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{ "text": "天赋奇章 预告\n\n一、新增天赋系统\n1)天赋树目前开放5个武功天赋分支和1个通用天赋,共计数十个不同天赋。\n2)消耗天赋点+金元+拳法心得(对应系的心得) 可增加对应系武功天赋,天赋为分层的树状,越高级天赋加点消耗越多。\n3)可消耗武功备忘录+金元洗点,洗点后返回对应的心得(未实装)。\n二、新增武功突破系统\n1)突破方式,对满级武功使用,消耗二层书或3个空白武功秘籍+真武拳法(对应系的拳法)+浩然真元 可开始突破武功。\n2)突破后,立即获得属性加成、天赋点、拳法心得(对应系的心得),此武功变为1级,并降低元气,重新练满后恢复元气。\n3)每个武功最多突破10次。 \t\n4)每次突破增加2元气。\n5)每次突破增加一项属性,第10次突破时,额外增加所有属性,属性:元攻 速 恢复 元攻 命中 闪躲 元攻 维持 元暴\n三、新增浩然系统:\n1)打怪增加浩然之气。\n2)日常任务和部分奇遇任务获得浩然之气道具。\n3)浩然之气每到60级可转换为1点浩然真元,最多储存3点,转换后降低1到60级所需的浩然之气数值。\n4)当前存储的每点浩然真元增加元气暴击3。\n5)浩气之气超过60级后,每超过一级增加元气值1%的元气攻击。\n6)浩然之气等级超过怪物提供的浩然之气等级上限时,将降低获得的浩然之气值。\n四、人物增加新属性:元气攻击、元气防御、元气暴击、破甲、吸血、幸运\n1)元气攻击:由天赋、浩然、Buff等附加的伤害,受对方元气防御的影响。\n2)元气防御:元气防御数值以一定百分比减少元气伤害。\n3)元气暴击:触发元气暴击的概率,元气暴击时造成200%元气伤害。\n4)破甲:攻击时,忽略对方防御的数值。\n5)吸血:攻击时,按造成伤害的百分比回复活力,对单体攻击时,吸血效果变为300%。\n6)幸运:提高所有触发技能、暴击、元气暴击的概率,提升后的概率不会超过50%。\n五、增加困难难度,现在有了更高的挑战和更多的奖励\n1)降低简单难度怪物攻击等属性;取消普通难度怪物暴击,增加元气攻击;困难难度怪物拥有较高的元气攻击。\n2)困难难度物品掉落概率大幅增加,约为简单难度的1.8倍。\n3)怪物掉落的浩然之气值,同一种怪物以简单难度为基准1,则普通为2,困难为3。\n六、新增普通难度千年古塔。\n1)降低简单难度塔(原来的塔)难度,增加高层奖励,降低普通奖励。\n2)普通千年古塔奖励与简单基本不同,奖励真武书,武功心得,隐士密录等。\n3)取消聚魂瓶、丝绸锦盒。\n\n七、其它\n1)商店和侠义商店增加大量高价值物品。\n2)极乐开放6票模式。\n3)增加回归奖励,同时回归时间改为15天。\n八、平衡性调整\n1)热血:从降低15%防御调整为10%。\n2)噬魂:从真实伤害改为元气伤害,元气伤害受元气爆击和元气防御影响。\n3)神眼:忽略防御数值减少,取消保底数值。", "raw_text": "" }

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侠客回忆录之绝世武学
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简单说下千年游戏背后的历史环境,没事了解一下
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版本预告: 绝世护体突破
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版本更新指引
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作者新作品:我创造的世界
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侠客回忆录:真机试玩
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神功宝甲 BOSS挑战 侠客回忆录:极乐之章 10月14上线
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{ "text": "游戏说明:\n游戏单人开发和运营,无任何其他官方人员,且无任何赞助,月卡等氪金功能,请勿相信其他人以任何方式收费的言论。\n游戏每天仅有非常有限的几个广告,且没有任何一个强制看的,广告有时候看不了,1是有可能暂时没广告,2是有可能模拟器或做手机会触发广告保护机制暂停一会儿广告,这些都由广告商控制,我会持续考虑优化的。\n游戏第一天难度较高,本来属于慢热型,只要你在线或离线一天后,武功练起来了,难度就降低了。游戏比较自由,没有什么限制,相对的,指引也不足,导致有些玩家玩得不太明白,基本也是一两天就能熟悉了,可以看看攻略加快了解。\n\n因个人精力主要花在游戏开发上,而且我本身也是业余时间才开发下这个游戏,一开始想做个小游戏跟几个朋友一起玩玩。昨天游戏比较火热超过我的预料,也因此没能及时回复部分侠客的问题或建议,我表示抱歉。其他管理人员都是热心的玩家,大家都有自己的事情,没能回复时望不要抱怨他们。\n也感谢大家对我的帮助和支持\n!", "raw_text": "" }

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{ "text": "新手攻略之长城以南篇(优先度三)\n\n看完前面两篇攻略后,大家应该有了解,30岁以后就无法进入新手村了,所谓出村海阔天空,下面给大家讲解的就是出村后的地图长城以南。\n\n长城以南属于整个游戏的正式地图,目前版本从出村到老死就一直在这个地图活动了。怪物种类也不是前者能比,各种怪物的攻防血各项属性可以满足全部武功的修炼要求,可以找到很多双练的位置(护体和武功一起练),比如土巨人、僵尸、强盗这些怪物都是练功好帮手,并且很多资源都需要在各个地图的怪物身上获取。\n\n 首先讲一下中央市集,这个地图没有怪物出没,但是有个比较重要的功能,就是当前地图难度切换。进入中央集市后,屏幕右上角位置,会出现简单或者普通的选项,点击可以切换难度。目前游戏有两个难度简单难度怪物属性和掉率都是正常值,而切换到普通难度后怪物所有属性会提升百分之25并且掉率提高百分之30,普通难度对大地图所有怪物包括副本怪物都有增幅,但是不会对千年古塔的怪物有影响。\n\n 初入长城以南获取资源的话一层武功书主要进入老虎森林和白虎码头打怪获得,一层护体为紫竹林和犀牛森林掉落。这里还要讲一下犀牛森林,会掉落入门级衣服黄龙服,这个是新手刷简单王陵凑防御必备的装备,由犀牛王和王后掉落。\n\n 其次石头山的石大王,紫竹林的雾隐,老虎森林的雨中客,黑风林的花郎会掉落主线任务的必需品侠客信物。\n\n 前期的话可能练护体消耗药品比较快,这样很多新手会缺钱又不知道去哪里打。关于大地图打钱主要看自身条件,如果没有风灵又必须打钱,首选书生村打牛马这些动物,会掉落皮肉这些物品,怪也不难打,几乎秒杀。如果有风灵的话建议去木兰城刷狂犬,装备和镜子高的话可以刷普通难度,怪物掉的会更多。\n\n 其他地图的话,进入战斗可以看一下屏幕地图名字旁边的问号,上面会显示掉落的装备,长城以南掉落的装备除了黄龙服以外其他装备一般都是拿来卖钱或者分解为赤魂,赤魂的需求量很大,各种合成都需要,建议多多囤积,如果没有必要尽量不要直接卖钱。\n\n 以上就是长城以南比较需要注意的地方,当然还有不太明白的可以群里或者游戏聊天频道问一下大佬们,多交流可以了解很多攻略里讲的不是特别详细的经验,让大家能更快发育。", "raw_text": "" }

回忆曾经的感动
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