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吞食天地八阵图最新动向
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吞食天地八阵图最新动向

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新增加功能---武将资质和成长
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新增加功能---武将资质和成长

东岭关孔秀战斗视频
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东岭关孔秀战斗视频

关于灼烧buff和毒buff的伤害计算问题,我做一个简单说明
我从没说过灼烧buff和毒buff是按最大HP的10%计算,我一直是说最大HP的10%是伤害下限。
例如怪有10万HP,哪怕武将的精神力只够打出100伤害,最终也会按10000计算伤害。 最大HP的10%是最低值,这个最低值是我希望不管啥怪都能快速解决战斗,不用去慢慢磨几十回合。。。
仍然拿上面的例子,例如怪有10万HP,如果武将的精神
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关于灼烧buff和毒buff的伤害计算问题,我做一个简单说明 我从没说过灼烧buff和毒buff是按最大HP的10%计算,我一直是说最大HP的10%是伤害下限。 例如怪有10万HP,哪怕武将的精神力只够打出100伤害,最终也会按10000计算伤害。 最大HP的10%是最低值,这个最低值是我希望不管啥怪都能快速解决战斗,不用去慢慢磨几十回合。。。 仍然拿上面的例子,例如怪有10万HP,如果武将的精神

吞食天地八阵图 资讯
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竞技场战斗---新增加控制系武将
1.增加扫荡功能,当天未领取,且当天完成数量<4,可以扫荡通关的副本任务。 (以前通关的不算,今天更新后通关的才有效)
1.1增加物品扫荡令牌,日常任务还有主力军获得。扫荡令牌不受完成数量限制。只要有令牌就扫荡之前通关的副本任务
2.优化了一些数据量大导致反应慢的问题
3.优化了一些美术资源,比如图标
谢谢大家
关于昨天更新后出现问题的说明
1.不管是用的QQ群的包,还是TapTap直接进入的游戏,都要把游戏卸载再重新安装下。要先卸载,再安装才可以。之前有个资源文件我覆盖了找不回来了,热更的会有问题
2.这次更新修改了一个很重要的数据结构,虽然我用程序做了处理,但之前有一些号的帐号和密码和主服务器存储的不对,所以更新后进入游戏可能没有角色。如果是这种情况把号发我,只要号不要密码,我重新关联下就可以
昨天这
本次更新内容如下:
1.修复切换登录自动拉起taptap登录的问题
2.修复切换账号时有可能提示账号信息已存在的问题
3.增加邮件礼包功能
4.每一章的主力军奖励由随机方式改为固定方式
预祝各位兄弟新年愉快
另外说明一个问题,整个游戏是我独立一个人完成。因个人知识或技术的原因,质量肯定赶不上那些公司背景的游戏。
美术方面我自己每隔一段时间去看以前的也是感觉是奇丑无比,但我会尽全力去学习和完
2023-05-31 22:25更新
1.增加了4个官职武将,如图
+1
提个建议!!!
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提个建议!!!

2023-04-01更新
1.修改武将贾诩天赋为"毒士", 效果为100%附加毒buff,且提高毒伤(毒伤的作用是攻击目标时提高伤害,跟buff伤害无关), 毒伤每升一星+2
2.增加武将张郃, 天赋为"燎原", 效果为100%附加灼烧buff,且提高灼伤(灼伤的作用是攻击目标时提高伤害,跟buff伤害无关),每升一星+2
3.修改赵云模型,略微提高了攻击速度。
4.解雇会获得10个碎片,碎片的等
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2023-04-01更新 1.修改武将贾诩天赋为"毒士", 效果为100%附加毒buff,且提高毒伤(毒伤的作用是攻击目标时提高伤害,跟buff伤害无关), 毒伤每升一星+2 2.增加武将张郃, 天赋为"燎原", 效果为100%附加灼烧buff,且提高灼伤(灼伤的作用是攻击目标时提高伤害,跟buff伤害无关),每升一星+2 3.修改赵云模型,略微提高了攻击速度。 4.解雇会获得10个碎片,碎片的等

唉,做个游戏真难。花了几年时间才学会各种技术栈,好不容易把架子搭起来了。发布2个月,被刚才那个货的操作气到了
一个游戏内的设定,偏要让我按他的意思去改,我还想让我老板给我涨几倍工资呢。。。但老板有他自己的想法,他觉得他现在给的就是合理的啊,我有什么办法?
同样的道理我感觉我的设定也是合理啊,毕竟是我在做游戏,我有自己的想法。结果那货给个差评,评份一个掉了0.6。。。有时长的玩家给个差评是真疼啊。。
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唉,做个游戏真难。花了几年时间才学会各种技术栈,好不容易把架子搭起来了。发布2个月,被刚才那个货的操作气到了 一个游戏内的设定,偏要让我按他的意思去改,我还想让我老板给我涨几倍工资呢。。。但老板有他自己的想法,他觉得他现在给的就是合理的啊,我有什么办法? 同样的道理我感觉我的设定也是合理啊,毕竟是我在做游戏,我有自己的想法。结果那货给个差评,评份一个掉了0.6。。。有时长的玩家给个差评是真疼啊。。

