【攻略】挑战赛与宗师奖励分析

2024/5/2636 浏览攻略
老玩家回归,针对目前环境给新手们一些分析及建议。
这篇讲的是目前改版后挑战赛上碎片获取改为随机后在宗师扫荡和上挑战赛扫荡的性价比分析。
先说结论 在宗师扫荡 直到图鉴全开
200金币=2建设令=2令牌=1龟甲=2碎片=6.5功勋=20魂随机魂=20玉(明面上)=2rmb(明面上)
上诉虽然说等价但是有根据个人理解的价值降序排列(针对每日3次的双倍,100魂出自己想要的除外)
所以看两个阶段的奖励对比 换算成rmb挑战赛一把是3.5元 宗师一把是3.31元 (天啊黑胡子撒钱啦)。
从价值角度无疑挑战赛更多一丢丢,但是基本可以忽略不计。但是从功能性。必须是宗师,因为挑战赛后获取碎片几率太低了。获取自己没开图鉴的更低想要怎么办,去抽奖200玉10个还是全阵营随机你有这个资本当我没说。
有的大佬建议是在宗师打出一套阵容就可以上了,我只想说很不负责任,一套阵容能玩多久,这个游戏的魅力就在于搭配组合嘛。等一套玩腻了别的卡想玩都没有多痛苦。看着别人羡慕。最后只能弃坑或重玩。有的说慢慢玩总会有的。我和大家说个数据,我大号上了挑战赛在有用玉买宝箱的前提下玩了一个月还没全图鉴。的确挑战赛上的奖魂资源很重要但是卡牌是基础!!
附带这个公式下51活动酒用处 优先体力、龟甲血赚,建设令,金碎片可买。 令牌凑活。魂看需求吧加了国别翻了一倍 魂的最佳获取方式还是一个月后2000玉的每日定向国家礼包。
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