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罗汉坦克 论坛官方内容
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从零基础到独立开发一款游戏
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从零基础到独立开发一款游戏

新版本基础系统界面部分展示
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新版本基础系统界面部分展示

水面战
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水面战

罗汉坦克最新动向
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新坦克测试
罗汉坦克战斗演示
+32
正式版本里的第1章Boss战演示
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正式版本里的第1章Boss战演示

罗汉坦克战斗演示
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罗汉坦克战斗演示

第一个Boss制作完毕
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第一个Boss制作完毕

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{ "text": "大的框架基本算是完成了,后续就是不断优化游戏体验,填充内容,先从做几个之前设计好的坦克开始~", "raw_text": "" }

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{ "text": "罗汉坦克3.0版更新\n·这个版本最大的改动就是调整了升级的逻辑,当满级升星后,可以激活坦克,武器,部队,驾驶员的能力,这些能力配合新加入的buff系统,可以让战斗更加丰富刺激,同时也增加了大量武器和关卡,调整了挑战模式的难度,星级升上去以后,战斗会非常畅快。\n·由于这次调整属于伤筋动骨了,所以旧版本的存档可能会与新版本有冲突导致无法正常运行,在权衡了新优化提升的游戏体验后,最终还是选择了调整,在这里向受到影响的玩家们说声抱歉......\n", "raw_text": "" }

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{ "text": "为了丰富战斗体验,整个代码逻辑框架全新构建了,由于场景带上了地形,所以也开始重新绘制了,工作量比预期要大,也出现了一些之前没遇到的问题,不过都解了,目前基本完成了坦克建造和升级炮塔,以及造兵部分,明天开始技能部分,下周争取能进行模拟战斗,开始验证战斗数值体验", "raw_text": "" }

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