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地球末日:生存最新动向
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地球末日:生存
嘿,幸存者们! 感谢您参与“公社试炼”和“追求幸运”活动。如果您能分享您的想法,我们将不胜感激。我们会收集您的反馈并将其提交给开发团队。 谢谢,拥抱! ❤️ ps: 回应某些群里面相应的问题,并不是只是有一个翻译器简单的复制粘贴发送过来,而是执行我们的义务,我们与开发者的对话的图片并非是虚假的,就如上一次活动的返款我们都如实向开发者汇报了采不采纳不是我们应该操心的事,我们只需要做好反馈的事就行了,
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嘿,幸存者! 7月更新现已在Google Play和App Store上提供。💚 7月4日。公社审判活动的首次开始。 7月13日。追求幸运活动首次开始。 请访问我们的开发博客了解更多信息:https://kefirgames.com/dev-blog/last-day-on-earth/july-events
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地球末日:生存
嘿,幸存者! 今天,我们将讨论路线图中与QoL和玩法有关的要点。 QoL(生活质量)改进是指在不影响主要游戏玩法的情况下,让游戏更加用户友好的改变。 首先,我们将专注于UI元素,用户友好的制作,与库存的交互,信息项目描述,以及如何搜索它们的清晰度。 我们将根据优先级、请求数量和LDoE的当前情况,在更新后逐步将所有这些改进添加到我们的路线图中。目前有待改进的一个方面是增加了设置锻造物品数量的能力。
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嘿,幸存者! 今天,我们将谈谈路线图上与QoL和游戏玩法有关的要点。 QoL(生活质量)的改进是旨在使游戏更方便用户而不影响主要游戏玩法的改变。 首先,我们将专注于用户界面元素、用户友好的制作、与库存的互动、信息丰富的项目描述以及如何搜索它们的清晰度。 我们将根据优先级、请求数量和更新后LDoE的当前状况逐步添加所有这些改进到我们的路线图。 目前正在进行的改进之一是增加了设置工艺项目数量的能力。 所
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