古城之泪资料片评价

2024/4/29244 浏览综合
提前声明本篇主要围绕古城之泪相关内容展开,不涉及如系统内容、职业平衡等评价,纯主观评价,不喜勿喷。
一、美术
能让我坚持玩下去这个游戏大部分还是因为美术很合我胃口,我觉得项目组真的得给美术组磕几个头(初了多兰族)。这次的古城之泪也是第一次采用了大世界探索玩法,场景设计优秀,人物建模也很棒(卡利斯格会摇唉),但是吧实际上地图做的再好又没有多少玩家会在意,我是感觉这个大世界探索后面还是不要出比较好,明显看得出做这个人力物力财力花得挺多,还是希望能像直接那样做一张一张地图,尽量可以把端游的地图先还原完整再考虑原创。
评分4.8/5.0
二、游戏剧情
我对于做这个游戏的剧情不像玩别的游戏,能跳过的都跳过,这个游戏的剧情我都是一个字一个字的看过去的。前三章做了一些特殊的塔防玩法。游戏配音,转化场景及游戏特效在第四章上表现的真的很好,那个打斗得花多少钱啊。有一点我觉得做的很精妙绝伦,在你先完成卡利斯格的英雄赞歌后再做第四章真的会很奇特,我是没想到项目组把任务开放的顺序也设计的那么好。整个古城之泪的剧情就有种把之前所有挖的坑全部都连起来的感觉,真的太震惊了。既定的命运是无法改变的。
评分5.0/5.0
三、大世界玩法
大世界玩法是这次主打的内容,但我个人觉得一般般,没做什么有意思的解密还挺可惜。那个跟随花朵我有证据明显是抄某九字游戏的,还是跟我几个月前说的这就是一个没有跳跃键的绝无仅有的大世界冒险。
评分3.7/5.0
四、挂机
众所周知这个游戏是一个以挂机为核心的游戏,在经历了乌龟岛等级太低后这次王国之泪也不太好挂机,怪物分散的不要不要的,都半年多了材料图纸什么的还没有饱和,已经好久没出像样点的挂机地图了。
评分2.0/5.0
五、bug
有一说一整个古城之泪的游玩真没碰到什么bug,当然也可能是在我玩之前就已经修好了。但是吧这次古城之泪对于配置不太好的设备压力明星变大,这地图反而更适合pc端,所以你的pc端国服版号申请了吗。
评分3.5/5.0
六、结语
本次古城之泪资料片综合评分3.8/5.0。其实后面还有没有古城之泪相关的内容也不清楚,暂且就先评价一下,这也是我对于这个游戏的第一次评价,我的tap评分还是想等到游戏停服或者我弃坑的时候再给。
那就期待后面的吉芬资料片了
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