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先说结论
 命石格子升星想法真的很好
 首先,命石一共9格,可以大大减少养成的深度,也不用担心版本变更带来的背刺。
(说句不好听的,其实就算是9格,对于平民玩家也得几十年升满,反正都是无底洞,让玩家舒服一点也好吧)
 其次,玩法的多样性,你游的命石有54种,实际能用的不过四五种,不是因为他们有多强,而是升其他的风险太大,玩家基本都随版本走,其他命石就算有用,但也只能留着“战未来”。
 举个例子,斩
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先说结论 命石格子升星想法真的很好 首先,命石一共9格,可以大大减少养成的深度,也不用担心版本变更带来的背刺。 (说句不好听的,其实就算是9格,对于平民玩家也得几十年升满,反正都是无底洞,让玩家舒服一点也好吧) 其次,玩法的多样性,你游的命石有54种,实际能用的不过四五种,不是因为他们有多强,而是升其他的风险太大,玩家基本都随版本走,其他命石就算有用,但也只能留着“战未来”。 举个例子,斩

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