关于魔道更新建议

2024/3/22511 浏览综合
1.首先我觉得魔念减突破概率这点多少有些不合理,不论哪本小说中都没有说杀戮会使突破变难,我觉得可以改成“煞气、凶气”之类的,数值越高天劫威力越强。
2.还有就是现在元婴强者陨落除非利用转魂灯重生,不然就真没了也不太符合设定,我是比较希望元婴强者以上陨落后不死而是转为“元婴”状态,可以通过夺舍来续命。
3.魔道以屠戮凡人、修士来快速增长修为,依常理而论肯定会引起其他势力不满,因此我认为魔道家族应该被大量势力敌视而被打摡率上升。
4.另外之前有幸看到一帖,大致是觉得修士数太少不合逻辑,并提出希望做些“看不见”的修士并通过“族内大比”等活动让玩家看到族内顶尖的一批人。在此之上我有些想法,就是增加通过攻伐掳掠这些人的选择(用途见下文)。
5.我认"人丹、万魂幡、抽魂”等是魔道重要的组成部分,希望可以将这些做入游戏。
暂时只能想到这些了,若有不足欢迎指出,拜拜(^-^)/
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