萌新看向·论新卡强度与现版本环境论比

2024/3/171535 浏览综合
白浪冲刷礁石,来自大海上的豆丁海盗终于来到了各位村长的小家,那么我们废话不多说,接下来就进入正题。
1,海蛇
TapTap
“海贼王,我当定了!”
光看技能机制,就知道这个豆丁非常强力。
众所周知,弹药豆丁都是很强的,只是因为弹药技能限制了一定强度(比如卡牌,刚镗)但是这张卡可以补充弹药,且本身也在一定程度上不吃卡位,相当于一定程度上盘活了这些弹药老卡。
那么让我们来看看弹药老卡都有哪些
(科式牛仔:类似烬的机制,第四枪的高爆发配合海蛇,说不定可以成为永动机补充弹药,但是考虑到科式牛仔本身机制,所以下的时机非常考验玩家操作)
(刚镗:非常吃弹药的豆丁一旦陷入僵持状态,输出将骤降,但是配合海蛇可以一定程度的稳定输出,本身又肉费用还低,值得一带)
(鬼牌:强大的机制配合破甲伤害非常暴力,而且还有高贵的控制效果,配合海蛇,高爆发➕补充弹药➕破甲手雷,能达成高昂输出)
(乌兹:虽然他的技能叫速射,但是确实是弹药制,理论上来说也能吃到海蛇的加成,而且本身12发输出也不低,配合海蛇,也许能打出不错的配合)
(老码头:下面会写)
(飞刀:同上)
根据以上所述,海蛇目前可以预制的阵容有
《破甲biubiubiu队!》
三费豆丁:海蛇,雷神/一刀斋/任意费用守卫豆丁
二费豆丁:鬼牌,柯式牛仔,老码头,
一费豆丁:斧子,刚镗/飞刀/小电池
科技:破甲共振
这个阵容的打法思路就是利用海蛇的补充弹药机制,配合高爆发豆丁进行秒人推进,使敌人无法阻挡。缺点是容易被一刀斋雷神大秒,所以释放时机,和下怪操作需要掌控。
2羊驼骑士
TapTap
“众所周知,唐吉坷德人称小羊驼”
肉眼可见的超模,兄弟,首先是高贵的单卡双丁机制(上一张是砰砰队长)和控制效果,再加上稳定的丢人(物理)可以有效的压制对方的操作空间,在一定程度上可以保护我方后排,集火对面关键前排,而且视频里未能得知这个一定比例的具体含义意思,不知道会不会出现残血羊驼扔出满血骑士的操作,如果有的话,那这张卡的强度将再次提升
建议卡组搭配:
《人多到咩咩噗噗𠄎𠄎队》
二费豆丁:羊驼,镭射炮/温式牛仔/2-1费守卫豆丁
一费豆丁:防爆队员,砰砰队长,小电池,狙击手,飞行员/闪光/滑板/锋卫
打法思路就是哪里亮了丢哪里,因为队伍里有大量的远程豆丁,所以不必担心卡位问题,同时大量的低费豆丁也可根据局势进行替换,不必局限,快攻玩法思路简单
绝对是娱乐上分的不二之选。
3,老码头
TapTap
“再装x我让你飞起来!”
有趣且独一份的勾人机制,但是考虑到这玩意基本上是勾前排,所以打法思路基本上是抓过来打,控制很棒,目前的思路是属于一个防守卡,比如说把对面蓄力的唐集,大哥,墓碑,梦魇,盒子,卡距离🐍的射手,甚至是打断各种冲锋卡(冲锋卡:窝尼玛)
而且不知道他的这个勾身前有豆丁时能不能勾如果能的话就能打出一个极致抽象操作(比如说身前一个大哥,大哥身前3格一个炎星,然后他勾大哥跟前,大哥一拳打飞,炎星一个稳稳接住背身摔,再被大哥一拳击飞,堪称是终极杂耍阵容)
配合海蛇还能反复抓人
卡组阵容推荐:
《给我——砸!》
三费豆丁:大哥,海蛇,
二费豆丁:老码头,炎星/飞鹰,温式牛仔
一费豆丁:刚镗,飞刀
科技:弹簧
思路就是利用各位单卡机制,让对面飞来飞去,上不上分不一定,但是很炫。唯一要注意的是,老码头千万不能被解,不然...
