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吞食天地八阵图 论坛官方内容
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吞食天地八阵图 论坛官方内容

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咱一直老老实实,也不懂啥法。但身份证这些信息无论啥阿猫阿狗要都能直接给吗?我已经发软著拍照给这公司看过了。还要怎么样?
咱们不说别的,我把服务器关了,只要你平台那个游戏还能跑得起来,都算是我的错,我一步一跪从体育西到你那破公司门口来给你们道歉
真是臭不要脸,都在同一个城市。也没几公里,还有脸发信息让我提身份证资料啥的。等我忙完手上的事年后抽个时间来你那破公司怼死你们
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咱一直老老实实,也不懂啥法。但身份证这些信息无论啥阿猫阿狗要都能直接给吗?我已经发软著拍照给这公司看过了。还要怎么样? 咱们不说别的,我把服务器关了,只要你平台那个游戏还能跑得起来,都算是我的错,我一步一跪从体育西到你那破公司门口来给你们道歉 真是臭不要脸,都在同一个城市。也没几公里,还有脸发信息让我提身份证资料啥的。等我忙完手上的事年后抽个时间来你那破公司怼死你们

东岭关孔秀战斗视频
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东岭关孔秀战斗视频

2023-04-01更新
1.修改武将贾诩天赋为"毒士", 效果为100%附加毒buff,且提高毒伤(毒伤的作用是攻击目标时提高伤害,跟buff伤害无关), 毒伤每升一星+2
2.增加武将张郃, 天赋为"燎原", 效果为100%附加灼烧buff,且提高灼伤(灼伤的作用是攻击目标时提高伤害,跟buff伤害无关),每升一星+2
3.修改赵云模型,略微提高了攻击速度。
4.解雇会获得10个碎片,碎片的等
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2023-04-01更新 1.修改武将贾诩天赋为"毒士", 效果为100%附加毒buff,且提高毒伤(毒伤的作用是攻击目标时提高伤害,跟buff伤害无关), 毒伤每升一星+2 2.增加武将张郃, 天赋为"燎原", 效果为100%附加灼烧buff,且提高灼伤(灼伤的作用是攻击目标时提高伤害,跟buff伤害无关),每升一星+2 3.修改赵云模型,略微提高了攻击速度。 4.解雇会获得10个碎片,碎片的等

吞食天地八阵图 攻略
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新手攻略《长安区除外》
新手攻略第一课——论三次重开的血泪经验
八阵图游戏新手攻略(仅供参考)
快速积攒神将
关于灼烧buff和毒buff的伤害计算问题,我做一个简单说明
我从没说过灼烧buff和毒buff是按最大HP的10%计算,我一直是说最大HP的10%是伤害下限。
例如怪有10万HP,哪怕武将的精神力只够打出100伤害,最终也会按10000计算伤害。 最大HP的10%是最低值,这个最低值是我希望不管啥怪都能快速解决战斗,不用去慢慢磨几十回合。。。
仍然拿上面的例子,例如怪有10万HP,如果武将的精神
打书功能进入测试阶段,再鼓捣鼓捣应该就差不多了吧
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打书功能进入测试阶段,再鼓捣鼓捣应该就差不多了吧

1.增加扫荡功能,当天未领取,且当天完成数量<4,可以扫荡通关的副本任务。 (以前通关的不算,今天更新后通关的才有效)
1.1增加物品扫荡令牌,日常任务还有主力军获得。扫荡令牌不受完成数量限制。只要有令牌就扫荡之前通关的副本任务
2.优化了一些数据量大导致反应慢的问题
3.优化了一些美术资源,比如图标
谢谢大家
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1.增加扫荡功能,当天未领取,且当天完成数量<4,可以扫荡通关的副本任务。 (以前通关的不算,今天更新后通关的才有效) 1.1增加物品扫荡令牌,日常任务还有主力军获得。扫荡令牌不受完成数量限制。只要有令牌就扫荡之前通关的副本任务 2.优化了一些数据量大导致反应慢的问题 3.优化了一些美术资源,比如图标 谢谢大家

