魅姬魔王进阶攻略

更新时间2024/5/164450 浏览攻略
前言:
由于佣兵经过两轮的大幅削弱(机械爆炸由85%提升削弱为0.85%提升,弹幕时间由50%提升削弱到10+提升)
和一轮的小加强(高能子弹由30%提升到50%,火花由忽略不计提升到3.76-7.5%),总体而言比起初期强度大幅降低,而刺客的赐福有强到没边,加上法师也有超魔技巧(魔王中提升40-45%,极限中提升70-90%),冥思还暗改(曾经对同一目标有10s的cd,现在只有0.5s,每次技能都能触发1-2次),触发一次提升为1/0.8=1.25,触发2次为1/0.6=1.67,而魅姬献祭流的cd时间总会在1.5往上,触发两次不算困难,不考虑掉帧影响的情况下比超魔技巧提升更大。
经过这么一番调整后,原本高命魅姬魔王伤害为高命兔子的2/3=0.66,此时1命魅姬便可达到8命兔子的5/8=0.625。
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6.91t为8命兔不完全发挥
都是10命的情况下已经可以相对齐平,剩下的看发挥和局内运气,如此一来,魅姬也挤升t0队列,学习魅姬的魔王技巧变得非常有必要。
玩法介绍
一、普通共鸣流
适用于低配,不能完全满足[2个ur魔女红及以上、15木偶]这两个条件的可用此法。
战前赐福选择:双倍共鸣效果
封印物选择:
木偶+经验书(必带),海洋之心/禁忌之书(优先前者),如无则用时之沙/火花+破刃。嗜血戒指如果等级高也可用,但有海神鞋不能带。
魔女选择:
S魔、修女、任一战士、任一枪手、任一刺客
链接选择:紫霞(中配配合海神鞋狂暴之枪)、机甲、兔子、琴女(高配顶配优先)、领主
以上链接按6命优先,如6命领主>1命兔子,但同样1命或6命,按顺序选择,具体原因可参照前篇基础原理边际递减效益及基本计算,魔王最后的1分40秒自带100增伤,修女50,还有海神书,对其余增伤造成了较大的稀释。
装备选择:金海神武器、海神书/福泽/鼓舞、指挥帽、经验戒、海神鞋(没有就随便)、海神甲(配合海神书和套装效果)/急速披风。
指挥官词条选择:1次飞吻穿透+3,3次飞吻数量+1,其余选20爆率、50攻击(根据前篇原理自行视当前爆伤和攻击加成进行选择,如不清楚就平均选)。
赐福锁:
恶魔锁:共鸣
刺客锁:多重打击、凝神、冥思
法师锁:超魔技巧
赐福选择:20共鸣,40多重,60凝神,80超魔/冥思。
开局先铺场修女和魔,4个修女合成一个三星等待16级后觉醒即可,s魔需2个觉醒多个1星,剩余一个战士一个枪手。
普通词条优先级:爆率>攻击>爆伤=所需魔女>急速>范围
紫词条提升一级优先级,橙词条提升二级,指挥官职业紫提升二级,职业橙提升三级。
需要注意的是,修女、海神书、海神武器的效果在大退后会消失,需要重新叠加,如果要sl刷赐福的请预留好cd时间(有赐福锁已经很好拿赐福了)
二、献祭流
赐福锁同上
链接选择:机甲(必须),领主,琴女(需注意将魔女靠近指挥官才能吃到),6命兔子,紫霞。
封印物选择:木偶,叉子,经验书,硬币(35+)狂暴之枪/勇气的证明
装备选择同上,区别只有以下一件。
自研献祭流装备要点——紫+经验戒
因经验戒是魔王中必不可少的一部分,其提供的20%经验非常重要,关系到你到达成型期的时间点,而只要紫便可获得20%经验加成,金及红会有指挥官升级事件+1的情况,影响献祭流(由k所传)玩法。
起初的献祭流1.0是每隔5级补一个魔女,但因为开局没有词条选择,必定会出现二星三星魔女,由于叉子的优先级机制,这些二三星魔女被吃的优先级较低,导致后面每次补充一个一星魔女后吃不到二三星魔女,会被留到最后,而到后期再吃完的玩法其献祭利用率非常低,于是相继开发出2.0,开局将二三星魔女吃完,再一星轮流吃玩法。
