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Orpheus(俄耳甫斯) 论坛官方内容
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Orpheus(俄耳甫斯)
{ "text": "预约人数已到达100人!\n为了后续的开发,会阶段性收取玩家建议,下面是个简短的问卷调查https://www.wjx.cn/vm/txKeg4Z.aspx", "raw_text": "", "entities": { "urls": [ { "type": "default", "url": "https://www.wjx.cn/vm/txKeg4Z.aspx", "display": "网页链接", "indices": [ 43, 76 ] } ] } }
2022/01/04
16
Orpheus(俄耳甫斯)
{ "text": "突然好多人预约啊,受宠若惊,十分感谢大家的期待!\n最近刚参加完GGJ(48小时开发游戏的活动),等我调整一下作息的状态,会继续开发咱们的新游戏!", "raw_text": "" }
2022/01/24
64
Orpheus(俄耳甫斯)
{ "text": "非常感谢大家长时间的期待,跟大家同步一下开发进度。\n\n首先是剧情。我清楚一些(甚至有可能是大部分)玩家并不关心剧情如何,但是我认为游戏是需要一个内核的,所以剧情会在细细打磨后才会跟大家见面。\n其次是关卡。由于剧情是第一优先级,有了剧情才有主线关卡,所以主线关卡暂时还玩不到。但是!已经有很多音乐大佬向我推荐了他们自己写的曲子,我接下来会尝试先和大佬们合作,推出类似一个个小故事一样的关卡,去供大家游玩。\n最后是功能。除了涉及剧情外的功能已经开发完了,后面会逐渐放出非主线关卡供大家游玩。\n\n另外是音乐合作相关。可以加我qq1035292079,或者投稿至qq邮箱。由于游戏目前以及将来都有可能是非盈利状态,所以目前合作是没有报酬的,但是会明确署名!", "raw_text": "" }
2022/04/07
150
#Cosplay
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Orpheus(俄耳甫斯)
{ "text": "我是本游戏的制作人,在2021年最后一天随手写点东西。\n 首先,已经预约了本游戏的92位玩家,真的很感谢你们!\n 接下来为各位介绍一下项目的目前状态:目前是一人业余时间开发,本职工作在一个不知名小厂做游戏策划,预计年初能出包让大家玩到第一关的内容,所以希望参与测试的玩家能踊跃加群!\n 最后,祝愿各位能勇敢追求自己热爱的东西!新年快乐!", "raw_text": "" }
2021/12/31
38
Orpheus(俄耳甫斯)
{ "text": "首先恭喜《俄耳甫斯》预约过万!十分感谢大家的喜欢和期待,看到预约数逐渐上涨,预约榜的排名如此之高,都很让我感动。\n\n这时候一般游戏都会来个预约奖励刺激一下hh,我可能要跟大家泼一下冷水了。\n由于我本人本职工作的时间和各种原因,项目的进度可能不会像大家预想的那么快,希望大家对这个游戏可以保持一个佛系期待的态度。\n好消息,后面会有小伙伴帮我一起做,进度比我一个人快很多。\n\n另外,很多玩家对游戏的主要玩法感兴趣,我在这大概描述下:跟随节奏点击屏幕,玩家可以逐渐构造出一个3D场景,而场景会承载一部分剧情的描述。\n\n再次感谢大家的期待,后续会在论坛中时不时放出世界观和开发记录,告诉大家我人还在。", "raw_text": "" }
2022/01/27
140
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