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晴空之下 论坛精华
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晴空二测超长文总结
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3-9打法(射手可以一回合先上强化,然后1技能打)
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3-9打法(射手可以一回合先上强化,然后1技能打)

新手开荒感受
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玩到第三章了,变身动画是真tm帅啊!序章那个斗虫剧情给我看乐了,但我就吃这套!打小怪的时候特意试了下,这个变身,比某些只会加攻击力的变身系统强多了。中文配音也没拉胯,尤其是剧情的一些地方还是蛮动人的,最最重要的是那个变身动画真的帅啊,我差点跟着喊“henshin”了。
剧情虽然老套但够爽,但架不住机甲打架带感啊!就是变身动画看二十遍以后有点烦,建议加个跳过功能——六七十抽连不出货的时候真不想看这破
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玩到第三章了,变身动画是真tm帅啊!序章那个斗虫剧情给我看乐了,但我就吃这套!打小怪的时候特意试了下,这个变身,比某些只会加攻击力的变身系统强多了。中文配音也没拉胯,尤其是剧情的一些地方还是蛮动人的,最最重要的是那个变身动画真的帅啊,我差点跟着喊“henshin”了。 剧情虽然老套但够爽,但架不住机甲打架带感啊!就是变身动画看二十遍以后有点烦,建议加个跳过功能——六七十抽连不出货的时候真不想看这破

一位路过的假面骑士迷登场!稍微聊一下我的想法吧。听说做这个游戏的人也是假面厨的时候,我真的狠狠好奇了一下。主要是目前市面上关于特摄的游戏真的还蛮少的,尤其是做调查问卷的时候,那个高浓度的特摄味儿,期待值简直拉满了。 实际体验的时候,游戏里面立绘的画风特别对我口,尤其是游戏里变身的时候喊唱词儿特帅,你还真别说,有几个角色那唱词儿确实有那假面骑士henshin的味儿。目前角色出的还是蛮少的,不过那变身
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一位路过的假面骑士迷登场!稍微聊一下我的想法吧。听说做这个游戏的人也是假面厨的时候,我真的狠狠好奇了一下。主要是目前市面上关于特摄的游戏真的还蛮少的,尤其是做调查问卷的时候,那个高浓度的特摄味儿,期待值简直拉满了。 实际体验的时候,游戏里面立绘的画风特别对我口,尤其是游戏里变身的时候喊唱词儿特帅,你还真别说,有几个角色那唱词儿确实有那假面骑士henshin的味儿。目前角色出的还是蛮少的,不过那变身

我原本以为这个晴空之下只是为了一个刻意追求差异化,追求猎奇的游戏,为什么这么说,一个是美工,用了一个非常的棱角分明的非常奇特的风格,说实话如果放在一般的泛ml或者女性向二游是绝对不讨喜的
更“叛逆”的是,它选择了一条与市场主流背道而驰的路:放弃二次元赛道常见的软萌画风与性别红利,用棱角分明的硬核机甲美学重构视觉体系。角色设计不追求九头身比例或裸露肌肤,反而以装甲接缝、能量管线等工业细节凸显机械美感
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我原本以为这个晴空之下只是为了一个刻意追求差异化,追求猎奇的游戏,为什么这么说,一个是美工,用了一个非常的棱角分明的非常奇特的风格,说实话如果放在一般的泛ml或者女性向二游是绝对不讨喜的 更“叛逆”的是,它选择了一条与市场主流背道而驰的路:放弃二次元赛道常见的软萌画风与性别红利,用棱角分明的硬核机甲美学重构视觉体系。角色设计不追求九头身比例或裸露肌肤,反而以装甲接缝、能量管线等工业细节凸显机械美感

简单的抽数计算
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简单的抽数计算

这次真的要夸夸晴空了
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这次真的要夸夸晴空了

卷到4个角色当1个卖的「晴空之下」,能否开辟特摄+战棋新蓝海?
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卷到4个角色当1个卖的「晴空之下」,能否开辟特摄+战棋新蓝海?

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