永夜星都幻域全攻略:进别人家踹翻棋盘暴打父子宠物然后潇洒离去

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永夜星都 幻域
老四 恶奕心魔
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  新本老四没想到上来就给了一个下马威,作为一个纯机制BOSS,恶奕心魔有四个阶段,四手棋局难度越来越大,机制也是一次比一次复杂,每次破除棋局的关键在于填补棋局上所有存在的光圈,全部填上之后即可让心魔破防,一次固定最多打掉百分之25的血量他会升空恢复无敌。
战前准备:boss主要是打小怪,推荐绝技九天雷影,技能带上AOE,群侠可以带笛子防止下棋的时候治疗断档被黑旗AOE弄死。铁衣带如封似闭准备关老虎。
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  第一手棋局算是给各位侠士入门熟悉如何下棋,被点名头上有棋子的人注意寻找光圈点,站好位置后下棋
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  如果下错位置(在非光圈处下棋,则会造成一次全屏AOE,伤害还是很高的,所以一定不要下错棋)
下棋的注意事项(后续同):
一.切勿同时抢一个光圈,会导致全屏AOE
二.被点名下棋的人,无论如何第一任务都是先下棋!先把棋下了再干别的!
场上会出现黑子,锁定一人造成直线伤害
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  BOSS下黑子会有红圈范围伤害
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  BOSS会点名,然后持续掉下黑棋,需要跑动躲避,类似于李白剑雨。
第一阶段纯下棋,没有任何干扰,下完棋之后打完百分之25血,进入第二手棋局
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  二阶段新增第一个机制:虎口夺生
红圈处生成一只战虎,生成之后固定扑向一颗棋子然后吞吃它,在光圈处击杀它可以让它吐出棋子并下在光圈处。
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  应对方式:老虎刚出来会固定远扑,如封似闭挡住让它吃第一波集火,铁衣嘲讽住老虎哪儿怪多往哪儿钻,尽量让怪吃到AOE削弱血量。当场上光圈还剩最后一个的时,此时不会刷新点名下棋,只剩老虎肚子里的棋要下了。将老虎拉在光圈里配合队友集火击杀
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  二阶段新增第二个机制:中盘掠地
随机选择黑子,被选择的黑子会发红,随后在上面生成战鹰,战鹰会一直叫,和薛老的鸣叫鹰差不多,也是会成长然后威胁越来越大。
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  战鹰三岁啦就会拿小恐龙夹你(bushi)
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  应对方式:此BOSS和他所有的动物朋友们都弱金,这里建议碎梦分散出去猎鹰,同时带上九天雷引铁衣拉战虎去找战鹰一起吃AOE。但是记住先下棋再猎鹰。
此阶段最后会有一个需要御铁衣承担的关键一子,神之一手,铁衣记得留铁壁格挡
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  第二次破防,将BOSS压到百分之50时,BOSS再次进入无敌升空
进入第三阶段的棋局
三阶段开始如二阶段一样,虎口夺生+中盘掠地,此阶段中盘掠地会多次释放,同时多出一个机制,BOSS开始击碎白棋,开始玩不起掀桌子了!
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  应对方式:还是先下棋!被点名要求落棋的找光圈先落然后搬运碎片,四个拼成一个,碎梦跑得快继续清小怪。
此阶段开始变得颇具挑战,场面可能会一度十分混乱。还请尽量灵活,保证自己不在逛街!铁衣此阶段也会满图跑,找怪多的地方打AOE,如果闲下来了也可以帮助搬搬碎片。但记住在剩最后两三个光圈的时候提前拉好战虎使其提前落点光圈内,方便队友集火快速结束最后一个棋子。
注意:这个阶段结束至少要有150秒的剩余时间,否则认定为时间不够。
  下完棋后,BOSS再次破防,将血量压入百分之二十五,来到最后一手棋局。
前几个阶段的机制全都有,再喜加一:贪狼怨群
狼会吃白棋,十五秒左右就能吃掉一颗白棋,不过身板较脆,胜在数量,清理不及时很棘手,会非常严重的拖延战局。
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  应对方式:及时处理!贪狼出来首要目标是清理贪狼,输出一定要关注战狼的位置,哪怕忘记一只没有清理也会非常麻烦,建议点名下棋的先去下有狼的红圈位置,方便下完棋马上清理战狼。
此阶段可谓是火力全开,到时候四五个机制同时出现在场上,场面之混乱不是几张图几行字就能表述清楚的,最后阶段一定要头脑清楚,先清狼!有棋下棋!其他人优先清理贪狼,贪狼不在就正常清理顺序,同时安排人手(奶妈或者拉着怪跑的铁衣)拼碎棋子,同时碎梦要注意看好战鹰及时清理不要让它长大!机制真的很多很乱,挑战难度很大!
