简单评价下这依托

2024/4/232540 浏览综合
目前主线进度到了第一天的上限了。
    操作手感:人物移动有失重的感觉,走路轻微漂移,技能特效炫酷,但是光污染严重(特别严重,副本战斗画面只能说惨不忍睹),且打击感极弱。唯一不错的点是御剑飞行,配合镜头晃动有较强的代入感。
    操作性:四个职业可以随时切换,但是每个职业目前只发现十个技能,单青云这个职业来说技能之间没有太大的联系,哪里亮了点哪里(其他职业没太大兴趣尝试)。总结,没有技能树之类的设定,比如通过某些技能操作配合打出爆发或者控制减益之类的,感觉更像是单纯拼数值。
    养成系统:这游戏的装备获得包括培养材料根据目前的介绍感觉不会太难,但是有一个比较大的属性提升系统一个叫阵灵的抽卡系统,不多说,直接如图,其次游戏内的服饰分为十来个类别,每个类别服饰都可以增强属性,实测收集就可以加属性,不用穿戴(目前仅有部分外观在商城),估计后期是可以通过玩家制作交易出售的,但是制作难度目前无法评估。
     战斗系统:自锁怪,大部分技能包括平A可移动施法,闪避cd五秒,五秒不是不能接受,但是闪避的距离实在有点长,且闪避动画就只是一道光嗖一下就完了,很难把控闪避落点,一不小心就是从这个⭕闪到另一个⭕。
     画质:电脑玩的,极致画质在学府能够比较稳定,在比较大一点的区域地图就会卡顿(这也不是无缝大地图啊,6750直接咆哮),拉满画质其实也就那样(可能还不如某雕)。
    游戏性和剧情:游戏性开服第一天体验不多,剧情刚开始看了一点就大概猜到了是啥,全程跳过,部分过场动画做的还行。
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