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另一个幸存者(TapTap测试版)最新动向
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另一个幸存者(TapTap测试版)最新动向

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大顺风局,附个人的感想(技巧)
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免广兑换码已经绝版了,这里还有一点
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无上限成长,只有爆杀的快乐!
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萌新必看攻略
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游戏的大体攻略(个人观点)
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游戏的大体攻略(个人观点)

一看论坛都是大佬的攻略,都不好意思发了,目前第七关,基本都是一两次通关,说说我是怎么玩的吧,星星够15了就去加最后一个技能(我也忘了叫什么),这个技能是bug级别的存在。有这个技能以后就是如果它触发了,那就基本上选它,除非是出来比触发卡牌高三四个等级的技能(我是这么选的),然后就是千万不要着急选祈福,经验在13分钟之前可以拿两个到四个之前,不推荐拿太多,因为两分钟的发育时间根本不够,13分钟一到怪
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一看论坛都是大佬的攻略,都不好意思发了,目前第七关,基本都是一两次通关,说说我是怎么玩的吧,星星够15了就去加最后一个技能(我也忘了叫什么),这个技能是bug级别的存在。有这个技能以后就是如果它触发了,那就基本上选它,除非是出来比触发卡牌高三四个等级的技能(我是这么选的),然后就是千万不要着急选祈福,经验在13分钟之前可以拿两个到四个之前,不推荐拿太多,因为两分钟的发育时间根本不够,13分钟一到怪

挺好的游戏,就是玩法有点单一了,每天摸鱼的时候玩一会,加点如图。
这个游戏主要看前面2分钟的卡牌,大概思路就是优先选择有收获效果的卡牌,没有收获效果的话,除非有7级以上的卡片,不然都拿可以马上凑到羁绊的卡牌,还有一种情况就是秒伤和推荐秒伤很接近的时候,无论什么卡牌都选能凑羁绊的,还有一点要均衡发展。
经验和祈福很重要,压力不大的时候无脑拿经验和祈福,哪个先凑到羁绊就拿哪个,我一般都是经验16祈福9
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挺好的游戏,就是玩法有点单一了,每天摸鱼的时候玩一会,加点如图。 这个游戏主要看前面2分钟的卡牌,大概思路就是优先选择有收获效果的卡牌,没有收获效果的话,除非有7级以上的卡片,不然都拿可以马上凑到羁绊的卡牌,还有一种情况就是秒伤和推荐秒伤很接近的时候,无论什么卡牌都选能凑羁绊的,还有一点要均衡发展。 经验和祈福很重要,压力不大的时候无脑拿经验和祈福,哪个先凑到羁绊就拿哪个,我一般都是经验16祈福9

另一个幸存者(TapTap测试版) 攻略
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新手攻略,属性优先度分析,快速上手
游戏的大体攻略(个人观点)
游戏的一些心得与具体思路……
讲下中期的加点思路(个人看法,杠精勿扰)
大顺风局,附个人的感想(技巧)
+9
通关思路参考
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刷图心得
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