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哈耶克的文明:市场经济 论坛精华
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『2.0版本:国之大事』
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2.0时代,较为完美市场,基础原材料讲解
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【外交与外资】1.50 版本更新:威斯特伐利亚
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哈耶克的文明:市场经济最新动向
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分享下我的商业流打法心得。
独创经济理论:计划经济
独创牺牲品理论:地主弃子
金融系统版本前瞻(伪)1:货币银行系统设计
利用税收方式实现按需分配:百亿补贴空转流
+36
发明人:减脂派。发明项目:机械飞升。
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发明人:减脂派。发明项目:机械飞升。

新入坑玩家一些小攻略,可以少走弯路
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新入坑玩家一些小攻略,可以少走弯路

第一次写,粗略的列强滚雪球攻略
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第一次写,粗略的列强滚雪球攻略

一点小提醒
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一点小提醒

1.货币的本质:游戏中货币的本质是一种产品,国库的构成是银币+国内市场各产品库存,你用这些产品去投资生产(科技、建造、升级),游戏中同一种建筑建的越多,升级的多,投入就越大,而收益却一直不变,直到下个时代有新产业开始好转。
2.没必要追求税收最大化:既然货币是一种产品,单纯追求一样产品的大量囤积意义不大,你也不是只用银币就能扩建产业,建造伐木厂需要粮食和银币,建造农田需要木材和银币,而我们知道花出
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1.货币的本质:游戏中货币的本质是一种产品,国库的构成是银币+国内市场各产品库存,你用这些产品去投资生产(科技、建造、升级),游戏中同一种建筑建的越多,升级的多,投入就越大,而收益却一直不变,直到下个时代有新产业开始好转。 2.没必要追求税收最大化:既然货币是一种产品,单纯追求一样产品的大量囤积意义不大,你也不是只用银币就能扩建产业,建造伐木厂需要粮食和银币,建造农田需要木材和银币,而我们知道花出

通关攻略(避战流)
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