浅谈游戏优缺点

精华2020/12/4394 浏览反馈
[嗒啦啦2_吃瓜]浅谈只是浅谈,还是那句话仅代表个人观点,也欢迎大家提出自己的想法。
优点:
1.自制武将(家臣系统)可以说的上是创新点,不过目前这几天下来家臣还没能完全培养好不能确定是太过强力影响游戏平衡还是太过拉夸没有存在意义,建议官方大大后面几天测试多发相应福利让我们体验一下完整版家臣系统,其次提个小小的建议家臣引入时机可以由玩家自己取名辅助主角一统三国加强带入感,至于剧情怎么写交给策划大大自己去掉头发与我无关[嗒啦啦2_哈哈]
2.图鉴系统,图鉴系统目前看来还是不错的,提升好感和洗髓灌顶的强化使用的都是金币,洗技能金币和宝石比例也能接受,不过洗高品质技能没有保底相对来讲难度太大建议加上洗技能保底,或者使用道具提高概率,不过最好不要是rmb道具,恰饭的同时也要保证游戏平衡提高玩家体验嘛,总体来讲并不容易拉开贫富差距还是不错的,要恰饭可以多加武将皮肤或者棋盘皮肤,棋盘小人皮肤等等!
3.剧情模式,额说实话没怎么体验到剧情,还是个第一个建议一样可以让玩家辅助主角一统三国,然后剧情模式产出还算不错,建议增加金币产出,别的目前剧情太少没啥讲的。
4.核心策略系统:天赋系统目前强度最高使用率最多的应该是强攻,强度略高可以适当平衡,感觉这个系统没啥好讲的都是个人看法不多谈了,每个人都有自己的看法,联系策划多听一听玩家建议就可以了,所以天赋强弱就不谈了,建议加强一下游戏的策略性削弱一下运气的成分,适当增加一两个地图增加游戏性。
5.最后的最后讲一下,几乎每个中国的男孩子都有一个三国梦,都想有一款国人自己研制的三国游戏,无论是什么类型我想大家都愿意都期待能有一款好的三国游戏,也希望官方大大能多吸收意见做出好游戏不再消费大家的热情,欢迎大家一起留言讨论游戏能改进的地方,一起做出心中的三国。偷偷讲一句我真的不是托,感觉说了这么多怪像托来着,联系官方大大要是缺运维可以请我哈哈[嗒啦啦2_优秀],祝游戏越做越好吧
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