我怎么感觉现在有些人戾气那么重

2024/5/4353 浏览综合
有些事不能为了黑而黑,首先武器系统大改,虽然没有实装,不知道成效如何,但我感觉这绝对是花了心思,花了精力的,武器系统经过三个版本,第一个版本各参数+镶嵌道具,特殊宝箱+领主宝箱概率开出,重铸是概率更换道具,强化成功是随机增加一件道具。第二个版本各参数+道具词条+普攻词条,增加普通宝箱概率出,道具栏由四个变成八个,重铸是更换词条属性,强化是增加一条普攻词条。现在版本各参数+各特性词条+1个随机技能,删除道具词条,删除地图中肯,增加开局可以带一把最低级武器,每次武器房都可以进行一次强化,白钻强化成功加2级,强化券成功➕3级,从这两次改来看,我感觉是进步了,至少是让武器越来越有存在感了,第二版的会觉得,只是普攻有用,对技能基本没用,现在这次改,至少对技能和普攻都有用,而且同时将技能球融合了进去,然后说强化券,一个东西设计出来没有实际存在感,说明这个东西设计不合理,强化券从设计出来到现在存在感很低,包括这次,存在感还是不会很高,虽然用券会额外增加一级,但是没什么人会在乎,所以也没像有的人说的骗氪,再说这东西普通渠道也能获得,我相信CH的初衷是想让武器系统实用起来,请大家给人家试错的机会,从传奇物品变成道魂,从吊炸天探索技能球,虽然都不尽完美,但我感觉这是好的,至少是在为这个游戏更好的发展试错,如果连试错的机会都不给,那还不如啥都不动。改也说,不改也说,至少给人家点信心,我们要站在彼此的角度都要互相理解,我相信,被大家所诟病的道魂重铸和获取途径也会有所改变,我们拭目以待。
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