2023-03-19 22:20更新(TapTap审核中, 预计明天会审核通过)
1.所有武将增加HP,约增加了2-3成
2.主城增加练兵功能(要更新APK包),不用的碎片或将魂可以在这个地方消耗掉。练兵增加的属性是针对所有武将。(某项属性升级后,因为缓存原因,要60分钟后才能在面板看到属性增加。如果要立即查看刷新的数据,给武将脱一件装备重新穿上也会刷新)
3.增加武将---诸葛亮(只能通过碎片合
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2023-03-19 22:20更新(TapTap审核中, 预计明天会审核通过) 1.所有武将增加HP,约增加了2-3成 2.主城增加练兵功能(要更新APK包),不用的碎片或将魂可以在这个地方消耗掉。练兵增加的属性是针对所有武将。(某项属性升级后,因为缓存原因,要60分钟后才能在面板看到属性增加。如果要立即查看刷新的数据,给武将脱一件装备重新穿上也会刷新) 3.增加武将---诸葛亮(只能通过碎片合

我是做个养成类的休闲小游戏,闲暇之余随便玩玩。当然了一个人的力量肯定会有很多考虑不到的地方。游戏发布已经2个月了,总的来说不管啥问题我都会用心去处理,整个游戏也在不断完善。
游戏里的怪不可能刚玩就啥都能打过,养成类的游戏都会有一个持续变强的过程。今天一个家伙因为打不过怪在QQ群污言秽语的骂人,我把他踢了,结果那货一直不断的加我骂我。。。估计他是真的生气了。
人上一百形形色色,每个人的思想不一样,对
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我是做个养成类的休闲小游戏,闲暇之余随便玩玩。当然了一个人的力量肯定会有很多考虑不到的地方。游戏发布已经2个月了,总的来说不管啥问题我都会用心去处理,整个游戏也在不断完善。 游戏里的怪不可能刚玩就啥都能打过,养成类的游戏都会有一个持续变强的过程。今天一个家伙因为打不过怪在QQ群污言秽语的骂人,我把他踢了,结果那货一直不断的加我骂我。。。估计他是真的生气了。 人上一百形形色色,每个人的思想不一样,对

专属副本里这货速度太快
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专属副本里这货速度太快

新手攻略第一课——论三次重开的血泪经验
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新手攻略第一课——论三次重开的血泪经验

关于游戏用到的技术的一点说明
游戏发布三个月,陆续有好些大佬问我游戏开发相关的事,每个人的心中都有一个江湖,每个人都想去书写自己的江湖。我也是几年前看了不良人、秦时明月、天行九歌这些国漫才真正开始学习各种相关技术着手于开发
1.手机端使用Unity,Unity是一个游戏引擎,但这个游戏引擎绝不是简单拖拉控件,需要写大量c#代码
2.服务端我用Java,毕竟Java是世界上最好的语言,这一点不容反驳
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关于游戏用到的技术的一点说明 游戏发布三个月,陆续有好些大佬问我游戏开发相关的事,每个人的心中都有一个江湖,每个人都想去书写自己的江湖。我也是几年前看了不良人、秦时明月、天行九歌这些国漫才真正开始学习各种相关技术着手于开发 1.手机端使用Unity,Unity是一个游戏引擎,但这个游戏引擎绝不是简单拖拉控件,需要写大量c#代码 2.服务端我用Java,毕竟Java是世界上最好的语言,这一点不容反驳

2023-04-18 21:30更新
1.取消所有区的强化限制
2.取消所有任务 怪跟随自己装备强化等级关联 的设定
3.乌巢副本、专属副本、张绣副本。这三副本的怪装备强度固定
第1轮
乌巢副本 蓝1星装备
专属副本 紫1星装备
张绣副本 红1星装备
第1轮之后,怪的强度(n-1)次方倍率递增。简单点就是在第1轮的基础上
1
2
4
8
16
32
64
128
256...递增
同一个任务不用一
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2023-04-18 21:30更新 1.取消所有区的强化限制 2.取消所有任务 怪跟随自己装备强化等级关联 的设定 3.乌巢副本、专属副本、张绣副本。这三副本的怪装备强度固定 第1轮 乌巢副本 蓝1星装备 专属副本 紫1星装备 张绣副本 红1星装备 第1轮之后,怪的强度(n-1)次方倍率递增。简单点就是在第1轮的基础上 1 2 4 8 16 32 64 128 256...递增 同一个任务不用一

