浅浅分析一下贤者(技能)初心

更新时间2024/5/231631 浏览初心服
hello啊大家,今天闲来无事给大家写一篇我对贤者的理解分析帖子,但是考虑到我是第一次玩贤者,可能会有写的不对的地方,还请大家多多包涵。
初心服目前法系地位就是辅助(可能正式服也这样),所以请玩法职的朋友转换好心态再来玩,当然如果策划能加强法系我也很开心,好了废话不多说,开始进入主题————————————————————————
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一转技能
一转阶段,法系的开始
[表情_开心]火箭术、冰箭术、雷击术—10点
:三元素箭各10点,是现在和将来的主力输出技能,三转之后将火箭和雷击补到15点
[表情_泪目]圣灵召唤—0点
:曾经法师升级过度技能,但是现在升级很快不再使用了,0点
[表情_吐舌头]火焰之环—3点
:贤者火领域的前置技能,可以阻拦敌人靠近,放自动会在消耗一个次数下就补技能,导致一直释放火环,所以只推荐手动点击释放。另外不点火领域的情况下可以不点这个技能,但是当前版本龙息,法师,铁匠,炼金都能吃到火领域的增益,所以还是推荐点出前置
[表情_开心]冰冻术—5点
:贤者水领域的前置技能,3点可出前置,也能单独使用,所以推荐点出5点及以上
[表情_微笑]禅心—0点
:法系回蓝技能,但是贤者没那么缺蓝,可点可不点,一转如果还有剩下的技能点可以往这里点
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二转技能
二转技能,贤者转职
[表情_开心]自由施法—5点
:区别于隔壁的站桩炮台,自由施法可以让贤者一边走位一边放技能,在神域沙尘中也不会出现原地等死的情况,必点
[表情_开心]自动念咒—10点
:敏贤的核心,普攻触发技能,但是这玩意看运气,只能看做锦上添花,二转进阶巅峰以后补到20点
[表情_开心]能量外套—5点
:法系通用增伤防护技能,必点,加防护还加伤害,3转以后补满
[表情_开心]进化之书—10点
:贤者加魔攻技能,点满,二转进阶巅峰后补到20点
[表情_开心]地元素领域—5点
:作用是让在地领上放置的地面技能无效,打mvp神技,玩贤者还有不点地领的吗?点满
[表情_开心]火元素领域—1点
:火领对当前版本的龙息,法师陨石,铁匠飞拳,法炼有很好的增伤效果,且星盘中带有灼烧效果,打神域中反伤弑神者有一点帮助,前期点数不够点1级出效果,三转后补满
[表情_开心]水元素领域—1点
:控场技能,点出星盘冻结,可在神域中冻小怪,12人老四内场冻pp,点1级出效果即可
[表情_开心]风元素领域—1点
:转水专场,点出星盘提供攻速移速,前期一级出效果,三转后补满。目前转水有副本限制,有两个远古勇士岛打不了。
[表情_吐舌头]地震术—5点
:地领前置,倍率低意义不大
[表情_开心]念咒拆除—1点
:吟唱时间增加,可对mvp,mini使用加长吟唱时间,pvp中感觉用这个不如魔解+魔力拳。
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二转进阶
二转进阶,黎明前的黑暗
此时贤者来到二转进阶,输出手段任然只有三元素箭
[表情_吐舌头]速读术—5点、易燃之网—0点
:速读术减少5%吟唱,后期吟唱够的话可以不点。
    易燃之网星盘中可以普攻触发,不点
[表情_开心]双倍投掷—10点
:碰运气增伤技能,可只点出魔力拳前置
[表情_开心]hp转换—2点
:用hp转换蓝条,点星盘可以白嫖2%,一回上千sp,所以贤者真的不怎么缺蓝,点2,酌情也可以点1,放入备战中真的很方便
[表情_开心]精神撼动—10点
:贤者减防技能,有了它就不需要刻意堆积忽视魔防了,10点,二转进阶巅峰补到15
[表情_微笑]魔法惩罚—5点
:27%的几率规避魔法伤害,防护技能,5点
[表情_开心]魔法效果解除—5点
:解除敌人的buff,清除队友的负面buff。神技,可对mvp使用比如卡浩的烈火焚身打他会反伤,给一个立马不反了,打十字军必用技能。5点,三转之后补到6-10点
[表情_汗]暗之壁垒—0点
:需要的时候有牧师会用,不需要的时候就是不需要
[表情_疑惑]精神耗弱术、心神互换
:没有使用过,不发表任何评价,有贤者大佬可以在评论区留言
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三转技能
三转,元素使
此刻,漫长的等待终于有了结果
[表情_困]锐化武器—5点
:加魔攻被动,5级即可,贤者不靠平a伤害,点多无用
[表情_开心]召唤元素—10点
:10点属性攻,还带一点特殊效果,点满
元素交流—0点
:元素精灵伤害低,点了也只是+持续时间而已,不点
魔力之拳—10点
:终于可以打拳了,贤者第一次迎来可以用的输出技能,10秒cd10发元素箭,等于一秒一发,先用后还,真不错
精神冲击—0点
:抬手和收尾动作时间太长,严重卡平A,不点
暖风—5点
:抗冰冻+持续回血,使用场景很多,目前比牧师回血好用,点满
岩枪
:可以1点破隐身,但是没有必要,身为贤者的我们只需要一张鬼火⭐卡就可以看见隐身敌人了(毕竟饰品都没有什么卡可以插呢呵呵)
闪电之枪
:描述是错误的,两段均为魔法伤害才是正确的。抬手收手动作长,不太适合跟魔力拳一起使用
群体催眠
:催眠,群体对战不实用,会被队友打醒,单体对战,魔力拳+魔解连十字军都能打死。仅仅只适用于1对多的情况,个人感觉实在一般,毕竟有集结药水,一秒就能把队友都拉过来
钻石星尘
:唯一可以和魔力拳一起使用而不用担心卡手的技能,抬手动作和收手动作非常短,唯一的缺点就是点数要的太多了(该死的,我满足不了她),魔力拳+星尘也算是有单有群吧。
感谢大家的观看,最后如有不对的地方还请多多包涵,我也是第一次玩贤者,大家共同讨论共同进步
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