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哈耶克的文明:市场经济最新动向
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哈耶克的文明:市场经济最新动向

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384年秋,坏档了,说说感想。
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地狱难度有效的拉仇恨赚钱方法
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发明人:减脂派。发明项目:机械飞升。
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哈耶克的文明:市场经济 论坛精华
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【外交与外资】1.50 版本更新:威斯特伐利亚
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如何打造信息时代较完美市场?工业品篇
困难模式教程
一点小提醒
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特色化社会主义道路
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新手前期攻略
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新手前期攻略

这是关于当前这个游戏版本的解析。
首先,开局很多新手暴毙,是因为没有控制岗位,开局市场不稳定,丝毫没有调节能力,种地不如挖矿砍树赚钱,大家都跑去砍树挖矿,没人种地。
正常情况会导致粮价飞涨,然后种地就赚钱了,大家又跑回来种地。但是因为玩家刚开局,市场环境脆弱,还没等市场开始调节,大家就饿死了。
所以开局不要立刻提供太多樵夫和矿工的岗位。
以及资本家、地主这种职业没人当的问题,全都可以归为市场环境不
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这是关于当前这个游戏版本的解析。 首先,开局很多新手暴毙,是因为没有控制岗位,开局市场不稳定,丝毫没有调节能力,种地不如挖矿砍树赚钱,大家都跑去砍树挖矿,没人种地。 正常情况会导致粮价飞涨,然后种地就赚钱了,大家又跑回来种地。但是因为玩家刚开局,市场环境脆弱,还没等市场开始调节,大家就饿死了。 所以开局不要立刻提供太多樵夫和矿工的岗位。 以及资本家、地主这种职业没人当的问题,全都可以归为市场环境不

如何打造信息时代的比较完美的市场?
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如何打造信息时代的比较完美的市场?

1.货币的本质:游戏中货币的本质是一种产品,国库的构成是银币+国内市场各产品库存,你用这些产品去投资生产(科技、建造、升级),游戏中同一种建筑建的越多,升级的多,投入就越大,而收益却一直不变,直到下个时代有新产业开始好转。
2.没必要追求税收最大化:既然货币是一种产品,单纯追求一样产品的大量囤积意义不大,你也不是只用银币就能扩建产业,建造伐木厂需要粮食和银币,建造农田需要木材和银币,而我们知道花出
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1.货币的本质:游戏中货币的本质是一种产品,国库的构成是银币+国内市场各产品库存,你用这些产品去投资生产(科技、建造、升级),游戏中同一种建筑建的越多,升级的多,投入就越大,而收益却一直不变,直到下个时代有新产业开始好转。 2.没必要追求税收最大化:既然货币是一种产品,单纯追求一样产品的大量囤积意义不大,你也不是只用银币就能扩建产业,建造伐木厂需要粮食和银币,建造农田需要木材和银币,而我们知道花出

一点小提醒
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