怀旧服船长攻略投稿|隐藏在影子里的阵容核心

2024/4/51136 浏览综合
各位船长好~
《航海王:燃烧意志》官方正版怀旧服现已上线!
想必各位船长现在已经在探索除主力阵容外的其他SSR有趣的地方了吧~在本期船长攻略投稿中,来自怀旧1服的悪役✘劍齒虎(布隆)船长带来了怀旧服中冷门角色莫利亚的介绍,让我们一起来看一下ta对于怀旧服中莫利亚玩法的理解吧!
也欢迎各位船长向我们的邮箱进行攻略投稿~优秀攻略官方会给予采纳并对外发布的,均发放10张强者招募券(怀旧服)作为奖励哦~
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PS:本次攻略为玩家投稿,仅供参考,不代表官方立场,官方君欢迎每一位船长带来自己对角色的攻略和看法哦~
莫利亚——最会玩影子的男人
大家好,又是我。本次为各位介绍一下月光·莫利亚,虽然外表导致他可能不会很受大家欢迎,但是他的实力绝对是不容小觑的,甚至可以说只要被剪掉了影子,全是脆皮没有肉!
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影切:魂玉消耗4+1,主动效果为对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,偷取敌方影子。被动效果有80%的几率偷取目标影子,使目标每次被技能攻击时,受到莫利亚攻击40%的暗属性伤害,持续3回合。
这个技能效果很霸道,队友的技能伤害也可以触发偷取的附加效果,受到莫利亚攻击40%的暗属性伤害,假设莫利亚有2000的面板攻击,不考虑攻击加成和属性减免,队友每个AOE刮到被偷取影子的人就是800伤害,10个技能就是8000伤害,实际对战中伤害只会更高,且这个效果持续三回合,非常给力。
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影箱:魂玉消耗4+1,主动效果对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,被动效果使得影箱有80%的几率附带封技效果,该效果会使敌方目标无法使用需要消耗魂玉的技能持续1次行动。
这个技能使得莫利亚的技能配置多了一种选择,如果觉得自身莫利亚输出足够,可以选择带这个技能打控制,在怀旧服版本中带控制的法师比较少,在法师阵容里莫利亚可以填补这个空白。
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影法师:魂玉消耗2+1,主动效果造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,被动效果释放影法师的时候回复影法师40%最大生命值。
这个技能比较常规,主要配合分身天赋,为分身提供续航能力。
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角刀影:魂玉消耗3+2,主动效果对敌方单体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害。
被动效果释放角刀影时技能伤害降低一定百分比,但是天赋满级时能够附加自身攻击力150%的暗属性伤害,属性伤害可以无视敌方目标的基础防御。
这个技能厉害在于被动效果,是独一档的属性伤害加成比例,目前可以媲美这个技能属性伤害加成系数的也就只有还在隐忍的黄猿的奥义,但是由于角刀影是主动技能,而黄猿的奥义需要两回合才能启动,所以莫利亚的启动优势就显露无疑了。
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影袭:魂玉消耗2,主动效果对敌方目标九宫格范围内造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,被动效果为释放影袭时,技能伤害降低一定百分比,并附加自身攻击力一定百分比的暗属性伤害,属性伤害可以无视敌方目标的基础防御。
这个技能是除奥义外唯一的范围技能,而且是比较特殊的目标九宫格范围内伤害,作为补刀、打AOE输出都是很不错的选择,并且重要的是影袭+影法师,魂玉消耗2+3=5,正好可以第二回合启动奥义。
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影子集合地:主动效果对敌方全体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,被动效果释放影子集合地时,己方上场每个单位使本次技能造成的暗属性伤害提升15%,最多叠加6次。且释放影子集合地时,技能伤害降低一定百分比,并附加自身攻击力一定百分比的暗属性伤害,属性伤害可无视敌方目标的基础防御。
吸收的效果,最多可叠加6次可能会有人觉得比较鸡肋,但是注意看,是己方场上每个单位都会使技能造成的暗属性伤害提升,天赋召唤出的影法师也在其中,所以只要我方满员+影法师,就一定可以触发满6次吸收的效果,暗属性伤害提升非常明显。
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这四个天赋放在一起说,是因为莫利亚的整体机制环环相扣,通过这些天赋串联起来。
天赋一:分身·影法师:回合开始时,在己方前排召唤自身最大血量一定百分比的影法师,影法师在场时,每回合使敌方全体所有属性伤害减免一定百分比,效果可叠加一定层数。
这个天赋强在以下几个点:1.可以叠加的属性伤害减免降低,为自己的属性伤害和团队属性伤害提供增益效果;2.影法师与莫利亚血量百分比相同,配合影子吞噬的莫利亚本体最大生命值提升,可以让影法师很肉;3.影法师是被召唤在前排,配合影法师自身的坦度,可以做到卡对方技能的效果,比如现在肆虐一方的鲁兹,如果单体爆发打到了影法师身上,那可真是打到了棉花一点脾气没有。
天赋二:影子吞噬:战斗开始时,最大生命值提升一定百分比,命中提升一定百分比,持续本场战斗。
这个天赋最大生命值提升前面已经说过了,配合影法师能够让队伍多一个前排;而命中提升能够避免一些影箱、影切被闪避的尴尬情况,打出原有的效果;另外最大生命值提升让莫利亚自身生存能力提升,也让莫利亚生命值的养成有了意义。
天赋三:生命链接:回合开始时,以自己为中心,使九宫格内的友方所有属性伤害减免提升一定百分比,持续本回合。
这个天赋给了莫利亚很强的阵容适应性,为队友提升属性伤害减免,能够提升整体阵容的坦度,配合莫利亚本身比较高的基础伤害和生命加成,是否也可以在肉队里有一席之地呢?怀旧服马上整体船长等级到了50级,也许莫利亚的这个天赋能够抑制一下即将起飞的黄猿也说不定。
天赋四:影子之果:战斗开始后,造成的暗属性伤害提升一定百分比,持续本场战斗。
这个天赋比较普通,提升伤害,但是出现在20级,让莫利亚培养上难度降低了一些。
阵容推荐:
七武海:米霍克、沙鳄鱼、汉库珂、大熊、莫利亚
在这套阵容里主C还是鹰眼,莫利亚充当的角色更多是肉盾以及残血补刀。但是这套阵容前期开荒非常难受,40级以后稍微好一点,50级会被海军王折磨,60级才是起点,且60级后随着宝石和装备的更新会越来越强。
属性伤害队:艾斯、莫利亚、艾尼路、汉库珂、大熊
这套的核心是极限养成艾斯,一切都是为了艾斯的输出最大化,莫利亚在队伍里面也是承担法坦和补刀。这套开荒要比纯七武海阵容舒服一些,过渡较为平滑。(但是需要路上培养一个白胡子来打航线模拟战)
(实验阵容)四保一:莫利亚、戈普、汉库珂、大熊、白胡子(战国、赤犬)
这个玩法目前还是在试想阶段,因为虽然莫利亚自身有属性伤害抗性加成,但是还是很怕物理伤害,目前戈普可以做到保护莫利亚,汉库珂和大熊也都是为了队伍服务的,萎靡、护盾等功能性技能。白胡子要优先于战国和戈普,前期纯肉装的白胡子需要堆较多的格挡属性,要求比较高。所以这一套阵容的辅助核心还需要期待一下后续的角色,看看什么时候可以出现另一个属性伤害辅助,让这位玩影子的男人起飞。
PPS:每位船长的养成情况、个人喜好均不同,攻略仅为个人看法,请各位船长根据自身情况理性理解攻略哦~
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