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吞食天地八阵图 论坛官方内容
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慢慢改成3D,主角就先这样吧
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慢慢改成3D,主角就先这样吧

唉,做个游戏真难。花了几年时间才学会各种技术栈,好不容易把架子搭起来了。发布2个月,被刚才那个货的操作气到了
一个游戏内的设定,偏要让我按他的意思去改,我还想让我老板给我涨几倍工资呢。。。但老板有他自己的想法,他觉得他现在给的就是合理的啊,我有什么办法?
同样的道理我感觉我的设定也是合理啊,毕竟是我在做游戏,我有自己的想法。结果那货给个差评,评份一个掉了0.6。。。有时长的玩家给个差评是真疼啊。。
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唉,做个游戏真难。花了几年时间才学会各种技术栈,好不容易把架子搭起来了。发布2个月,被刚才那个货的操作气到了 一个游戏内的设定,偏要让我按他的意思去改,我还想让我老板给我涨几倍工资呢。。。但老板有他自己的想法,他觉得他现在给的就是合理的啊,我有什么办法? 同样的道理我感觉我的设定也是合理啊,毕竟是我在做游戏,我有自己的想法。结果那货给个差评,评份一个掉了0.6。。。有时长的玩家给个差评是真疼啊。。

游戏场景持续改版3D中
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游戏场景持续改版3D中

吞食天地八阵图最新动向
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游戏场景持续改版3D中
又有新武将啦,PVP最佳肉盾
作者以后要更新成3D了
2d转3d持续进行中
慢慢改成3D,主角就先这样吧
+50
我是做个养成类的休闲小游戏,闲暇之余随便玩玩。当然了一个人的力量肯定会有很多考虑不到的地方。游戏发布已经2个月了,总的来说不管啥问题我都会用心去处理,整个游戏也在不断完善。
游戏里的怪不可能刚玩就啥都能打过,养成类的游戏都会有一个持续变强的过程。今天一个家伙因为打不过怪在QQ群污言秽语的骂人,我把他踢了,结果那货一直不断的加我骂我。。。估计他是真的生气了。
人上一百形形色色,每个人的思想不一样,对
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我是做个养成类的休闲小游戏,闲暇之余随便玩玩。当然了一个人的力量肯定会有很多考虑不到的地方。游戏发布已经2个月了,总的来说不管啥问题我都会用心去处理,整个游戏也在不断完善。 游戏里的怪不可能刚玩就啥都能打过,养成类的游戏都会有一个持续变强的过程。今天一个家伙因为打不过怪在QQ群污言秽语的骂人,我把他踢了,结果那货一直不断的加我骂我。。。估计他是真的生气了。 人上一百形形色色,每个人的思想不一样,对

新增加功能---武将资质和成长
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新增加功能---武将资质和成长

2023-02-02更新内容
1.增加离线挂机功能,离线挂机1分钟内结束无奖励,超过1分钟可随时结束挂机。
2.修复一些其他显示细节问题
一个问题在这里做个说明
这个游戏是养成类游戏,我会陆续加入新的任务和新的武将。但毕竟是养成类游戏,我不可能每次都送,我都送满级账号送各种武将还有啥意义?
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2023-02-02更新内容 1.增加离线挂机功能,离线挂机1分钟内结束无奖励,超过1分钟可随时结束挂机。 2.修复一些其他显示细节问题 一个问题在这里做个说明 这个游戏是养成类游戏,我会陆续加入新的任务和新的武将。但毕竟是养成类游戏,我不可能每次都送,我都送满级账号送各种武将还有啥意义?

红色武将和装备副本BOSS战斗视频
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红色武将和装备副本BOSS战斗视频

2023-11-12 22:16更新
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2023-11-12 22:16更新

竞技场战斗---新增加控制系武将
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竞技场战斗---新增加控制系武将

新功能,带兵种参战
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新功能,带兵种参战

2023-05-07 22:56更新
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2023-05-07 22:56更新

游戏今年1月发布,转眼间已经发布5个月了。各种魑魅魍魉妖魔鬼怪已见怪不怪。没事找我骂几句的,上来就说给我百八十块让我加这加那的,还有那种很霸气的说让我怎么怎么样然后赏我个首充的。。。我在工厂打螺丝时薪都高过你那百八十块好吗
我不止一次说这话了,一个游戏寿命是有限的,大公司做的游戏都逃不过的宿命,更何况我这种个人做的游戏。
但咱不玩了卸载不就得了?偏要找我骂几句发泄一下。。。关键是这些家伙平时有问题
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游戏今年1月发布,转眼间已经发布5个月了。各种魑魅魍魉妖魔鬼怪已见怪不怪。没事找我骂几句的,上来就说给我百八十块让我加这加那的,还有那种很霸气的说让我怎么怎么样然后赏我个首充的。。。我在工厂打螺丝时薪都高过你那百八十块好吗 我不止一次说这话了,一个游戏寿命是有限的,大公司做的游戏都逃不过的宿命,更何况我这种个人做的游戏。 但咱不玩了卸载不就得了?偏要找我骂几句发泄一下。。。关键是这些家伙平时有问题

