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合成与冲突 论坛官方内容
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合成与冲突
{ "text": "合成与冲突10月13日不删档内测启动!\n\n《合成与冲突》是一款合成+对冲小游戏,秉承这离线挂机,快乐游戏的理念。核心玩法包括了合成兵种,实时对战,让玩家体验到合成+对冲的乐趣。快来一起闯关挑战,消灭恶魔。\n\n测试类型:不删档不计费测试\n\n我们并在游戏中为玩家准备了福利礼包,在竞技场--右上角菜单---兑换---输入vip666即可领取福利了。(记得vip是小写字母哦)", "raw_text": "" }
2021/10/13
合成与冲突
{ "text": "合成与冲突战斗玩法深度解析\n\n 首先点击召唤兵种,再把等级一致,类型一致的兵种拖动合成为更高一级兵种,兵种的合成等级越高,属性也越高。然后玩家在拖动兵种前往战斗。\n\n1、合成区域。\n合成区域共有15个位置。包含了14个兵种位和一个回收位。玩家可以在兵种页面最高配置四个上阵兵种。然后点击召唤会随机召唤出一个兵种。 然后可以相互合成为更高级的兵种。如果有用不到的兵种,玩家可以拖动到回收位,回收掉该兵种,会返还一部分的金币。\n\n2、拖动上阵\n把合成区域的兵种拖动到城墙外,便可上阵兵种。兵种便会自动寻路前往攻击对方的城墙。目前上阵数量会根据闯关的关卡决定。关卡越高上阵的数量越高,最高为十位。\n\n3、金币\n召唤兵种会消耗金币,金币不足就无法召唤兵种。金币的主要来源是关卡的每秒产生。同样关卡越高每秒产出的金币就会越多。离线也会产生金币,并在玩家上线时,统一发放给玩家离线金币奖励。\n\n4、盲盒\n 盲盒主要是开兵种,玩家击杀对方的兵种的后,会获得盲盒币,满足一定条件后,便和打开盲盒,百分百可获得随机兵种的兵种碎片。\n\n5、城墙 \n 向上拖动屏幕,对面也会有一座城墙。城墙的最终就是决定了胜利的条件。当城墙的血量归0时,战斗就会胜利。如果是我方的城墙血量归0 那么就失败了。\n6、关卡\n 目前关卡设置共有一千余关。玩家每局战斗胜利,则自动前往下一关卡。以此类推。关卡数越大,关卡的难度越强大。需要玩家去培养兵种和合成兵种。\n\n7、自动合成和关卡奖励。 \n 自动合成是用于解放玩家的双手,玩家可以看广告或者使用宝石购买,可获得10分钟的自动合成时间,自动合成顾名思义,系统会自动合成玩家召唤位的可合成的兵种。\n 关卡奖励是激励玩家闯关的奖励,每十关一层奖励,关卡越高奖励越丰富,主要奖励包含货币和兵种碎片。\n\n8、战斗地图。\n 目前游戏内共有5张战斗地图。1、绿野林地。2,冰晶雪地。3、旋涡荒漠、 4,沉船海岛。 5、灼热深渊。\n 玩家没通过100关会自动切换到下一张地图。", "raw_text": "" }
2021/09/27
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合成与冲突
{ "text": "合成与对冲兵种实战应用浅析\n\n 在合成与对冲中兵种是十分重要的作用,想要从菜鸟新人晋升为战斗精英,一定要了解兵种的详细信息和搭配技巧。\n 1、等级:兵种是游戏最核心的玩法,主要核心在于兵种培养,首先是升级提升星级。目前共有25个等级。星星、月亮、太阳、皇冠、圣火。每满足5级,提升一大品阶。兵种升级会消耗兵种碎片和钻石。每提升一级会增加该兵种的基础属性。\n2、品质:是区分兵种的成长值。品质越高属性越高。目前游戏中共有四个品质。普通、稀有、史诗、传奇。\n3、类型:类型也是兵种最重要的一环。按照目前游戏的分类,分为:近战、远程、飞行。顾名思义,但近战无法攻击飞行,远程可以攻击近战和飞行。飞行可以攻击远程和近战。产出一个相克的关系。\n4、属性:一个兵种的属性分为:攻击、血量、攻击类型、防御类型、攻击范围、攻击速度、移动速度。其他的都很好理解。攻击类型和防御类型这两个单独说下,每个兵种都不一样。攻击类型分为: 物理、魔法、穿刺。防御类型:中甲、轻甲、重甲、会产出一个攻击的克制关系。比喻魔法攻击中甲会造成克制额外120%攻击伤害。魔法克制重甲,普攻只会造成80%的攻击伤害。\n5、技能:每个兵种都有四个技能,每提升一个大阶解锁一个技能。技能是兵种比较关键的点,同时技能的强劲也确定了兵种的威力。技能包括了几个大类。伤害、恢复、控制等等。\n", "raw_text": "" }
2021/09/27
2
合成与冲突
{ "text": "卡顿,闪屏问题已修复\n\n\n卡顿,闪屏问题以及兵种丢失升级等重大bug已修复,还有其他bug欢迎大家在这个贴里里面留言,我们将给予奖励。", "raw_text": "" }
2021/10/18
1
#Cosplay
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