举棋不定,拖得太久就会导致兴致全无进入狂暴,此boss为软狂暴,会频繁释放黑棋压制侠士,伤害也是非常高,所以尽量手脚麻利点,虽说是软狂暴但是进入狂暴了也是没什么胜算的。
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最后百分之一还会出现点位,需要人站位承受伤害。找地上的红圈来承担伤害!以命换命
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  一句话总结:心魔和他的动物朋友们真的很难对付,整体挑战由易到难,非常难搞。在挑战时注意不要逛街,及时清理狼群和战鹰。提起精神被点名了一定要快速下棋,前三个阶段没什么问题,第四阶段一定要控制战狼和战鹰的数量,否则容易被动物朋友灭团。搬运棋子的讲究就近原则,T及时拉好战虎保证能第一时间在最后时间集火在正确的位置秒掉战虎。
   老五:混沌
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  老五混沌相比于老四,强度就比较低了,牢多了打出熟练度就差不多能通关了。同时这个老五比较考验T的技术。
战前准备:在地图中心附近标一个一号点,进全图大机制就所有人去一号点紧贴就好,等待吃或被吃。
BOSS常驻机制:浊息
被混沌吞吃和收到全图机制时会叠加一层浊息,浊息满了则变小混沌,在机制中有辅助作用。
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  混沌的平A有一个核心叠BUFF机制:减疗
平A一下叠百分之十五的减疗,最多五层百分之七十五。同时,虽然没有明确提到有增伤,但是我体感测试下来感觉是有同等比例的增伤的!所以这个本推荐双T轮流接仇恨,可以在两巴掌之后接仇。
混沌平A一般2~4连击,单T不操作硬抗叠的会很快,所以推荐双T轻松点。
应对方式:目前铁壁和春华可以完美格挡混沌平A,不会叠层数。春华可以抗三四下,铁壁一两下,做好合理循环可以做到单T抗。同时T要注意带好减伤技能,以免还没叠满BUFF呢直接暴毙了。考虑到可能铁衣来看老五的比较多,这里贴一个本人实测单T老五的技能搭配,如果双T的话压力应该是更小。内功推荐土水(若压力实在太大的话)
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  混沌 经过观察是一整套穿插平A 的纯粹技能循环,释放顺序都不会变动。这边直接从开怪开始介绍机制。
开怪后,连续平A四次,铁衣嘲讽+铁壁开局,铁壁碎掉之后正常输出建立仇恨。
四次平A后,两个红圈:扫尾+蓄力前扑,伤害不高,可以减伤硬吃
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随后啃三口之后蓄力吐息!吐息伤害很高且会缓慢转向,所有人远离BOSS正面输出!
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  吐息完后骨血饱噬进入5S倒计时,BOSS会跟四下平A
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  骨血饱噬:会连出两次。先出现紫圈,倒计时结束后圈内人被吞噬,被吃进去之后攻击键变为挣扎,要挣扎满次数之后才会被吐出去。吐出去时需要人承接,所有人都去承接分摊伤害,T可以带不动禅心减免伤害。被吞吃的玩家会获得一层浊息。
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  应对方式:分一队二队各3个输出主动踩入圈内,主动获得一层浊息方便应对后面的机制。被吞吃的人一定要狂按挣扎,不要被消化掉!所有人主动踩圈分摊伤害不要贪输出。
第一次吞吃结束后会接一个平A+两个红圈和吐息,铁衣注意铁壁格挡防止叠层。此时可以在屁股后面抢输出刷出春华绝技。
吐息结束后二次准备倒计时骨血饱噬,此时BOSS真空期很长,到倒计时结束会连续出5~7次平A,是主T压力期,所以之前让刷春华绝技,春华在这个时候开很合适。
二队进入被吞,其他人去接人。
吞噬结束直接紧接着是四下平A加大机制:冥昧之鸣
变身小混沌,吞吃队友,如果没有被吃到肚子里,就会被直接吸到天上重伤
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  应对方式:所有人来到点位,所有人站在一块等待变身,变身之后直接咬住,记住一定要保持向外移动,不然变身了也会被吃的。同时记住此机制开启前会有一个全屏AOE,铁衣可以开不动禅心挡一下。
            随后A四次然后出扇形喷火,远离正面即可
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  再A三次之后上天喷火直线位移,地上会有火焰存留,不要踩,太极图也消除不了,跟着boss走即可。
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         第一次条形火之后立刻出扇形,扇形结束之后会出陨石击飞技能
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  都去接就行了
然后A四下之后再出扇形火,随后飞起条形火离开,还是跟着boss跑
第二次起飞之后呢落地会先A铁衣两下,注意抵挡,随后扇形火+陨石接人
之后便是冥昧之鸣倒数,BOSS平A铁衣5~6次,铁衣高压波,倒计时结束之后所有人点位集合
第二次变小混沌,抓人起飞,进入平台上混沌浊息的圈内,击杀三个混沌浊息可以让BOSS进入破防姿态!