2d转3d持续进行中
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2d转3d持续进行中

哪位兄弟把我的游戏上传到九游这个平台了,麻烦帮忙下架好么
这会影响我申请taptap的薪火计划,薪火计划要求独家。游戏现在也在逐步完善和修复bug,并没完全做好。
说点别的,话说10余年前我毕业是在家开了个电脑店,卖华硕笔记本电脑,虽然生意不怎么样,但也勉强能糊口。然日复一日得复一年,糊口的工作做久了终究会厌烦。冥思苦想后决定完成儿时的梦想,参考FC吞食天地以及市面上的主流游戏自己做一款游戏。
于
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哪位兄弟把我的游戏上传到九游这个平台了,麻烦帮忙下架好么 这会影响我申请taptap的薪火计划,薪火计划要求独家。游戏现在也在逐步完善和修复bug,并没完全做好。 说点别的,话说10余年前我毕业是在家开了个电脑店,卖华硕笔记本电脑,虽然生意不怎么样,但也勉强能糊口。然日复一日得复一年,糊口的工作做久了终究会厌烦。冥思苦想后决定完成儿时的梦想,参考FC吞食天地以及市面上的主流游戏自己做一款游戏。 于

本次更新内容如下:
1.修复切换登录自动拉起taptap登录的问题
2.修复切换账号时有可能提示账号信息已存在的问题
3.增加邮件礼包功能
4.每一章的主力军奖励由随机方式改为固定方式
预祝各位兄弟新年愉快
另外说明一个问题,整个游戏是我独立一个人完成。因个人知识或技术的原因,质量肯定赶不上那些公司背景的游戏。
美术方面我自己每隔一段时间去看以前的也是感觉是奇丑无比,但我会尽全力去学习和完
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本次更新内容如下: 1.修复切换登录自动拉起taptap登录的问题 2.修复切换账号时有可能提示账号信息已存在的问题 3.增加邮件礼包功能 4.每一章的主力军奖励由随机方式改为固定方式 预祝各位兄弟新年愉快 另外说明一个问题,整个游戏是我独立一个人完成。因个人知识或技术的原因,质量肯定赶不上那些公司背景的游戏。 美术方面我自己每隔一段时间去看以前的也是感觉是奇丑无比,但我会尽全力去学习和完

世界BOSS-左慈战斗测试
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世界BOSS-左慈战斗测试

吞食天地八阵图 攻略
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八阵图游戏新手攻略(仅供参考)
新手攻略第一课——论三次重开的血泪经验
新手攻略《长安区除外》
快速积攒神将
关于灼烧buff和毒buff的伤害计算问题,我做一个简单说明
我从没说过灼烧buff和毒buff是按最大HP的10%计算,我一直是说最大HP的10%是伤害下限。
例如怪有10万HP,哪怕武将的精神力只够打出100伤害,最终也会按10000计算伤害。 最大HP的10%是最低值,这个最低值是我希望不管啥怪都能快速解决战斗,不用去慢慢磨几十回合。。。
仍然拿上面的例子,例如怪有10万HP,如果武将的精神
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{ "text": "如果有同学要体验请加QQ群,游戏QQ群号: 364076282\n\n现在每天只在QQ群更新,主要是丰富游戏内容和修复BUG,很抱歉,还有好些不完善的地方,所以评分不高。TapTap的包我过完年再更新了。\n\n", "raw_text": "" }

我这真的是网游,虽然现在还不完善都当单机玩。但我整个底层结构是网游。手机端只有一个功能:播放动画
所有的计算逻辑所有的数据全在服务端,你每天战斗多少次,甚至有一些战斗打了几回合,打了多少时间我都有记录。我的本职工作是Java程序员,工作中遇到的项目会做很多数据统计。记录一些操作数据,甚至于记录一些操作轨迹。。。都是这些年来工作中养成的习惯
说过很多次别用加速器别用加速器。。。我平时不会去看那些数据
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我这真的是网游,虽然现在还不完善都当单机玩。但我整个底层结构是网游。手机端只有一个功能:播放动画 所有的计算逻辑所有的数据全在服务端,你每天战斗多少次,甚至有一些战斗打了几回合,打了多少时间我都有记录。我的本职工作是Java程序员,工作中遇到的项目会做很多数据统计。记录一些操作数据,甚至于记录一些操作轨迹。。。都是这些年来工作中养成的习惯 说过很多次别用加速器别用加速器。。。我平时不会去看那些数据