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{ "text": "道友机制跟属性的关系,以及pk三要素。\n首先说下啥是机制,啥是属性。\n1,机制:比如驱散/抵御/转移/复制/加减回合等效果,以及无敌/闪避/无法选中/控制/控魂等效果,都属于机制的一种,不能直接造成伤害,但是可以造成buff差跟节奏差,没办法用数据体现的。\n2,属性:攻击/防御/血量/各类伤害加成减免,都属于属性。属性是直观的能体现你道具强度的数据。\n\n道友这个游戏,机制很重要,但是机制其实在为数值服务,我们最终目的是让对方血量先消失。中间影响最大的还是属性。\n如果你从内层属性到外层属性每个伤害计算环节,都是吃保底或者接近保底状态,那么破不了防,硬件再强也是刮痧吧。\n如何才能突破这个瓶颈,尽量少一点吃保底呢?借助机制。pk三个关键点,重温一下:以前q群里讲过了。\n一,出手。控制对方出手,不让他出手,减少他道具触发效果的频率,减少他的正面提升。本来面板就劣势了,尽量减少他战中属性的提升。而你想尽一切办法增加出手次数,提升出手质量。能出手就能打动了吗?缺爆发对不对,看第二点,节奏。\n二,节奏。\n1,buff差:应用即时效果:利用转移/驱散/抵御/复制/加减回合机制,减少他增益增加他的减益,我方反之,buff差是不是就出来了?这些即时效果需要实战中灵活应用,一般12回合低级增益多,先触发驱散好一点。34回合仅剩高级增益,转移更吃香。熊对减益复制能力最强,犼是增益杀手无论你多少级增益。\n2,属性差:应用高增伤硬件,甪端/阎罗/鹿/乌鸦/天吴/乘黄等等硬件,在主核出手前触发效果提升主核的伤害属性,使得主核的一次关键出手前属性脱离保底状态,这时候就有了爆发了,是不是就突然能打动了,宠物反击都非常疼。\n三,生存。利用闪避/无敌/强减伤等手段保命,得活下来才有机会持续输出他。\n\n对道具越熟悉,应用起来会越得心应手。所以说内功没用的,都是假的。多看看图鉴+战斗过程,一定有收获的。这个攻略纯理论很抽象,能看到最后这里的,估计都是老玩家了吧!哈哈。有兴趣的可以加我。祝各位道友要得开心。", "raw_text": "" }

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{ "text": "紫虚版本各硬件特点:(停更,请关注笑语/山河/画戟,谢谢各位支持)\n首先,道友硬件大概分为两大类:\n1,核心硬件。以高伤害为特点,全体辅助效果一般,更加适合主核佩戴的硬件,叫核心硬件。核心硬件通常当下强度拉满,后续保值度可能不及辅助,只是可能。比如:破军+天吴+鲤鱼,就是核心硬件组合。\n2,辅助硬件。以全体减伤/回血/控制/抗爆发等效果明显,但是伤害略低,适合2-6核带的硬件,就叫辅助硬件。辅助硬件通常不会有很惊艳的表现,毕竟不在主核身上,效果不是立竿见影的,但是可以长期影响全队收益,寿命一般比核心硬件长一点,。比白泽+勾陈+豚,就是一组辅助硬件组合。\n当然以上不绝对,只是讲个大概通用原理。\n\n下面切入正题:\n一,破军书,核心天书。多次出手+多段伤害+多层增伤,导致这本书伤害非常高。他在神仙出手前有系数伤害(炮灰杀手),出手时有强增伤增益,出手后还有个天罚伤害。然后被动技能给多一次合道机会+出手前回复悟道值,增强了神仙的对局表现。幻仙局加持略微少一点。目前来说是个不折不扣的主核书。无限级抵御增益也算亮点。不过缺点也明显,他防御手段缺失,回魂数量也有限,对逍遥的依赖非常高。在之后逍遥逐渐被针对的环境中,可能会略显疲态。总体高度应该不会超过当时的破苍。不过你没得挑,尽管不是很保值,毕竟是天书,而且新品质1书,越战能力在那里,氪金价值在那里。\n总结:伤害高,越战强,保值性稍微差一点。\n二,白泽书。白泽改变了以往历代2书都慢热的历史顽疾,服役后可以立竿见影的看到效果。主要三个作用:\n1,对于自身减伤效果史上最强。如果1-2回合伤害太高,神仙依旧避免不了暴毙,那么3-4回合幻仙都能苟2回合。\n2,对于提升我方全体坦度跟降低对方爆发来说,白泽史上最强。\n3,驱散。6级驱散我方减益,5级驱散对方增益(逍遥目前最大克星),当下环境价值拉满。\n总结:自身肉,降对方爆发,驱散强。保值性破军比不了的,但是目前可以说是大佬玩物,二选一出一本书的话,破军的越战能力跟当下体验,白泽是比不了的。而且老区的白泽收益更高一些,新区二核暴毙会影响他的发挥。\n三,灵武-斧。这个灵武两个特点:\n1,强增伤。应该是历史第一个强增伤灵武,目前环境节奏加快,他就原因之一。(斧+破军+鲤鱼就是紫虚初期最强越战组合)\n2,强驱散。他的助战技能的驱散增益的能力,目前最强。而且时机宝贵:我方主核出手后,触发驱散。如果镜像站位或者镜像+1,妥妥的驱散掉先手方主核的多数增益(包括无敌)。仅剩544高级的驱散不动了。\n总结:斧头的强增伤+强驱散增益,说直接点就是给新区大佬越战用的。同水平对抗,伤害早就溢出了,但是给新区大佬越战刚好,急剧缩小了板面属性的劣势,越战更轻松。这个灵武强度明显比12强的多。是中氪以上玩家必备。\n4,鲤鱼。应该叫鲨鱼,核心宠物,暴力输出宠物,强力驱散增益宠物。两个特点:\n1,反击技能的持续驱散增益,狐狸加强版。一星就给了3次反击,如果鲤鱼+狐狸玩伴的情况,狐狸会先反击驱散无敌等低级增益,鲤鱼再反击直接打到对方肉上。增益足够非常疼,增益不够也能大幅减少对方增益。这个反击技能是鲤鱼能够在接下来环境一直有一定地位的重要技能,反击不占用主核位置,挨打就触发,而且次数多,反击技能减益数值也还算不错。\n2,主动技能的5级抵御,当下环境能够帮助主核精准抵御一些444 443减益。\n总结:这个宠物应该是历代1宠物比较能打的一个宠物了,当下战斗力跟保值性都还不错的一个核心宠物。\n4,豚。减速+控制的辅助宠物。他的123技能全部减伤,4技能全体增伤(鲤鱼。刚好反过来,123技能增伤4技能减伤)。豚两个作用:\n1,自身肉,能给佩戴者不少坦度加持。同时反击技能给予我方全体减伤数值不错,反击一次就能持续两个回合。以及破盾后的恢复一个护盾+大量减伤,类似又给一个灵武护盾吧,目前伤害太高作用不明显,节奏慢了时候会有价值体现。\n2,控制宠物反击,对方主核获得增益数量减少,有助于我方破军抵御掉对方逍遥,或者我方白泽驱散对方逍遥。\n总结:减伤值/控制概率/护盾值,随着升星同步升星宠物,依旧是大佬玩物,二选一鲤鱼的作用要明显的多。不过目前节奏太快,豚可能只发挥了60%-70%的作用。小氪中氪来说,1星的祝福天赐效果还可以。可以把狐狸换下来,让狐狸去玩伴主核收益也可以。", "raw_text": "" }

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