无尽5分10秒速爬100层,每小时千层,关于无尽刷魂的小知识

更新时间2024/4/22635 次播放综合
首先本帖不讨论定制,只说常规
1.无尽刷魂只开标准难度,个别职业可以开多怪渡过前期
2.灵魂的计算公式为(lv-1*lv+60)*(难度+无尽层数*2%+无尽币购买加成)*氪金系数+杀怪数量*杀怪灵魂*(难度+无尽层数*2%+无尽币购买加成)*氪金系数
例如结算等级为1000,层数10000,杀怪数量3w,杀怪灵魂6/个(技能升3级是3/个,20级后效果翻倍,正常就是6/个),无尽币购买加成0,标准难度100%,氪金系数有个活动的双倍灵魂*2,(1000-1)*(1000+60)*(100%+10000*2%+0)*2,等级灵魂结算为425M,30000*6*(100%+10000*2%+0)*2,杀怪结算灵魂为72M,相加得497M,按照每小时1000层的速度,再打个8折,再加上前5区的时间,大概是13小时能到1w层,也就是说速下楼的方式爬13小时左右就能获得接近500M灵魂,能够开33个左右自选,新人只需要爬一次1w层足够用了,
同样的时间,如果是每层全清,大概只能到2000层,等级400左右,杀怪按平均每层20算4w左右,根据公式(400-1)*(400+60)*(100%+2000*2%)*2得7.5M,40000*6*(100%+2000*2%)*2得9.8M,相加得17.3M,跟前面的500M相比差了30倍,而且是时间越久差距越多,所以说很多新人觉得刷魂难是因为没用对方法
3.无尽的怪物经验成长是根据层数来定,就是说你在1w层打1个怪可能比你在5000层打100w个怪的经验还要高,毫不夸张,所以只要装备达标能无伤通吃,就开启速下楼模式,绝不多打一个怪,多捡一个宝石
4.无尽的属性基本没用的,只能支撑前期几十层,无尽的无伤通吃条件有几种,
1是最基础的破防率100%以上,蓝量无限用泣血,攻速*(连击+1)*(伤害加成率+1)>1000%左右,连击超过100%无效,例如攻速500%*(连击50%+1)*(伤害加成率40%+1)=1050%,
2是有最大血量百分比伤害的职业,例如占卜的塔,光明之魂的被动,同理是攻速连击伤害加成率,数据跟破防路线差不多>1000%就行,
3是百免反伤流,例如魔女,占卜在新版本(双行)能够达到百免进无尽,带反伤,蓝量无限开高阶破防就行一路畅通无阻
4是新人之友妖狐,攻速连击增伤尽量高,没具体算过,应该是其他路线的一半左右就能无脑冲了,无限开泣血,狐火打模仿/恢复,破防率稍微有点对付防御比攻击高的怪,或者用狐火打也行
基本上新手打无尽只需要运营前500层,装备就能成型无脑冲了
另外异界dlc是打无尽必备的,能够提供巨量的攻速,治疗加成,额外免伤(不叠加面板),当前百分比生命值伤害
总结新人不要盲目一直全清怪,只要条件达标就可以速下楼,不然收益太低,看着那一点点灵魂也没动力刷下去。
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