新手攻略《长安区除外》
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新手攻略《长安区除外》

八阵图游戏新手攻略(仅供参考)
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八阵图游戏新手攻略(仅供参考)

我这真的是网游,虽然现在还不完善都当单机玩。但我整个底层结构是网游。手机端只有一个功能:播放动画
所有的计算逻辑所有的数据全在服务端,你每天战斗多少次,甚至有一些战斗打了几回合,打了多少时间我都有记录。我的本职工作是Java程序员,工作中遇到的项目会做很多数据统计。记录一些操作数据,甚至于记录一些操作轨迹。。。都是这些年来工作中养成的习惯
说过很多次别用加速器别用加速器。。。我平时不会去看那些数据
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我这真的是网游,虽然现在还不完善都当单机玩。但我整个底层结构是网游。手机端只有一个功能:播放动画 所有的计算逻辑所有的数据全在服务端,你每天战斗多少次,甚至有一些战斗打了几回合,打了多少时间我都有记录。我的本职工作是Java程序员,工作中遇到的项目会做很多数据统计。记录一些操作数据,甚至于记录一些操作轨迹。。。都是这些年来工作中养成的习惯 说过很多次别用加速器别用加速器。。。我平时不会去看那些数据

大家好,本周6(2023-03-25 12:00)会增加一个区
1.新区游戏产出会变得相对正常,不会再送各种游戏内的材料。也不会再给元宝刷开局。初始只送3个橙将(碎片在包裹内)。在第一章的剧情任务中会送数件装备(初始装备最高可强化到蓝色0星,后面通过剧情任务会随之提高可强化的最高等级,比如打完华雄蓝2星,打完吕布蓝3星,类推。。。)
2.奶妈的恢复比例降低
3.新区任务中得的碎片不再是只有橙色将魂
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大家好,本周6(2023-03-25 12:00)会增加一个区 1.新区游戏产出会变得相对正常,不会再送各种游戏内的材料。也不会再给元宝刷开局。初始只送3个橙将(碎片在包裹内)。在第一章的剧情任务中会送数件装备(初始装备最高可强化到蓝色0星,后面通过剧情任务会随之提高可强化的最高等级,比如打完华雄蓝2星,打完吕布蓝3星,类推。。。) 2.奶妈的恢复比例降低 3.新区任务中得的碎片不再是只有橙色将魂

吞食天地八阵图 攻略
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新手攻略第一课——论三次重开的血泪经验
八阵图游戏新手攻略(仅供参考)
新手攻略《长安区除外》
快速积攒神将
关于灼烧buff和毒buff的伤害计算问题,我做一个简单说明
我从没说过灼烧buff和毒buff是按最大HP的10%计算,我一直是说最大HP的10%是伤害下限。
例如怪有10万HP,哪怕武将的精神力只够打出100伤害,最终也会按10000计算伤害。 最大HP的10%是最低值,这个最低值是我希望不管啥怪都能快速解决战斗,不用去慢慢磨几十回合。。。
仍然拿上面的例子,例如怪有10万HP,如果武将的精神
说点多余的
我这个只是个人游戏,我为啥要强调是个人游戏?意思就是整个游戏是我一个人做的,整个游戏我也从未收过任何人哪怕1分钱,我不用听任何人摆布。。。
每天所有的任务做完,即便是装备再好也要1-2个小时,已经是非常长的游戏时间了。非得想一天把所有全弄到顶级,一天打通游戏,我特么还没做完呢。。。有这想法的千万千万不要下载,求求您了
游戏中有肝的任务,但我强烈不建议去肝。整个游戏我耗费了巨大的精力去学
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说点多余的 我这个只是个人游戏,我为啥要强调是个人游戏?意思就是整个游戏是我一个人做的,整个游戏我也从未收过任何人哪怕1分钱,我不用听任何人摆布。。。 每天所有的任务做完,即便是装备再好也要1-2个小时,已经是非常长的游戏时间了。非得想一天把所有全弄到顶级,一天打通游戏,我特么还没做完呢。。。有这想法的千万千万不要下载,求求您了 游戏中有肝的任务,但我强烈不建议去肝。整个游戏我耗费了巨大的精力去学

唉~, 大家别私下找我加东西。游戏内的物品啥也不加,也没充值没赞助。想要啥自己去刷。。。
咱换个角度,我今天给你加1把武器,我明天会不会给别人加10把?
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唉~, 大家别私下找我加东西。游戏内的物品啥也不加,也没充值没赞助。想要啥自己去刷。。。 咱换个角度,我今天给你加1把武器,我明天会不会给别人加10把?