4,泡泡
TapTap
“我想应该没人想知道,这泡泡是怎么吹出来的”
没啥好说的,一个小位移机制,但是视频里这个泡泡触发的步数太长了,几乎要走完大半场,本身输出也没有很高的样子,优点是可以将身后近战豆丁丢过去,说实话是个不错的机制,可以增加我方操作空间的同时还能压低对方操作空间,不错不错。
(不知道泡泡被迫位移的时候能不能叠步数,如果能的话,就很有趣了)
阵容推荐
《终极偷家队》
三费豆丁:唐吉坷德,毁灭者/大哥
二费豆丁:泡泡,羊驼,没胡子,火焰拳
一费豆丁:击剑手,小电池/弓箭手
科技:弹簧
打法思路:偷就是了
5,飞刀
TapTap
“我这把刀,可是涂了剧毒的!”(舔)嘎
简简单单的射手豆丁,低费是他的优点,低伤我很不喜欢,就算是飞刀状态也要两刀才能干死一个弓箭手,说实话有点遗憾,但是本身飞刀多,且砍人就能回刀比刚镗好点。算是小万金油卡,啥阵容都能带。
配合海蛇似乎不错。
阵容推荐
《啥阵容都能带一张》
——
那么关于新卡的预制阵容构筑就到这里了,我们下次再见👋🏻,拜拜👋🏻
评论33
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倾我一世为红颜
牛仔感觉基本还是很难卡到第四枪的,大部分估计还是拖累[表情_斜眼笑]如果只是补一发子弹那乌兹意义很小
橘子
个人感觉配合温氏还是有用的,因为温氏第四发高伤配合海蛇基本上是能稳定送走一个非满血坦克的,然后本身又能帮温氏补充一发子弹,再加上温氏自动补充的一发子弹,基本上还是可以的
倾我一世为红颜
首先最后一发子弹暴击是柯氏,其次那个时间点真不好卡,硬性要求是柯氏先打出最后一发,然后船长紧接其后立马拿下人头,给柯氏补上子弹,不然会需要两秒装填。这个类似小恶魔和司司,想拿击杀真不容易。而且还需要精准卡点
全部 8 条回复
蚊子飞飞
新套牌基本上都属于华而不实,除非他的基础数值给得比较高,不然收益和费用完全不成正比
蚊子飞飞
触发条件都过于苛刻,实战里跟理论是完全不一样的
蚊子飞飞
除非海蛇登场一炮200+那当我没说
全部 3 条回复
翼
老码头这个机制非常强,看演示视频并不是钩前排,看起来比较像是钩射程内最远的,就是说可以钩到苟在后面的镭射没胡子甚至幻术师本体,还可以打断冲锋,在我看来是新卡里泛用性功能性最强的牌
手机用户47284976
介绍就是钩最远的,看演示射程应该是6格
橘子
老码头非常强其实,因为本身有一个最远距离判定,无论是抓对面的c位,还是清盒子都是很不错的打法,甚至可以配合大哥来一波轮流暴打
翼
海蛇描述上机制和科学法师那种助攻触发的不一样,得拿人头才算。就怕跟小恶魔一样,打半天头被抢了。目前看来跟柯氏配合不错,不论柯氏拿头还是海蛇拿头都能给柯氏续杯
手机用户47284976
唉,看数值海蛇单带有点弱
橘子
海蛇还得看数据,如果数据对标猴子,狂战士这种,其实就还行,但如果数据一般就非常腊鸡
全部 3 条回复
翼
飞刀现在的问题在我看来攻击力确实太低了,子弹三倍伤害打不死弓箭,弓箭2.5倍唯一都能打的死自己,本身手又短,如果不能保证子弹状态基本全程覆盖,那还不如双枪
手机用户47284976
弱版闪电法师
橘子
飞刀看视频感觉有剪辑的成分所以不好明说,但是感觉攻速很快,配合海蛇打波小爆发问题不大。但是伤害和攻击距离还是太低是硬伤
翼
羊驼骑士丢人机制可能替代飞行员?但飞行员没人用,羊驼骑士强度也不好说。说到底就看具体数值怎么样
手机用户47284976
看演示1级羊驼200血50攻,骑士160血40攻,均为第五拍攻击
橘子
羊驼我感觉还是很强的,本身首先是两个攻击频率单位,且血量不低,扔出去的骑士可以缩减对方操作空间,逼对面卡位,补刀对面后排,前排羊驼又能打控制抗前排,飞行员没人用主要是蓄力太久自身太脆,但是羊驼这个是可以通过卡位来避免的,感觉还是很赞的
灵梦镜音
001c49tx
薛清
互邀001c400e
游戏姬
乌兹能吃到海蛇的效果??
橘子
能啊,乌兹那个词条是子弹。但是就一发又没啥软用
哦
001c4sxd
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