【11月7-13日群内小范围测试小结暨游戏进度播报】2020.11.26

2020/11/26312 浏览综合
这次群内小范围测试持续了7天,包体实际下载次数34/128,收到较多的问题反馈主要体现在:
1、战斗界面信息传达不清楚问题;
2、武功不显示和游戏闪退问题。
优化方案:
1、增加血条显示,强化喊招传达,增加气场武功刷新几率系统显示及一些UI调整;
2、优化美术资源和动态加载方案。
游戏目前整体进度:
1、匹配玩法80%;
2、数值体系80%;
3、武功培养,商城50%;
4、聊天、公会,江湖玩法15%。
拟下个版本(12月初)可以体验的内容:
1.可以按照规则匹配到真人玩家;
2.可在局内看到真人玩家的操作(上阵,购买英雄出售英雄等);
3.全新的战斗数值和算法,最大限度修正之前错误的武功效果;
4.侠客形象增加至4名,技能特效增加至5个;
5.根据匹配名次获得对应积分,逐步段位提升,并和历史战绩,战斗回放一起放入玩家信息界面(点击左上角头像),同时战斗回放允许倍数播放、选择轮数、选择进度条上准备战斗复盘阶段节点、暂停播放等操作。
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