装备代码游戏更新后发布
精华04/132063 浏览综合
下周游戏更新,推荐设置的规则优化了一下。我以个人理解,整理了一个装备词条筛选逻辑。其中本人对战意套装,北方套装不是很了解,所以战意的就设置的比较宽泛,北方就压根没设置。
装备代码游戏更新后在评论区我发布一下,有需要自取
重点:不推荐新手玩家按这个设置,因为输出装备里,有防御属性的都不在推荐范围内,如果装备不是特别多你用我这个代码,很可能就很长时间没装备用了
主要的东西已经设置好。解释一下有些设置:
攻速和暴击率为什么要2选1呢,因为玩得久了很可能暴击率3-4个词条就可以达到100%暴击率,所以不需要5件装备都要有暴击率(万一以后万神殿底下的属性开放,那就对暴击率需求进一步下降) 为什么没弄攻速必备呢,因为有的英雄不吃攻速,如果各位觉得必须要有攻速,就可以到时自行更改一下。
治疗装备为什么没设置必有词条?我那天按不同规则筛选了不少词条,这游戏吧,有潜规则,比如ABCD四词条不共存,具体我也不想再研究了,为了稳妥起见,怕设置了苛刻条件以后,一件装备都筛不出来(因为这种装备本身就不存在)又受限于25条的上限,还是精简一些比较好。对于生命奶,攻击力没用的也就都统一在一起了。
这里就没设置伤害基于防御的装备,那个有需求自己弄吧,比如给哥斯拉,格汉,阿哲尔那样的。
这个规则其实要求还是蛮高的。不会有太多大拇指(输出装,治疗装只要有防御就都不要)
所以适合刷装备已经很多的玩家使用。

筛选原则
装备代码游戏更新后我在评论区发布。(其实我还是推荐玩家自行设置)
评论21

良言一句三冬暖,恶语伤人六月寒

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