【烈焰雄心踏云翼,战刃龙魂百战归】屠龙者终将成龙!——中、后期烟花忍的思路

更新时间2021/1/143221 浏览综合
嗨!大家好!没错,我又来啦。今天跟大家分享一下烟花忍者的个人攻略(时间比较急,可能有些地方缩略了)。随着巴钦的武器和魂卡的出现,忍者的新一代体系也诞生了(不过好像有点诞生的太久了,现在说有点晚了emmmm)。额,咱们言归正传哈。那么究竟中、后期的龙忍应该怎么打出甚至保证理想输出呢,接下来,就进入我们今天的正题!先附上一张属性图(加过buff后的,也可以理解为打boss时候的自身加成)
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注:龙忍这个职业是非常吃能量上限和技能CD的。两者少一,都会对其伤害大打折扣。所以不是很建议新手玩家哦,除了氪金大佬除外
一、首先咱们先从装备和武器方面入手!
【装备方面】:
头部:平头或者厨师帽(后期会稀释)<爆伤、火攻、随意>
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平头的30%伤害加成还是挺香的,而且前中后期都可以方便弄到。而厨师帽的话,虽然有15%的属性伤害加成,但之后会稀释较大,所以不是很建议。
披风:熔火之息<攻强、火攻、随意>,强调:切不可吞蓝
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熔火的被动就当是弥补了厨师帽的属性加成伤害吧,唯一的搭配。
衣服:饿狼外衣或者树叶(个人建议饿狼)<暴击、火攻、随意>
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饿狼的单刷能力绝对比树叶强很多,但是两者的区别一个是百分比攻强和百分比伤害加成。不过伤害加成稀释较多,外加上平头的加成,性价比上,个人认为还是饿狼更胜一筹暴击
项链:无厌<暴击、火攻、爆伤、穿透>四选三
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龙忍的技能频率毕竟还是很快的,所以可以很好的叠层。为什么没洗穿透呢?因为武器的穿透属性外加忍者自身的天赋问题,让忍者的穿透的门槛比其他职业都低。具体因为啥,还是等到最后给大家说明。
戒指:全灵、元素、欲壑(不是很建议,前期可以试着用)<暴击、火攻、爆伤、穿透>
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元素和全灵的争议还是有点大的。一个是10s一次100元素伤的爆发,一个是无敌状态的全元素的50%增伤。而这个全灵是可以和阴影搭配使用的,中后期阴影很快,所以间隔时间不长。但具体是用元素或者全灵,看个人的搭配,二者差距不算太大。
鞋子:极影<火攻、穿透、随意>
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忍者的必备鞋子了,外加龙忍的技能频率高,这个鞋子简直的极品!
【武器方面】:
1、南瓜(穿透、火攻、首伤),玉(暴击、火攻、首伤),流年(穿透、首伤、火攻)
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武器的觉醒属性都选择了攻强
作为新武器,亮相是必不可少的了。没错,流年由于他的变态被动(才50%,的确变态),曾让许多火系玩家对其难免有些失望,相对于其他俩个,这个叠层起来就是靠赌。不过打boss的时候用这个也是个不错的选择,对于不想切换武器的玩家来说,这是个福音。
2、南瓜(穿透、火攻、首伤),玉(暴击、火攻、首伤),灯笼(攻强、穿透、首伤)
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这是切换武器的最佳伤害搭配。龙刀的话,反正我是每次测的都比灯笼低2333。保留了技能伤害的前提又加了移速,刷图伤害俩不误。缺点就是要切换武器,所以得注意叠层数,个人建议boss的话,进场玉为主手,先叠15层以上,再切换灯笼叠加5层左右,最后切换南瓜做主手输出。叠层数量还是有玩家亲自决定吧(因为我叠的层数要求好像跟大佬们的要求不一样emmmm)
3、仙王弓(暴击、穿透、首伤)、玉(攻强、属攻、首伤),灯笼(攻强、穿透、首伤)
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这里的话,我选择把暴击给弓,把玉的暴击洗成攻强。这套属于技能伤害加成,缺点是单仙王的叠层较慢,爆发时间较长。不过没有南瓜的情况下,这个也是个不错选择。
4、龙刀(爆伤、穿透、首伤)、玉(暴击、火攻、首伤),灯笼(攻强、穿透、首伤)
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双秋结合,在南瓜没觉醒之前,的确是神一般的存在。不过一代版本一代神,经历风雨洗礼,终究还是渐渐淡忘了。一样的问题,切!换!武!器!哎,不说了,说多了都是泪。
二、从技能搭配和天赋角度!
【技能方面】:
刷图套装:
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boss套装:
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对了,如果没有四星莫拉魂卡的话,可以把斩雷换成冷血,补充爆伤。
【天赋方面】:这个我就不谈了,怕被喷2333,倒数第二栏全部点满最好!
三、魂卡的搭配关系到输出!
【魂卡方面】:
终于到了万众期待的魂卡方面了,有好多玩家都在纠结着能量和技能CD问题,接下来,我来分两个阶段。
第一阶段:62cost的初级阶段
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三星主属性冷却的滚兽搭配三星以上的主属性能量上限的领主(炎魔),62cost的饰品区就这么搭配,能量上限问题交给其他的魂卡的副属性来供给。当然狗男女要一个CD,一个属攻,保持较高的CD状态又能有属攻的加持。如果有人问能量上限还是不够咋办?那可以考虑饰品卡都放能量上限卡,但是CD的话可能得牺牲一个属攻狗男女咯。例图如下,当然若有62以上65以下cost值可以根据你的情况适当调整。
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第二阶段:65cost值的高级阶段
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既然都65cost了,就没必要藏着掖着了。直接三星主属性冷却滚兽加上三星以上主属性能量上限女巫(如果副属性也是能量上限就皆大欢喜),狗男女,一个独眼补充爆伤,一个火蜘蛛补充火攻。追求的就是加成!
注:其他的卡里最好也来几张副属性有能量上限的卡,上不封顶(目前上述卡片里,偶像卡副属性是四星能量,女巫副属性三星能量,外加其他卡里的副属性都含有能量上限)
能量上限:能量上限最好保持在330以上,可以保证球的不丢失。可能有的人会问,我330多,为啥有的时候还是5个球,那是因为你的CD太高了,技能频率太快,能量回复赶不上你的释放频率,所以出现了少球现象。
技能CD:
(1)不带南瓜:单人的话保持在接近45的范围,组队35左右(有领域)
(2)带了南瓜:单人的话保持在40左右,组队30多点就够了(有领域)
以此号为例,爆伤过高会有较大的稀释,所以如果爆伤太高的话,可以考虑把头部或者披风上的主符文从爆伤改为属攻,武器的洗练方面有点差强人意,世界boss穿透保持在3400以上就差不多够了,所以忍者不是很缺穿透。希望大家看到这能增加对烟花忍的理解,如果有什么不对或者不同见解,可以在下面留言哒~附上秒伤截图(手指难啊)
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写帖人:一 念丶离梦箫
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