iconicon
另一个幸存者(TapTap测试版)最新动向
icon

另一个幸存者(TapTap测试版)最新动向

icon
游戏的一些心得与具体思路……
icon另一个幸存者(TapTap测试版)

游戏的一些心得与具体思路……

萌新必看攻略
icon另一个幸存者(TapTap测试版)

萌新必看攻略

游戏的大体攻略(个人观点)
icon另一个幸存者(TapTap测试版)

游戏的大体攻略(个人观点)

另一个幸存者(TapTap测试版) 攻略
icon 24401

收获为主的通关思路
游戏的一些心得与具体思路……
游戏的大体攻略(个人观点)
讲下中期的加点思路(个人看法,杠精勿扰)
挺好的游戏,就是玩法有点单一了,每天摸鱼的时候玩一会,加点如图。
这个游戏主要看前面2分钟的卡牌,大概思路就是优先选择有收获效果的卡牌,没有收获效果的话,除非有7级以上的卡片,不然都拿可以马上凑到羁绊的卡牌,还有一种情况就是秒伤和推荐秒伤很接近的时候,无论什么卡牌都选能凑羁绊的,还有一点要均衡发展。
经验和祈福很重要,压力不大的时候无脑拿经验和祈福,哪个先凑到羁绊就拿哪个,我一般都是经验16祈福9
+9
游戏其实最难的就是难度5之前,非常难熬,经常暴毙,一个难度可能要试好几次才行。星的话,不够15就先点攻击,15点收获,再攒15点祝福或者分身,然后就是各点1级,收获和祝福点到2级就好,其他看情况点,多的点属性。卡片的话,前期不用无脑经验跟祈福,先拿等级高和能凑羁绊的,站稳了再说,最容易暴毙就是开局。5难度后开局能站住的情况下拿祈福和经验。
icon另一个幸存者(TapTap测试版)

游戏其实最难的就是难度5之前,非常难熬,经常暴毙,一个难度可能要试好几次才行。星的话,不够15就先点攻击,15点收获,再攒15点祝福或者分身,然后就是各点1级,收获和祝福点到2级就好,其他看情况点,多的点属性。卡片的话,前期不用无脑经验跟祈福,先拿等级高和能凑羁绊的,站稳了再说,最容易暴毙就是开局。5难度后开局能站住的情况下拿祈福和经验。

挺好的游戏,就是玩法有点单一了,每天摸鱼的时候玩一会,加点如图。
这个游戏主要看前面2分钟的卡牌,大概思路就是优先选择有收获效果的卡牌,没有收获效果的话,除非有7级以上的卡片,不然都拿可以马上凑到羁绊的卡牌,还有一种情况就是秒伤和推荐秒伤很接近的时候,无论什么卡牌都选能凑羁绊的,还有一点要均衡发展。
经验和祈福很重要,压力不大的时候无脑拿经验和祈福,哪个先凑到羁绊就拿哪个,我一般都是经验16祈福9
icon另一个幸存者(TapTap测试版)

挺好的游戏,就是玩法有点单一了,每天摸鱼的时候玩一会,加点如图。 这个游戏主要看前面2分钟的卡牌,大概思路就是优先选择有收获效果的卡牌,没有收获效果的话,除非有7级以上的卡片,不然都拿可以马上凑到羁绊的卡牌,还有一种情况就是秒伤和推荐秒伤很接近的时候,无论什么卡牌都选能凑羁绊的,还有一点要均衡发展。 经验和祈福很重要,压力不大的时候无脑拿经验和祈福,哪个先凑到羁绊就拿哪个,我一般都是经验16祈福9

icon另一个幸存者(TapTap测试版)

{ "text": "终于有up做视频了!😘", "raw_text": "" }

通关思路参考
icon另一个幸存者(TapTap测试版)

通关思路参考

【午间休闲游戏推荐二十一】又不氪金!又不肝的休闲上班摸鱼游戏
icon另一个幸存者(TapTap测试版)

【午间休闲游戏推荐二十一】又不氪金!又不肝的休闲上班摸鱼游戏

一把7-8星,快速升星吧~
icon另一个幸存者(TapTap测试版)

一把7-8星,快速升星吧~

icon12icon