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《鸣潮》是如何毁掉抽卡游戏的❗❗❗
04/173393 浏览综合
抱歉我有点标题党
但这是外网光头哥在夸赞鸣潮的熟肉标题。
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他主要聊的其实是叙事节奏,游戏剧情的叙事节奏一定是有各种各样的演出视听结合才会有更好的体验。
站桩对话对于游戏玩家的可接受度一定是没有大量演出高的,当然,一部分爱看小说的玩家接受得了ppt对话所以游戏的站桩对话形式当然不缺受众。
《鸣潮》剧情其实没法与《战双帕弥什》《重返未来1999》《明日方舟》《无期迷途》一些长文字剧情比深度,很多阅历比较丰富的玩家也能点得出来鸣潮目前缺乏剧情上的深度。
当然,我会认为《鸣潮》做不到毁掉抽卡游戏,因为它本质付费体系依然在抽卡上,依然会有非常非常多的玩家因为抽卡歪了破防——他们没能在游戏的付费冲突上得到他们想要的最好的反馈。
所以鸣潮做的只是让抽卡游戏进步了,而且未来一定会有新的作品展现更高的质量打败现在的鸣潮。
“现在要打败的是你,未来要打败的是我。”
我只是觉得这样的进步来之不易,至少在老米那里,我指望不上了,老米赚得足够多,这也是它最早为高质量二游铺路所应得的。
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良言一句三冬暖,恶语伤人六月寒

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