2023-07-10 21:22更新 
1.更换男女主角模型 
2.战斗增加主角独立上阵(以前如果主角上阵,请撤下来,主角不在那5个阵型位置内,会自动上阵,站在最角落位置) 
3.新增的主角放在果子那,自己去领了合成。合成的时候可以选择骁将和策士。 
4.增加主角手动操作,手动操作只针对主角,如果主角没上阵(比如主角解雇了)不能使用手动操作,在界面下方会有文字提示 
5.挂机增加24小时选项 
谢
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2023-07-10 21:22更新 1.更换男女主角模型 2.战斗增加主角独立上阵(以前如果主角上阵,请撤下来,主角不在那5个阵型位置内,会自动上阵,站在最角落位置) 3.新增的主角放在果子那,自己去领了合成。合成的时候可以选择骁将和策士。 4.增加主角手动操作,手动操作只针对主角,如果主角没上阵(比如主角解雇了)不能使用手动操作,在界面下方会有文字提示 5.挂机增加24小时选项 谢

2023-04-18 21:30更新
1.取消所有区的强化限制
2.取消所有任务 怪跟随自己装备强化等级关联 的设定
3.乌巢副本、专属副本、张绣副本。这三副本的怪装备强度固定
第1轮
乌巢副本 蓝1星装备
专属副本 紫1星装备
张绣副本 红1星装备
第1轮之后,怪的强度(n-1)次方倍率递增。简单点就是在第1轮的基础上
1
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64
128
256...递增
同一个任务不用一
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2023-04-18 21:30更新 1.取消所有区的强化限制 2.取消所有任务 怪跟随自己装备强化等级关联 的设定 3.乌巢副本、专属副本、张绣副本。这三副本的怪装备强度固定 第1轮 乌巢副本 蓝1星装备 专属副本 紫1星装备 张绣副本 红1星装备 第1轮之后,怪的强度(n-1)次方倍率递增。简单点就是在第1轮的基础上 1 2 4 8 16 32 64 128 256...递增 同一个任务不用一

2023-05-23 22:30更新
1.修复日常任务个别怪站着不动的bug
2.增加一小部份新剧情任务
3.增加兵营功能,现在只能招募一个兵种---虎豹骑,30级最大参战1个,50级最大参战2个,70级3个,90级4个
4.虎豹骑初始1级,需要带着参战升级,目前所有任务都能获得经验值
5.招募虎豹骑请点击右上角那个空白的头像框
必须下载新的包才有兵营功能,如果不下载大概率会出错,比如在竞技场挑战
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2023-05-23 22:30更新 1.修复日常任务个别怪站着不动的bug 2.增加一小部份新剧情任务 3.增加兵营功能,现在只能招募一个兵种---虎豹骑,30级最大参战1个,50级最大参战2个,70级3个,90级4个 4.虎豹骑初始1级,需要带着参战升级,目前所有任务都能获得经验值 5.招募虎豹骑请点击右上角那个空白的头像框 必须下载新的包才有兵营功能,如果不下载大概率会出错,比如在竞技场挑战

2023-05-31 22:25更新
1.增加了4个官职武将,如图
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2023-05-31 22:25更新 1.增加了4个官职武将,如图

转眼间游戏发布已经10天,玩的朋友反馈的问题我基本都做了修复,未来仍然有很长的路要走。
上次发版时因为没有仔细看taptap的文档漏了个配置项,导致手机安装了taptap客户端的都不能登录再次说声抱歉。登录问题前几天已修复
QQ群: 364076282
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转眼间游戏发布已经10天,玩的朋友反馈的问题我基本都做了修复,未来仍然有很长的路要走。 上次发版时因为没有仔细看taptap的文档漏了个配置项,导致手机安装了taptap客户端的都不能登录再次说声抱歉。登录问题前几天已修复 QQ群: 364076282

大家好,本周6(2023-03-25 12:00)会增加一个区
1.新区游戏产出会变得相对正常,不会再送各种游戏内的材料。也不会再给元宝刷开局。初始只送3个橙将(碎片在包裹内)。在第一章的剧情任务中会送数件装备(初始装备最高可强化到蓝色0星,后面通过剧情任务会随之提高可强化的最高等级,比如打完华雄蓝2星,打完吕布蓝3星,类推。。。)
2.奶妈的恢复比例降低
3.新区任务中得的碎片不再是只有橙色将魂
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大家好,本周6(2023-03-25 12:00)会增加一个区 1.新区游戏产出会变得相对正常,不会再送各种游戏内的材料。也不会再给元宝刷开局。初始只送3个橙将(碎片在包裹内)。在第一章的剧情任务中会送数件装备(初始装备最高可强化到蓝色0星,后面通过剧情任务会随之提高可强化的最高等级,比如打完华雄蓝2星,打完吕布蓝3星,类推。。。) 2.奶妈的恢复比例降低 3.新区任务中得的碎片不再是只有橙色将魂

