铃兰真是让人又爱又恨,明明这么好的底子。

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简单的拿天地劫来和铃兰做一个对比。
一:换装
天地劫没有刻印系统,可以自由换装,并且还有一键换装,铃兰完败。
二:配队
天地劫没有阵营系统,可以自由配队,并且没有光环技能浪费技能栏,铃兰完败。
三:装备
天地劫装备系统比较平衡,铃兰魔攻c(非物转魔)能用的武器只有法杖,排除法杖其他武器全是物攻c武器,简单的说就是,魔攻=法杖,物攻=法杖之外所有武器,法c要么用法杖要么就物转魔,为了减少法杖需求量,估计以后物转魔会越来越多,毕竟法c也不能太少不是,铃兰完败。
四:颜色
天地劫和铃兰都是红绿蓝光暗,天地劫比较平衡,铃兰比较拉胯,虽然铃兰一直在补救的路上,但我想说的是个别英雄不能代表一个颜色,铃兰完败。
五:收菜舒适度
天地劫红点设置非常舒适,但收菜内容过多,铃兰红点设置非常难受,每日高额至今没有红点,莫名其妙的地方一直有红点,但收菜内容适中,算打平吧。
六:游戏性
天地劫越来越注重pvp和换皮天地劫(例如棒地劫和钢岚),pve越来越无聊越来越恶心,铃兰就算撇开门内,单单只算门外,游戏乐趣也能吊打天地劫,更何况铃兰还有天地劫没有的门内,最重要的是门内没有以上的那些门外各种限制玩家自由的垃圾系统,门内永远值得期待,铃兰完胜。
以上仅代表个人观点,纯粹恨铁不成钢不吐不快,暂时想到这么多,以后哪里难受就继续吐槽,虽然铃兰门外很稀烂,但天地劫更是已经舍本逐末了,从开服起收菜三年多,看到四途川(第一次打就巨无聊每周都要打)的那天起对天地劫就已经没有任何期待了,只是每天继续机械式的收菜,当看到五途川(四途川升级plus版)的那天起就知道天地劫已经没救了,正巧这时被铃兰门内惊艳到了,果断弃坑天地劫,只期待铃兰以后能优化一下门外,门内更是要保质保量的更新,毕竟门内才是铃兰能留住玩家的核心要素,可以这么说,如果玩家失去了对门内的期待,铃兰现在早就已经凉了,毕竟门外本来就是临时推出的半成品,还各种作死。
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