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  应对方式:这阶段没什么注意的吧!抓个人起飞,唯一注意的细节是如果底下有人落单了是可以点自己飞然后回去接他的!然后如果一个地方人特多,打的特别快的,可以再把他抓到别的平台去帮忙!
随后就是机制的循环!
一句话总结:混沌作为老五其实难度比较低了,狂暴也是软狂暴,机制也就还好,远离正面!熟悉如何变成混沌飞天,除了铁衣外这算是一个有意思的小boss。
       老六:柳沧海
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  第一个阶阶段纯白给,躲好白圈即可,略过
老六难度整体比较小,就是看输出!
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  BOSS平A针对一仇带有重伤DEBUFF
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  在开战几秒就会出现第一个机制:
中心大范围红圈,伤害还行但是吃了会有星辰灼伤BUFF,减疗的,所以输出尽量不要吃,远程远离中心输出。
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  应对方式:输出一开始就可以不站在中心输出,其他人可以在最后一刻走开,此技能读条时间还是很长的。
机制二:星辰淤泥
从名字就可以看出来是一个非常非常讨厌的技能,频繁出现并且高伤,同时地上留下蓝色火焰持续掉血。
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  应对方式:亲测太极图无法消除,所有人分散站位躲避!
机制三:太威重压
倒计时结束之后压下一颗行星,离得越近伤害越高并且还会被弹飞
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  应对方式:在倒计时的时候就快速三段跳走,切勿站在BOSS面前,否则跑都跑不掉!
机制四:神庭天诛·不赦
倒计时结束之后锁定人发出粉色射线,伤害很高
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  应对方式:保持移动,点名人之间保持距离不要被误伤。
BOSS血量百分之70和百分之40以下会固定出万物寂灭,需要躲避在罩子中否则会被直接秒掉
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  应对方式:快速找到自己的位置防止因为视角变换而迷路!看到对应血量可以提前往后跑一点。
70血以下就会出灾异双星机制,一白一黑需要身上有星辰之力的人站在圈内抗。被星辰之力附身的攻击键会变空,同时黑白是出现在同一侧的。
对应承受之后身上会有个加攻击BUFF,奶妈可以在第一波接之后开长歌毛伤害。
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  应对方式:看到自己打不了BOSS了就赶紧找对应区域挂着不动就行,不要走太深在边缘等待机制落下即可。
在黑洞坍塌倒计时结束之后,会有第六个机制出现:
固定两个点位出现黑洞,阻止黑洞周围出现的小黑子进入黑洞,否则炸裂造成全屏伤害。
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  黑洞炸完之后会固定锁定第一仇恨释放高伤单体和红圈
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  应对方式:建议两个T两个奶各去一边,一队左边二队右边,两个人足够抵挡了,同时输出保持原地输出不变!这个机制下其他输出打输出反而安全。
大机制:太帝旧身
注意:此技能如果和黑洞一起读条,太帝旧身必出,出完再会出黑洞! 固定两个位置会出一黑一白两个太帝旧身,团长需要提前标好点,在进入机制前所有人提前落位到同一个分身处,快速击杀!分身周期性释放全屏AOE 。结束此机制之后BOSS破防!
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  应对方式:两只同时在场的时候AOE伤害叠加,所以在打第一只的时候要奶妈要注意拉约防止队友暴毙!铁衣可以开启不动禅心抵挡!此机制一定要灵性提前落位抱团!
同时注意!BOSS破防后常接一个下砸行星或者射线,别狂输出停不下来直接死了!
随后就是机制的循环了
一句话总结:老六反而不是很难!难点在于高强度跑位导致的掉输出和重伤。在BOSS战中反应快一点,灵活跑位,奶妈抓住时机放长歌毛输出,跟老四比起来,老六的BOSS战略显平淡了~
 
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