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另一个幸存者(TapTap测试版) 攻略
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另一个幸存者(TapTap测试版) 攻略

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游戏的大体攻略(个人观点)
icon另一个幸存者(TapTap测试版)

游戏的大体攻略(个人观点)

一看论坛都是大佬的攻略,都不好意思发了,目前第七关,基本都是一两次通关,说说我是怎么玩的吧,星星够15了就去加最后一个技能(我也忘了叫什么),这个技能是bug级别的存在。有这个技能以后就是如果它触发了,那就基本上选它,除非是出来比触发卡牌高三四个等级的技能(我是这么选的),然后就是千万不要着急选祈福,经验在13分钟之前可以拿两个到四个之前,不推荐拿太多,因为两分钟的发育时间根本不够,13分钟一到怪
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一看论坛都是大佬的攻略,都不好意思发了,目前第七关,基本都是一两次通关,说说我是怎么玩的吧,星星够15了就去加最后一个技能(我也忘了叫什么),这个技能是bug级别的存在。有这个技能以后就是如果它触发了,那就基本上选它,除非是出来比触发卡牌高三四个等级的技能(我是这么选的),然后就是千万不要着急选祈福,经验在13分钟之前可以拿两个到四个之前,不推荐拿太多,因为两分钟的发育时间根本不够,13分钟一到怪

挺好的游戏,就是玩法有点单一了,每天摸鱼的时候玩一会,加点如图。
这个游戏主要看前面2分钟的卡牌,大概思路就是优先选择有收获效果的卡牌,没有收获效果的话,除非有7级以上的卡片,不然都拿可以马上凑到羁绊的卡牌,还有一种情况就是秒伤和推荐秒伤很接近的时候,无论什么卡牌都选能凑羁绊的,还有一点要均衡发展。
经验和祈福很重要,压力不大的时候无脑拿经验和祈福,哪个先凑到羁绊就拿哪个,我一般都是经验16祈福9
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挺好的游戏,就是玩法有点单一了,每天摸鱼的时候玩一会,加点如图。 这个游戏主要看前面2分钟的卡牌,大概思路就是优先选择有收获效果的卡牌,没有收获效果的话,除非有7级以上的卡片,不然都拿可以马上凑到羁绊的卡牌,还有一种情况就是秒伤和推荐秒伤很接近的时候,无论什么卡牌都选能凑羁绊的,还有一点要均衡发展。 经验和祈福很重要,压力不大的时候无脑拿经验和祈福,哪个先凑到羁绊就拿哪个,我一般都是经验16祈福9

讲下中期的加点思路(个人看法,杠精勿扰)
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讲下中期的加点思路(个人看法,杠精勿扰)

通关思路参考
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通关思路参考

游戏其实最难的就是难度5之前,非常难熬,经常暴毙,一个难度可能要试好几次才行。星的话,不够15就先点攻击,15点收获,再攒15点祝福或者分身,然后就是各点1级,收获和祝福点到2级就好,其他看情况点,多的点属性。卡片的话,前期不用无脑经验跟祈福,先拿等级高和能凑羁绊的,站稳了再说,最容易暴毙就是开局。5难度后开局能站住的情况下拿祈福和经验。
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游戏其实最难的就是难度5之前,非常难熬,经常暴毙,一个难度可能要试好几次才行。星的话,不够15就先点攻击,15点收获,再攒15点祝福或者分身,然后就是各点1级,收获和祝福点到2级就好,其他看情况点,多的点属性。卡片的话,前期不用无脑经验跟祈福,先拿等级高和能凑羁绊的,站稳了再说,最容易暴毙就是开局。5难度后开局能站住的情况下拿祈福和经验。

一把7-8星,快速升星吧~
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一把7-8星,快速升星吧~

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