庇护情报站——之要想受苦少,开局得选得好!

2024/4/12282 浏览综合
大家好,这里是庇护情报站,我是废土求生,猥琐发育的“小东”!
想必小伙计们正在期待这座庇护所的开启,但需要提前告知大家,废土生存不易,且行且珍惜。之后的日子不一定舒坦?核灾后外边的世界几乎是寸草不生,随时都有可能变成变异生物的口粮,谁又不是把脑袋系在裤腰带上过日子呢?害~
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不过作为情报站的老炮,也不是不能给你们一点“好处”,那么就洗好你们的耳朵听好了,末日求生的核心法则“简单难度”,怂不是原因,我只是不想家人饿肚子.......
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首先你们有清楚地了解过自己吗?没错,“人物属性”是这场生存游戏中的基础,决定了你要选择怎样的生存路线是最轻松的。
  • 力量”决定了战斗时,搏斗或用武器造成的伤害,也同时可以提高“恐吓”、“威胁”的成功几率,如果你是一个好战犯子,喜欢撸起袖子说话这是你的首选属性。
  • 敏捷”顾名思义,赋予你双腿避战的能力,当然也包括逃跑的成功率,哼,胆小鬼的绝佳属性
  • 智力”决定你是否拥有一个优秀的大脑,来管理你的team,数值越高“招募”新同伴的几率也就越高。
  • 魅力”,嗯...这是一个跟我无关的属性,如今社交的代价是十分可怕的,听说魅力高的人更容易从他人手里“交易”到更好的东西,哼,小把戏罢了。
  • 最后一个,“感知力”高的人是这个世界的宠儿,因为他们在进行区域搜索时会更高几率发现资源。
当然除了这些基础属性,“性格”的搭配也决定了你们的家庭是否是一个好的求生团队。
性格有好有坏,如果一个团队的领导者是一个懦弱的蠢蛋,可没有比这更糟糕的事情了,呵呵,你们说呢?
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朋友,该说的我都告诉你们了,什么?想知道“压力”上升会怎么样?这么跟你们说吧,在这数不清的地下庇护所之中,几乎有一半的倒霉蛋都是扛不住巨大压力,要么病死,要么疯掉后伤害其他人,优点都会变成缺点,所以有时的敌人往往来自你们自身。
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小东建议新手求生者们搭配两个“干架”厉害,力量值拉满的大人和喜欢亲力亲为,智力高的两个小孩作为第一次冒险的“标配”,如果你们有更好的选择,就当我没说,咳、咳.....
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好啦,时候也不早了,再过一会下起辐射雨你就回不去了,希望在下次还能看到你们,祝你和你的家人好运~
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庇护所
8.1
06月06日 首发
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评论3
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郝道义
就这啊…,现在专家难度养鱼玩着没难度,养猫狗的后期没劲,养马难点,养蛇更是垃中之圾。敏捷还有先手后手的改变呢[表情_微笑]
而且我建议玩家选干架的两个人为一大一小,为了好区分看家的人。
仰望星空
是否和归家异途有些像呢?
广快肥防
不造厕所,省材料,做个呕吐避难所[表情_斜眼笑]
已经到底了
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