关于昨天更新后出现问题的说明
1.不管是用的QQ群的包,还是TapTap直接进入的游戏,都要把游戏卸载再重新安装下。要先卸载,再安装才可以。之前有个资源文件我覆盖了找不回来了,热更的会有问题
2.这次更新修改了一个很重要的数据结构,虽然我用程序做了处理,但之前有一些号的帐号和密码和主服务器存储的不对,所以更新后进入游戏可能没有角色。如果是这种情况把号发我,只要号不要密码,我重新关联下就可以
昨天这
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关于昨天更新后出现问题的说明 1.不管是用的QQ群的包,还是TapTap直接进入的游戏,都要把游戏卸载再重新安装下。要先卸载,再安装才可以。之前有个资源文件我覆盖了找不回来了,热更的会有问题 2.这次更新修改了一个很重要的数据结构,虽然我用程序做了处理,但之前有一些号的帐号和密码和主服务器存储的不对,所以更新后进入游戏可能没有角色。如果是这种情况把号发我,只要号不要密码,我重新关联下就可以 昨天这

各位同学,新年快乐。我做这个游戏的初衷其实是每天玩一二小时就下线,只是休闲类的小游戏。但似乎没往我期望的方向发展,大家都特别肝。。。
我之前买的轻量服务器,不适合部署游戏服务端,凌晨(2023-01-23 01:00)一点左右,我做下服务器数据迁移,预计30分钟。这段时间会无法登录游戏。游戏里忘了做公告功能,所以在这儿发信息给大家说下
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各位同学,新年快乐。我做这个游戏的初衷其实是每天玩一二小时就下线,只是休闲类的小游戏。但似乎没往我期望的方向发展,大家都特别肝。。。 我之前买的轻量服务器,不适合部署游戏服务端,凌晨(2023-01-23 01:00)一点左右,我做下服务器数据迁移,预计30分钟。这段时间会无法登录游戏。游戏里忘了做公告功能,所以在这儿发信息给大家说下

2023-07-02 22:10更新
1.增加道具经验丹, 仅在兵营使用
2.增加征讨乌桓剧情
3.增加新任务---穰山之战(只产2种材料: 经验丹 & 武将碎片)
4.修改武将许褚天赋,旧版解雇得到碎片重新合成
5.经验丹在兵营面板,显示小兵图片下方有个红色小按钮,点击即可使用
谢谢大家
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2023-07-02 22:10更新 1.增加道具经验丹, 仅在兵营使用 2.增加征讨乌桓剧情 3.增加新任务---穰山之战(只产2种材料: 经验丹 & 武将碎片) 4.修改武将许褚天赋,旧版解雇得到碎片重新合成 5.经验丹在兵营面板,显示小兵图片下方有个红色小按钮,点击即可使用 谢谢大家

关于游戏用到的技术的一点说明
游戏发布三个月,陆续有好些大佬问我游戏开发相关的事,每个人的心中都有一个江湖,每个人都想去书写自己的江湖。我也是几年前看了不良人、秦时明月、天行九歌这些国漫才真正开始学习各种相关技术着手于开发
1.手机端使用Unity,Unity是一个游戏引擎,但这个游戏引擎绝不是简单拖拉控件,需要写大量c#代码
2.服务端我用Java,毕竟Java是世界上最好的语言,这一点不容反驳
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关于游戏用到的技术的一点说明 游戏发布三个月,陆续有好些大佬问我游戏开发相关的事,每个人的心中都有一个江湖,每个人都想去书写自己的江湖。我也是几年前看了不良人、秦时明月、天行九歌这些国漫才真正开始学习各种相关技术着手于开发 1.手机端使用Unity,Unity是一个游戏引擎,但这个游戏引擎绝不是简单拖拉控件,需要写大量c#代码 2.服务端我用Java,毕竟Java是世界上最好的语言,这一点不容反驳

