
因利制权+3%(兵)
善用九地+3%(兵)
知用九变+3%(兵)
政策效果:
军队战斗界面所以可以点的军事技能都受到这个效果的影响,包括士气、粮草、兵力加减(均按百分比)
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谋略效果: 兵者诡道+15%(兵) 六韬三略+7%(兵) 武成+5%(儒) 上将伐谋+5%(兵) 奇正相生+5%(兵) 揣切时宜+5%(纵横) 豫审变化+5%(纵横) 因利制权+3%(兵) 善用九地+3%(兵) 知用九变+3%(兵) 政策效果: 军队战斗界面所以可以点的军事技能都受到这个效果的影响,包括士气、粮草、兵力加减(均按百分比)

尊王攘夷成就打法
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关于战争年份对厌战提高的机制
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小国开局虎方皇道极致竞速教程part1
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小国开局虎方皇道极致竞速教程part1

疫病预防:
14%-(总)
静坐守一-5%(道)
周期节律-5%(道)
镶祭-1%(阴阳)
禋祀-1%(阴阳)
瘗祀-1%(阴阳)
蜡祭-1%(阴阳)
政策效果:
降低瘟疫发生概率
疫病死亡率:
58%-(总)
阴阳脉侯-15%(医)
望闻问切-15%(医)
针灸-5%(医)
却谷食气-5%(医)
扶正固本-5%(医)
调理-3%(医)
散剂-3%(医)
丹药-3%(医)
草药-2%(医)
汤药-
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疫病预防: 14%-(总) 静坐守一-5%(道) 周期节律-5%(道) 镶祭-1%(阴阳) 禋祀-1%(阴阳) 瘗祀-1%(阴阳) 蜡祭-1%(阴阳) 政策效果: 降低瘟疫发生概率 疫病死亡率: 58%-(总) 阴阳脉侯-15%(医) 望闻问切-15%(医) 针灸-5%(医) 却谷食气-5%(医) 扶正固本-5%(医) 调理-3%(医) 散剂-3%(医) 丹药-3%(医) 草药-2%(医) 汤药-

关于子女智略区间
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终以皇道一统天下
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大周列国志 种田攻略
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轻度模式下怎么打别人
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