对作者更新游戏时的建议。

2024/4/25221 浏览综合
①讲清楚所有属性的数值和作用。比如弟子属性面板的防御,光有数值,但是难以了解有何作用。又比如弟子每旬修炼速度,修炼速度百分比是怎么加上去的?功法的几点修炼速度又是怎么加上去?再比如功法的神通的数值,介绍里只有神通的作用如何如何,但对于神通能打出多少伤害,是只字不提呀!这很误导新人的,也增加了许多没必要的麻烦。
②整个自动激活血脉天赋的功能吧,并加入如血脉数量、资质、灵根的限制条件。我是真不想给那些资质平庸的手动激活。
③加强一下功法的修炼速度吧。别家的修仙都是学了厉害的功法,修炼速度嘎嘎快,越学越牛逼的那种。怎么到了这家功法就如此小丑呢?非得学满且多学几本才能有较多效果,某一阶鱼可是能每旬加几十的修为呢,某紫色天赋有百分百以上的修炼速度加成,在化神期换算下来至少每旬320呀。
④标出功能、属性、神通等是否实装吧。我不想每次看攻略找啦。
⑤每次暗改东西能不能让一个人发出来?我不想偶然间发现或突然有个人告诉我。
⑥能不能把某些记录时间向后推推?比如灵兽的性格,我是真不想sl性格呀。这真没必要哇。
⑦话说升仙散和水灵稻对人口增加有什么作用啊?我在之前版本用了就跟没用似的。
⑧加强一下魔修和……体质吧。这种类型的体质的加成太小丑了,要加快学习这种功法干什么啊?这种类型的功法快速到达大圆满没啥用的。
⑨给弟子履历中的事件做下分类吧。我去看下弟子游历遇到啥事,结果一大堆……受到家族赏赐……,……服用了……。
⑩加个自动使用仙水的功能吧。小绿瓶前期没啥用,后期我真是懒得点了。
11.给功能资产做个详细分类、一键上任、下任和一键安排……吧。我不想翻来翻去了。
12.加个搜索其他势力的岛屿的功能吧。理由与上条相同。
13.既然可以用小手拖动多个建造,那能不能整一个用小手拖动多个收回的功能呢?丹炉也就算了,关键是高级的田呐(虽然田就算收回也还是会会被销毁的),我是真不舍得。
14.加强一下成就系统吧。几十个天赋点又难得又不能大大缩减其他模式与自由模式的体验差距。
15.祖宗祠堂存装备时,对装备的分类能不能具体一点?同阶装备太多了(虽然有办法避免,但没必要。)
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