攻略《关于合成,你想知道的都在这里》修正

更新时间2024/5/5303 浏览攻略
    基于游戏的更新以及该攻略存在的争议,提出以下修正。
1.物品定价问题:
  (1)原攻略中,金币标价是基于金币到铂金币5合3给出的(即5合2加上看广告给的额外一个铂金币,但是由于浮空岛奖励削减,金币来源大幅度减少,现在可以金币3合2,卡下次广告刷新时间再3合2)
TapTap
原攻略
                若不考虑广告额外的铂金币,则为如下结果:
TapTap
修改后
  (2)魔法水晶价格调整,更新后删除了65钻的三级魔法水晶,在金币兑钻石5:1汇率条件下,直接购买魔法水晶比金币购买水晶碎片更值,但是仍然不推荐购买。魔法水晶价值如下:
TapTap
修改后
  (3)快速工人价格调整为150钻,不推荐直接购买。快速工人价值如下:
TapTap
修改后
  (4)攻略末尾建筑定价有争议,应按照商店30金币2级建筑定价,1级建筑定价为12金币,其余同理。
TapTap
原攻略
2.浮空岛
        更新后,大幅削减了浮空岛金币获取数量,原攻略中所有跟浮空岛金币相关的内容可以忽略。
        原攻略不包含更新后的雕塑岛内容,但是整体思路大同小异。
        由于更新后合成出最高阶钢琴可以解锁无限体力,因此合成高阶钢琴为首要目标。
        与更新前思路一致,所有展览品优先3合1最高级(低等级的5合2),追求尽快解锁展览馆,因为解锁后就可以开地并且每日领取门票,而每个额外合成展览品仅仅是减少展览馆1h产出时间,因此首次合成3合1即可。
3.宝箱合成问题(此问题最终结论仍有争议,需要进一步取样计算)
        这个问题是目前讨论最多,并且并没有普适性结论的问题,也就是说,主岛的建筑宝箱是5合2到最大的宝箱再开,还是有就开。
        基于此问题,有两点无争议结论:
        (1)寻宝活动开启期间,为完成活动,建议合成到最高级再开。(不过并未计算合成损失与活动收益的关系,只是针对完成活动这个事情,不合成到最高级宝箱很难完成寻宝活动)
        (2)宝箱合成后,总的树苗收益一定大幅度降低。
        在这两点之外,我基于上述钻石,建筑,水晶碎片收益,并且将青铜粉按照5合3定价为2金币价值,树苗定位5金币价值,铲子定位5金币价值,英雄合成初级道具定为5金币价值进行宝箱价值估算。(由于树苗中后期作用不是太大,快速工人很少会直接购买,英雄会远远早于建筑全解锁之前全部解锁,故这三者价值未按照商店本身价值计算)(计算了两种结果,前中期价值包含了这三者,后期价值忽略这三者)(等价价值即对应不合成的同数量小/中宝箱与中&大/大宝箱价值对比)(每种宝箱取样较少,结果上可能有出入)
        结论为:主要考虑建筑价值时:中宝箱>大宝箱>小宝箱。综合考虑建筑树苗英雄价值时:中宝箱>大宝箱~小宝箱。即不缺少树苗前提下,小宝箱5合2合成中宝箱再开,中宝箱大宝箱直接打开。
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4.其它问题
    (1)砍伐竞技活动更新后比之前容易完成很多,可以尝试完成。
    (2)所有活动均无法获得无限体力,原攻略中相关内容可以忽略。
    (3)并不是很建议硬卡订单操作,没感觉有什么价值,随缘即可。
    (4)30体力广告由1h改为15min,随缘即可,不过每日可获取体力上限会比原攻略的结论更多。
    (5)原本活动均2合1(除海盗岛外)每四天会更新一个持续三天的大活动,以及一个持续一天的小活动,组合为:(可能有误)  合并竞赛&建筑加速;食神争霸&丰收空投;砍伐竞技&商店送体力;寻宝活动&金币大作战。
           丰收空投可以看情况采集,是比较容易的快速获取食材的方式,但是浪费体力。
           金币大作战虽然是按照汇率5:1,并不是很赚,但是可以后期配合无限体力快速挖高级矿产,最后5min可以直接用金币快速结束,是唯一可以用金币换钻石的手段。
    (6)浮空岛更新的新的付费地块,也可以优先开启。
    (7)虽然直接购买30金币的2级建筑并不如直接购买宝箱更赚,但是后期金币溢出的情况下可以购买,而最终奇观建造完成后,商店里便不可再购买低级建筑物了,故建议在需要大量购买低级建筑的情况下,可以先暂缓建造奇观,多攒一些顶级建筑之后一起建造。
    (8)海盗岛玩法与主岛和浮空岛有较大差别,如果后续海盗岛会成为常驻活动可以补充攻略,如果仅仅是为了完成活动,只需要合成出杰克船长即可完成所有进度,比较容易,不建议买任何体力(除非马上结束完不成了)。
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