如果开服有易天,大家会选择什么样的开局

投票更新时间2024/4/1865 浏览交流谈论
有新人鼓吹孤儿开局,我想看看到底多少人选孤儿
开服有易天,你选择什么开局 (单选)
武林世家十悟开局
50%
孤儿27福源18悟开局
42.9%
书香开局商人开局等随便啥都行
7.1%
最好是玩一年以上的老人投票
以下这是对新人说的话,我对开局的理解
不是必须易天溯源才能十悟,只不过易天溯源可以同时做到高悟和十悟,彻底把十悟的缺点磨平了,如果是0氪微氪玩家,那么本来也就是玩玩门派武功,练不了几个武功,十悟一样慢慢也能毕业,用不了一年,练一套武功不难(我以前的号就是十悟,十悟好多年了,以前鲁班这东西都没有)。
如果氪个一千以上的玩家,那十悟比孤儿等于是永久多了五点属性,不是说多这五点属性无敌了,但是多了就是比少了好。
换句话说,对0氪玩家来说,多8点悟性3点福源,真的体验会有什么质变吗,又不是差一百多悟性。
本来五转前加悟性就是很影响游戏体验。
还有一点很重要的,低氪如果低转玩悟性流,将来要不要洗点?要知道每一世只能白嫖10个小悟性洗髓丹,其他只能靠氪金。如果不洗点,那难道一辈子高悟?那五转和0转有多大区别。
这游戏前期的进度非常吃游戏理解,开局是非常次要的,主要是看怎么玩,早点打折掌晚点打折掌意义完全不一样,开局一万多挂机收益,打完折掌就三万了,还有早点拿高门和晚拿高门也不一样,这才是滚雪球拉开进度的关键。
换句话说,选择孤儿就好比,你淬炼神兵的黄金需求少了1%(实际上三点福源对收益影响后期达不到1%),但是伤害永久少1%(先天属性点影响是百分比属性加成,不是固定加成)
其实这个牺牲和获取都不大,所以两个选择其实伯仲之间。1%而已,但是谁愿意减少1%资源消耗,去少1%硬实力?
这也是为什么我一直不理解推荐新人玩阳口,阳口代替高门的本质是什么,是碎银代替经验,高门一样可以刷锻造,只不过需要碎银而已。
放置江湖不是一个dnf类的典型rpg网游,这个游戏的武器强化对实力的占比没有多大,而且也没有多高的上限。换句话说就是碎银后期完全没有任何作用,这游戏不是那种让你一直打装备强化装备的游戏。但是这游戏经验是唯二后期武功满级后唯一还能提升面板的手段。
另一个是年龄。
这个游戏后期少有的两样肝过来有用的东西,一个是年龄,一个是经验。碎银不在此列,碎银除非你想打几十个神兵,不然迟早到完全用不到的地步。
经验加的属性会衰减,但是还是会有稀薄加成多多益善,而且经验还影响排行。
很多话,不是只有我知道,是只有少数类似我这样的人会有这个心,去给你们打这么多字去说这个道理。
你们要觉得我故意误导新人,是对你们这些陌生人有什么恶意,那随便怎么想都好
言尽于此😀
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