但2.0需要到15乃至20级才可将开局魔女吃完并进行一星轮流吃,这样一来会导致中间的利用率不高,因而笔者为解决启动慢的问题,使用紫经验戒,去掉开局升级事件,凹第一波小怪升到4级(第一波小怪经验随机,可能到3或者4),且四个相同魔女的情况,如此便可直接合成三星魔女,5级吃完直接开始一星轮流吃。
经笔者通过脚本运行数学模型验证,对于
2.0版本,15叉子,按20级吃完所有魔女的情况,对比3.0同配置15叉子,5级吃完的情况,不考虑攻击加成下,到60级攻击力倍率分别为5和5.5,提升10%总伤害,35叉子时2.0版本倍率为6.95,3.0版本为9.7,新版相较于旧版提升将近40%总伤害。若计算攻击加成,差距会更加巨大。
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指挥官词条选择:
唯一的区别就是不选50攻击,穿透+3一次,飞吻+1三次,其余都选20爆率和2次冷却,爆伤超过1200时,10冷却≈20爆率。
魔女选择:s魔,修女,较高品质战士,任意2个高品质魔女(视外面站场攻击力决定)
词条优先级同上。
另:更新后测得海神书不再永续,如果疑问,可自行测试验证。
玩法总结:
战前赐福选择:指挥官+1、双倍共鸣效果(皆可)
5月11日更新:
3.0紫+戒需要凹开局4级且4个相同魔女,这意味着开局需要大退,大退会导致战前赐福变为开局三个中的第一个,这意味着需要你的第一个赐福是上述两种才能使用。
PS:3.0法是服务于sl跳魔王诞生的,但由于目前已经修复了该问题,3.0虽然可以单用,也确实比旧版高,但需要大量钻石及凹开局,一般可用2.0进阶的2.5法)
中低配(35木偶35叉以下)可使用2.5法。
ver3.0
开局4个相同魔女合成三星,5级吃完,优先选一次穿透+3,6789根据你叉子等级选择列表中最高品质的魔女数量,如15叉子则678选魔女,9级选词条。35叉子则6789选四个魔女。
10级自动献祭一个,所以10-14补充一个,后面以此类推,每次自动献祭前补充一个一星即可。
v2.5
开局优先选修女升到3星,其他多出的魔女最多升到2星,保证场上只有3个魔女,10级吃一个,15级吃一个后只剩下3星修女,16级觉醒(没出就重随刷),觉醒后不捡经验,大概2-3波,数10次对魔王破盾时期的修女读条后,叠满10层,即可捡经验。
指挥官词条选完1次穿透+3后,优先选满3次飞吻+1,然后20爆率和冷却10。
赐福按顺序,最好是
20、40多重打击,凝神(顺序可变)
60则视你的战前赐福是指挥官+1还是双倍羁绊而定,指挥官+1则选冥思、超魔,双倍羁绊选共鸣
80,在冥思、超魔、共鸣之中选剩下的两个其中一个
5-50之间一星轮流吃(2.0版本为15-50)
(ps:冥思不稳定,最近一个多月已经来回测了三四轮,有的版本一直不触发,有的版本可以触发,猜测与更新有关,5月11日目前冥思因能一段读条触发两次回能,收益暂大于超魔)
双倍共鸣:
50-60开始养一个觉醒s魔
60开始铺场s魔,并养一个觉醒修女,补战士和枪手凑共鸣羁绊。
指挥官+1:
60-70养一个觉醒s魔
70开始铺场魔和一战士准备拿共鸣
2.5法不需要再补觉醒修女,紫戒法需要在50-60养一觉醒修女
2.5版魅姬献祭流
视频参考:
度/1M5zk8VudqL03r9AVCzDyEg
提取:cb9o
友情链接:
献祭共鸣花——恶之花魔王进阶攻略 - TapTap
进阶原理与攻略一——优先级选择篇(悟性>80) - TapTap
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