关于灼烧buff和毒buff的伤害计算问题,我做一个简单说明
我从没说过灼烧buff和毒buff是按最大HP的10%计算,我一直是说最大HP的10%是伤害下限。
例如怪有10万HP,哪怕武将的精神力只够打出100伤害,最终也会按10000计算伤害。 最大HP的10%是最低值,这个最低值是我希望不管啥怪都能快速解决战斗,不用去慢慢磨几十回合。。。
仍然拿上面的例子,例如怪有10万HP,如果武将的精神
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关于灼烧buff和毒buff的伤害计算问题,我做一个简单说明 我从没说过灼烧buff和毒buff是按最大HP的10%计算,我一直是说最大HP的10%是伤害下限。 例如怪有10万HP,哪怕武将的精神力只够打出100伤害,最终也会按10000计算伤害。 最大HP的10%是最低值,这个最低值是我希望不管啥怪都能快速解决战斗,不用去慢慢磨几十回合。。。 仍然拿上面的例子,例如怪有10万HP,如果武将的精神

吞食天地八阵图 资讯
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竞技场战斗---新增加控制系武将
关于昨天更新后出现问题的说明
1.不管是用的QQ群的包,还是TapTap直接进入的游戏,都要把游戏卸载再重新安装下。要先卸载,再安装才可以。之前有个资源文件我覆盖了找不回来了,热更的会有问题
2.这次更新修改了一个很重要的数据结构,虽然我用程序做了处理,但之前有一些号的帐号和密码和主服务器存储的不对,所以更新后进入游戏可能没有角色。如果是这种情况把号发我,只要号不要密码,我重新关联下就可以
昨天这
1.增加扫荡功能,当天未领取,且当天完成数量<4,可以扫荡通关的副本任务。 (以前通关的不算,今天更新后通关的才有效)
1.1增加物品扫荡令牌,日常任务还有主力军获得。扫荡令牌不受完成数量限制。只要有令牌就扫荡之前通关的副本任务
2.优化了一些数据量大导致反应慢的问题
3.优化了一些美术资源,比如图标
谢谢大家
本次更新内容如下:
1.修复切换登录自动拉起taptap登录的问题
2.修复切换账号时有可能提示账号信息已存在的问题
3.增加邮件礼包功能
4.每一章的主力军奖励由随机方式改为固定方式
预祝各位兄弟新年愉快
另外说明一个问题,整个游戏是我独立一个人完成。因个人知识或技术的原因,质量肯定赶不上那些公司背景的游戏。
美术方面我自己每隔一段时间去看以前的也是感觉是奇丑无比,但我会尽全力去学习和完
2023-05-31 22:25更新
1.增加了4个官职武将,如图
+1
本次更新内容如下:
1.修复切换登录自动拉起taptap登录的问题
2.修复切换账号时有可能提示账号信息已存在的问题
3.增加邮件礼包功能
4.每一章的主力军奖励由随机方式改为固定方式
预祝各位兄弟新年愉快
另外说明一个问题,整个游戏是我独立一个人完成。因个人知识或技术的原因,质量肯定赶不上那些公司背景的游戏。
美术方面我自己每隔一段时间去看以前的也是感觉是奇丑无比,但我会尽全力去学习和完
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本次更新内容如下: 1.修复切换登录自动拉起taptap登录的问题 2.修复切换账号时有可能提示账号信息已存在的问题 3.增加邮件礼包功能 4.每一章的主力军奖励由随机方式改为固定方式 预祝各位兄弟新年愉快 另外说明一个问题,整个游戏是我独立一个人完成。因个人知识或技术的原因,质量肯定赶不上那些公司背景的游戏。 美术方面我自己每隔一段时间去看以前的也是感觉是奇丑无比,但我会尽全力去学习和完

说点多余的
我这个只是个人游戏,我为啥要强调是个人游戏?意思就是整个游戏是我一个人做的,整个游戏我也从未收过任何人哪怕1分钱,我不用听任何人摆布。。。
每天所有的任务做完,即便是装备再好也要1-2个小时,已经是非常长的游戏时间了。非得想一天把所有全弄到顶级,一天打通游戏,我特么还没做完呢。。。有这想法的千万千万不要下载,求求您了
游戏中有肝的任务,但我强烈不建议去肝。整个游戏我耗费了巨大的精力去学
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说点多余的 我这个只是个人游戏,我为啥要强调是个人游戏?意思就是整个游戏是我一个人做的,整个游戏我也从未收过任何人哪怕1分钱,我不用听任何人摆布。。。 每天所有的任务做完,即便是装备再好也要1-2个小时,已经是非常长的游戏时间了。非得想一天把所有全弄到顶级,一天打通游戏,我特么还没做完呢。。。有这想法的千万千万不要下载,求求您了 游戏中有肝的任务,但我强烈不建议去肝。整个游戏我耗费了巨大的精力去学